-
Постов
901 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент MorgriM
-
Из этого можно сделать вывод что Прист будет типа Руперта для Мерков - 2 поинта, дать отряду блессед/пасфаиндер/спел вард. Остается только вопрос - на кой это надо 0_о ?
-
Нужен какой-то милишный джек. Например Стормклад или Центурион. Для бонда с эХэйли - то что надо. Ну и Чаржер с Гренадером на 25 - это перебор. Стоит взять кого-то одного.
-
Это кто интересно говорит что он отвратительный ? Ростер нормальный.
-
Хороший ростер, но мне кажется есть смысл заменить связку Дефендер/Айронклад на Лансер/Стормклад. С пХейли действительно неплох аркнод т.к. есть очень приятный чейнлайтнинг, который она при случае может кастить два раза. Ну и Стормклад банально лучше Айронклада. С другой стороны, возможно тут вообще не нужен чайник т.к. пехоту есть чем убивать и луше взять два милишных джека типа Айронклад/Центурион. Центурион с 24-м аромором - это ок например.
-
Эм ... Цигнар ? ) По ростеру - Бейнам нужен Тартарус - так они и чаржат дальше и бьют точнее. Без него они могут нарваться на хайдеф типа винтергардов с айрон флешем или флеймов с дефендерс вард и будет грустно. Слеер имхо не нужен вообще т.к. бить тут есть кем, а вот пехоту чистить нечем. Потому я бы взял за 5-ть поинтов баил тралов ( или чем вы там пехоту убиваете =) ) вместо Слеера, Привидение бы слил и взял бы Сирену как советовали. Остается два лишних очка - что бы взять Полных Бейнов с Тартарусом вместо двух маленьких отрядов. Комбы с Соул Гейтом не понял .. ну прибежали ко мне бейны, один внезапно стал Джеком. Окей. Мой ход. Активирую своего Биста/Джека - убиваю Криксовского Джека. Своей пехотой убиваю бейнов. Что дальше ?
-
Ох, я думаю от канделябра будет уклоняться оппонент, если попытается мне рассказать про щит Лансера и Аватар. В описаннии абилки четко написано - Получает демедж в квадратик с Кортексом. Если такого нету, то как говорится "извини, подвинься". Никогда про такой не слышал, может быть по размерам как Стенка для спела пФеоры и Гортена.
-
Палки, печеньки и костры. Фак йе :image151: . И тов. Серват Резник - это последний бойскаут, только он знает как с помощью палки правильно обжарить со всех сторон на костре еретика до состояния печеньки.
-
Взаимоисключающие параграфы. Правильно так - "В одних случаях это будет то, что просто поможет, а в другом - ничего не сделает." Ох, об этом уже были более 9000 тем. Факт в том что кажды д;%*ит как он хочет. Я например люблю играть в "спортмашину" - когда и у противника и у меня сильные расписки и хороший навык игры. И, поверь мне, так играть ГОРАЗДО сложнее чем когда ты собираешь рандом и играешь по фану. А доказывать что то кому-то - это детский сад. Проблема в том что тут и советовать то действительно нечего. Khalany все правильно сказал )
-
http://privateerpressforums.com/showthread...ou-take-a-Choir
-
И даже при таких раскладах они собирают играбельные армии. Например эБутчер, Шае, эКреосс и т.д. Я вот например не вижу смысла собирать тир Амона без хора и с идрианцами которым он дает н.и.ч.е.г.о. На самом деле в каждой армии протектората и крикса найдется достаточное количество атак без корозии и огня. Их иммуны это просто приятное дополнение, а не на чем строить серьезную тактику. Таких юнитов как коммандос хватает и у них всего одна проблема - не понятно зачем они нужны если есть (вставить название юнита, который выполняет схожие функии но лучше и/или дешевле). Конечно есть исключения, когда под редко используемый юнит есть хорошае комба или на 50 поинтов не хочется брать одинаковые отряды. Но это отдельный разговор. В любом случае я не вижу сакрального смысла брать их вместо винтергардов и битьт себя кулаками в грудь крича при этом - "Да, я взял фановый юнит ну и что ? А вы - паверщики, ну вас нафиг"
-
Хор и вассал + стартер = хорошая армия на 15 поинтов. Потом докупать моделек которые всегда пригодятся - зилоты, эрранты, аватар, ванквишер,реконер, эйрис, горман.
-
Вообщем-то именно так.
-
А что за нерф ? Адванс порезали ? Не помню уже ...
-
Ох ... да, без снайпа фейл.
-
Ну да, Ириска это более реально. И снайперы Хадоские.
-
Между деплоями ровно 28 дюймов. Комбобрейкер ! Никакого кастрекила не будет т.к. если ты ходишь первым - то не достанешь, если он, то есть шанс не подставиться или убить их раньше. Ну и 16+ аромр уже большаяа проблема для них.
