-
Постов
1 208 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Sarf
-
Маркер мины от майнлеера размещается по тем же правилам, что и носитель майнлеера, то есть если зеро ставится в половине стола - мина тоже в половине стола. Если на половине оппонента с успешным броском инфильтрации - мина так же. Маркер мины ставится в Зон оф Контрол, то есть в 8 дюймах от носителя, лос не нужен.
-
1. Маркер мины для майнлеера ставится в ZOC, то есть в 8 дюймах. 2. Маркер деплоится точно с теми же ограничениями, что и сама минька, не дальше. То есть в пределах половины стола без броска на инфильтрацию. 3. ЛОС не нужен.
-
А что понимается в данном случае под системой спасения? Система отмены старта, которая спасла экипаж во время недавнего неудачного запуска Союза? Так она в Крю Дрегон есть, об этом говорили представители СпейсХ и НАСА во время стрима запуска. Там в корабле интегрированные двигатели, которые должны позволить посадить корабль обратно на планету в случае нештатной ситуации на любом из этапов запуска.
-
Ну тогда будет эпик вин, потому что материал Х-винга ближе к хард пластику, чем к оплывшей резине Mechwarrior: Dark Age. К тому же самолетики прекрасно перекрашиваются прямо поверх препейнта.
-
Про это есть тред на офф форуме. http://infinitytheforums.com/forum/topic/5...;comment=963965 В двух словах, количество комбат групп не Приватная информация, потому не сообщать о наличии второй это читерство. Реквест в Арми на то, чтобы пустая группа печаталась в публичный лист, сделан.
-
Тут все вполне просто, Клаймбинг Плюс, равно как и базовый скилл Клаймб не дает возможности висеть на потолке. CLIMB REQUIREMENTS The user's base must be in contact with a vertical surface. While Climbing the user's base must be fully in contact with the surface over which he is moving. CLIMBING PLUS EFFECTS Climbing Plus allows the user to move along vertical surfaces as if executing a normal Movement on horizontal ground. However, as with the Climb Skill, the user cannot benefit from Partial Cover MODs as long as he is on a vertical surface. In his Reactive Turn, the user of Climbing Plus may react in ARO normally despite holding onto a vertical surface. Тут нет ни слова про то, что можно [ну уж нет]одиться на горизонтальной поверхности снизу. Контакт с вертикальной поверхностью обязателен. Но можно [ну уж нет]одиться на стене вплотную к потолку. А стена это вертикальная поверхность - никакого модификатора за кавер.
-
Цыплята как раз прикольные, а вот крестоформы панока за грянью добра, зла и подставок.
-
Таких слухов не было, да и дизайн сам по себе зело хорош, если заменить огромные пушки. Я, правда, использую http://sodapopminiatures.com/relic-knights...ircuit-ks/pacer
-
В том, что условная историчка она про маневры этих полков, приказы и там всякую мораль, а у условных героев будут вунды и силы.
-
Вот уж чего не помню, так это того, чтобы форсилось использование левака. Альтернативные драконы там допускались, как и конверсии, а для коробок единственное что можно было сделать, это филеры, но опять же, филеры допускались процентов емнип на 25 от моделей в отряде. А так, собрать почти полностью из альтернативы, так, чтобы недорого, можно было разве что Бретонию из Перри, всякие гномы с хаоситами разве что помиксовать с уже имеющимися коробками.
-
Каноничный вопрос, рассовый, так сказать.
-
А какое оружие брать тогда в харис Риоток? Спитфайер+БСГ+Харис или Спит+Оперативник+Харис?
-
ЕМНИП ЕТЦ нерфило и рестриктило только ФБ, 40к был "из коробки". А ФБ уже нет, поэтом хз как они вообще на что-то могут теперь повлиять.
-
Да, про silent-то я и забыл.
-
Судя по всему да. 1) На первую половину приказа ниндзя заявляет мув в бтб с репитером. АРО нет, потому что у ниндзи стелс. 2) На вторую половину приказа ниндзя заявляет ЦЦ атаку в репитер. У хакера появляется АРО и он может пожечь мозги ниндзе. 3) Поскольку целятся они не друг в друга будет два нормал ролла. 4) В случае если оба будут успешны, то нужно будет сделать АРМ ролл за репитер и БТС ролл за хакера.
