-
Постов
623 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Тирион
-
Наконец то что-то по настоящему новое в ФБ. Ждём и надеемся :D
-
Хоть бы и так, всё равно армия таких гномов будет отлично смотреться на столе. Особенно в мегабитве с союзниками имперцами против чего-то мерзкого и ужасного.
-
В разделе новые релизы http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...otCatGameStyle= Цари гробниц сменились разной смолой...
-
Не слишком уверен в подобном приминении мага: 1) Заклинание остаётся в игре, значит его просто снять противнику в свой ход, даже если оно вообще пройдёт 2) Фаза магии идёт после движения, значит маг сначало атакует, затем он может быть станет химерой, если не станет - точно станет трупом
-
первое: Ультимативный спелл может быть и у мага 2 уровня. (также с большой вероятностью) второе: да, простите 4(!) тафнесс у лорда-мага. Давно не играл с такой империей, больше дарки на пехоте/крысы... Со спешиванием может напутал, (опять же - играл последний раз против летучих магов больше года назад)
-
первое - смыс плюшки с мискастом для мага-лорда? второе - архимаг на пегасе - значит ныкаться ему особенно негде, значит ему не хватает только мишени на заднице.
-
Они хороши когда вся армия дружно идёт в атаку и противнику нужно постоянно решать: стрелять в них или в принцев/орлов/илларионцев/да хоть в сильверхелмов, или терять свои орудия/стрелков. Мечи не должны идти вперёд с коробкой копейщиков - они дохнут одинаково легко и вся стельба идёт в мечей.
-
Свиток-камикадзе берут только для разменных магов, лорду то зачем? После пожирания свитка супермаг имеет все шансы отправиться в варп или стать супер-маго-импотентом. Какова эффективность солнышка против эльфов с поголовной иней 5+ или против пехотных орд типа гоблы? Маг с третей тафной не всегда переживёт залп лучников (или станет пешеходом рядышком с дружелюбными врагами). Представь весёлую игру с дарками.
-
у стражей - фенксов тоже хорошая варда, но мрут ведь иногда по 10 штук за ход. + есть вещи убивающие без варды.
-
Тогда теряется его роль как борца с магией. Можно правда извратиться взяв мага 2 уровня с кольцом ярости + серебрянной палочкой (из 3х заклов хоть один точно пригодится, можно взять тень и точно получить в книжку оккаму).
-
Поддерживаю, это были не слишком сильные зелёненькие. Правильная зелень может выставить столько гоблоты в плюс к указанным машинкам, что на фаерболлы (даже мега-версии) они могут просто забить. + гоблошаман 4 левела в списках не обнаружен, а орк на виверне в такой закачке не всегда сможет разогнать даже коробку стрелков. Не говоря уже о том, что с ним сделает закачанный на рукопашку герой (не лорд!) хаоса.
-
Если пистольеров самих не отстреливают - они почти всегда должны окупаться. По крайней мере я хорошо помню расстрел моих сильверхелмов без возможности ответить верткому лайткаву. Видел снос 3х рыцарей хаоса одним залпом из пистолетиков. + они пафосные, просто надо верить в них.
-
Может тзинчитов-воинов хаоса преобразовать в ещё одну орду мародёров с двурами? Они в ХтХ поубедительнее, хоть и мрут как мухи) По крайней мере с точки зрения хаев я буду куда больше опасаться коробки маров)
-
Попробуй так, маг второго уровня не слишком нужен если почти все дайсы пойдут на книжку (иначе теряется смысл брать книгу, ведь она же должна работать по максимуму ;) ).
-
В 2-х героев на орлах не очень понимаю. 5 орлов в итоге конечно пафосно, но что они могут против любых коробок? орлы хороши для отжирания вармашин, но даже против чистого ганлайна не очень много шансов окупить 540 очков. Может просто 4 орла + любые спец.отряды? От илларионцев/теней/колесниц (4 тиранокских чариоты влезет к 4 орлам) и то больше пользы будет (про рукопашную пехоту вообще молчу) Лук рейвера за 195 очков не катит никак, ИМХО он хорош в коробке лучников/отряде из 8+ воинов-теней в лесу а так - лёгкие очки при ответной стрельбе/маг. ударе. Воронка - вешь полезная, но больше для мегабитв. Архимаг то и не суперколдун и не супернеубивалка с ней.
-
БСБ нужны Доспех Каледора + dawnstone - так лучше живёт и стоит всего на 5 птс дороже. РБТ надо 2+ или не брать совсем. Если в плане стремительная атака всеми силами - противнику обычно не до них, а концентрация огня всех машин в одну цель (главное - пожирнее :) ) позволяет избежать встречи хрупкой пехоты с особенно неприятными рукопашными отрядами (гвардией наггаритцев с первым ударом, троллслееров, вичей, флагеллантов, монстрой и тд.)
-
Я использую бункеров 20+ хаевских лучников с ФКГ и знаменем огня - живут вполне прилично, лучники могут и удивить кого-нибудь с регеном (ну или просто 20+ лучников). Прятать БСБ в лесу в своей зоне - зачем его тогда брать в армии расщитанной на ХТХ? Станд & шут от этого отряда не позволит отбиться даже от маленького отряда тунеллеров, который их вероятно просто вырежет.
-
Если б Алариель с её стражницами перевыпустили я бы нисколько не обиделся... И мне было бы всё равно по поводу расстроенных чувств коллекционеров. :D
-
20 чорков это как-то весьма немного, тем более что они пойдут без героев. Стрельбу из ружей они переживают не намного лучше простых орков. Потеря кирпича биганов с 3 героями = поражению
-
Models in Army: 113 Как-то маловато для зеленокожих... У меня эльфов примерно столько на 2000 очков
-
Тема просто задела (на правах родственной армии, эльфы же) Просто не знаю как вуды могут стабильно играть против больших коробок с высокой силой/бронёй (гномы, морталы, вампиры, даже гритсвордеры империи имеют шанс стабильно рубить элиту вудов в рукопашной). Огры могут легко игнорировать стрельбу вудов, а коробка из 12+ огров с двурами очень уж неплохо разбирают любые эльфийские коробки, ей просто нечего противопоставить
-
От всего не защитишься, нужно получать удовольствие от отыгрыша. Против любой расписки есть козырь который = ты убит. Хорошо, что можно сделать этими вудами против стандартной обороны гномов с несколькими машинами с маг. атаками, громобоями, длиннобородыми и троллслеерами?
-
Ну я, например, люблю извращаться хаями и играбельность не всегда доминирует над Идеей. Иногда противник просто не знает что делать с 60 шейдовворриарами в тылу:rolleyes:
-
Дерево конечно упорное, но дойдёт ли? Маг стрельба + просто стрельба = бабушка надвое сказала. Не настолько уж дерево бессмертное. (гидры вполне уверенно мрут от рбт - полено ведь не мамонт хаоса) При правильной расстановке идти до хаев хода 3. Раньше - только орлы, а орлам ещё надо пережить огонь лучников в упор
-
Тан в качестве генерала чем плох? Можно на 100 очков вложиться + 2 коробки по 30 воинов с двурами + БСБ влезет даже По хаям - проклятие привлечения стрел на деревяшки вполне возможно + концентрация стрельбы на отряд - деревья вполне успешно уменьшаются вдвое Кто тут ещё может прогнать фениксов?