-
Перенес в "Оверпавер"
-
Хм... а что вообще такое универсальный кастер ? Это например кто ? Вот Эшлин может стрелять, можеть хорошо драться в клоуз комбате. Может накастить пару неплохих спелов, фит хороший. Удар она конечно не держит, но это не значит что она плохая. От АОЕ она страдает не больше чем все остальные хайдефовые пехотные армии ... Дюрген это просто неприятный матч ап, но они есть всегда, у любого кастера. Я не могу понять как она пострадает от Ванквишера ? Ну повести он на нее огонь, но даже за два хода она не сгорит. А там он глядишь и сэкспайрится. Вообщем безусловно не топ кастер, но очень крепкий середнячок, лучше на мой взгляд чем Макбейн, Магнус, Фиона. Я бы ее поставил в один ряд с Гортеном И Шае.
-
... кроме того не может нормально сражаться в ближнем бою и превращается в кучу металолома когда кто то случайно через аркнод убьет Дуда веномом. А про пуху 12\12 за 5 очков это ты конечно классно сказал. Может тогда Хольт круче в этом плане ? У него таких пух целых две. Да еще и баба с ним прикольная ходит.
-
Алексия не доставляет батхерта на свои 5 поинтов имхо. Талон это вообще лолшто. Даже хуже чем Виджилант. Хэвиджеков вешать на джекмаршалов - этой комбы я никогда не понимал.
-
А я подскажу прямо сейчас )) На самом деле Вангард Эшлин действительно не очень нужен т.к. вместо него лучше взять комбу Эйрис+Горман. Горман гораздо лучше спасет от стрельбы чем шилдгард, а эйрис никогда лишней не бывает. Да и фоков им не надо.Во-вторых ей просто необходимы гномы с молотками т.к. во-первых есть хороший крит для фита, а во-вторых они могут убивать хай-армор. Нисы хуже т.к. дерутся они слабее (нет рича и сила 9), выживают хуже и стоят гораздо дороже. То что они умеют стрелять их не оправдывает имхо. Я бы играл чем-то таким на 25 : Ashlynn d'Elyse (*6pts) * Mule (8pts) Arcane Tempest Gun Mages (Leader and 5 Grunts) (6pts) * Arcane Tempest Gun Mage Officer (2pts) Horgenhold Forge Guard (Leader and 9 Grunts) (8pts) Lady Aiyana & Master Holt (4pts) Eiryss, Angel of Retribution (3pts) При желании можно взять вместо АиХ Гормана и еще какое-то соло, Верша или Карбо. На 35 добавить еще Мула. Ростер прекрасно сносит стелс (ганмейджы), хайармор (форджгарды+харм), пехоту (мул, мейджы, хольт). Можно снимать апкипы с помощью Эйрис, можно выталкивать из зон молотками и пушем ганмагов. Вообщем очень много полезных опций, особенно если играть в стимроллер. И Найтамара никогда не съест Эшлин с Адмонишеном. Надо просто находится от нее более чем в 14 дюймах так что б не было ситации что Она прибежала после фита Денегры к Эшлин. А так даже если Эшлин не сможет отойти из-за фита то на следующий ход апкипает на себе Адмон и на ход противника отходит когда подходит Найтмара. Вот этого не надо ) Эшлин обидется когда подиспелят ее апкипы. Да и автохитов она не любит ))
-
Он им кстати играл уже пару раз. Даже Нику наказал )
-
Ох, ну по сравнению с Криксовскими кастерами Мерковские нервно курят в сторонке ( МакБейн например только этим и занимается ;) ). Эшлин на самом деле один из лучших кастреов у Мерков. И Вангард нормальный джек, за своим 5 поинтов гораздо лучше того же Девоута. Неопытность Крикса - это конечно да, но ростер у него был хороший, мы все дружно ему помагали его составить )) С другой стороны у Эшлин тоже была грамотная армия и играли я так полагаю почти без ошибок, так что победы заслуженые.
-
Впринципе тут уже все сказали. От себя добавлю что в Протекторате без хора более-менее нормально играет Аватар, Фаер и может быть Ревенжер. Но Аватар не лезет в джекпоинты, а Ревенжер по-хорошеме нужен только Севе, так что в большинстве случае это ФоС, который хорошо работает в толпе пехоты, может попасть даже без хора и 18-ой силы вполне достаточно для пробивания большого армора. Выбор пехоты во многом зависит от Кастера. Если ТоМ - кони и скирмишеры, если Сева - зилоты и эрранты, если эКреосс - экземплары всех мастей с Гравусом.
-
Declare a charge and its target before moving the model. The charging model must have LOS to a model to declare it as a charge target. After declaring a charge, the charging model turns to face any direction that will bring it to within melee range of its target, ignoring terrain, the distance to the charge target, and other models. The charging model then advances its current SPD plus 3 ˝ in that direction, in a straight line. The charging model cannot voluntarily stop its movement until its target is in its melee range, then it can end this movement at any point. Once the charge target is in the charging model’s melee range, it must stay in the charging model’s melee range for the entire charge or the charge fails. The charging model stops if it contacts a model, an obstacle, or an obstruction. At the end of the charge movement, the charging model turns to face its target directly.