-
Не вижу никаких препятствий. Только это будут два нормал ролла, а не фтф.
-
Сейчас более-менее активно играю такую вот ванильную расписку на 10 регулярных приказов: 10 INTERVENTOR Hacker Lieutenant (Hacking Device Plus) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 25) ZOE & PI-WELL . (0 | 47) ZOE (Hacking Device. UPGRADE: Stop!) Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife. (0 | 28) PI-WELL Combi Rifle / Electric Pulse. (0 | 19) ZONDBOT Electric Pulse. (0 | 3) ZONDBOT Electric Pulse. (0 | 3) ZONDBOT Electric Pulse. (0 | 3) SZALAMANDRA Hyper-rapid Magnetic Cannon, Heavy Flamethrower / . (2 | 90) SZALAMANDRA PILOT Contender / Pistol, Knife. (0) TSYKLON Spitfire, Pitcher / Electric Pulse. (1 | 31) LUNOKHOD Heavy Shotgun, Heavy Flamethrower, D-Charges, CrazyKoalas (2) / Electric Pulse. (0 | 25) ZERO Hacker (Assault Hacking Device) Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0.5 | 24) ZERO (Minelayer) Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0.5 | 19) SALYUT (Total Reaction, Repeater) Combi Rifle / Electric Pulse. (0 | 21) MODERATOR Combi Rifle / Pistol, Electric Pulse. (0 | 9) 4.5 SWC | 300 Points Open in Infinity Army Пока восторгаюсь Циклоном и очень внезапно увидел на Луноходе майнсвипер. Хотя в последней игре так и не удалось им воспользоваться, 5 из 6 коал были разминированы зондботами, а пробегающую шестую удалось отстрелить на АРО.
-
И еще немного покраса(Циклон и Варкор). "Еще пара ракурсов"
-
Я бы сменял один Трансдуктор и Салют на Стемплер, чтобы был быстрый специалист. И да, имхо клокмейкер без зондботов не сделает вообще ничего.
-
Возможно. Что-то не укладываются у меня боты на 150, выходит как-то так, и оно не очень: Jurisdictional Command of Bakunin ────────────────────────────────────────────────── 8 CLOCKMAKER Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife. (0 | 18) ZONDBOT Electric Pulse. (0 | 3) MODERATOR Lieutenant Combi Rifle / Pistol, Electric Pulse. (0 | 9) SALYUT Hacker (EVO Hacking Device) Electric Pulse. (0.5 | 25) TRANSDUCTOR ZOND Flash Pulse, Sniffer / Electric Pulse. (0 | 8) TRANSDUCTOR ZOND Flash Pulse, Sniffer / Electric Pulse. (0 | 8) LUNOKHOD Heavy Shotgun, Heavy Flamethrower, D-Charges, CrazyKoalas (2) / Electric Pulse. (0 | 25) TSYKLON Spitfire, Pitcher / Electric Pulse. (1 | 31) METEOR ZOND Combi Rifle / Electric Pulse. (1 | 21) 2.5 SWC | 148 Points Open in Infinity Army
-
Тут потеряна одна из фишек оригинального листа - В2 АРО у дронов через Оверклок с ЭВО дрона. + при большом количестве дронов надо хелперботов инженеру.
-
Вообще у Highland Cateran`ов второй силуэт. Так что емнип большая подставка там для руинок и красоты, а считаться будет все равно S2.
-
Я так понимаю, это про комбинацию сатурейшен зоны и эксклюжен зоны. Ну прямо ой-вей. А еще сатурейшен рубит АРО у ТР ботов, парней с нейрокинетикой и всех ботов оббафаных Энхенсед реекшеном. О ужас, ничего не работает. Все пропало, некоторые приемы в некоторых миссиях не работают, надо напрягаться и использовать другие приемы. А еще бывают миссии внутри кораблей, там у всех АД режут. А еще бывает разный террейн и зоны с нулевой гравитацией. И о ужас, Магариба обязана останавливаться, заходя в здание! Вот прямо ограничения на ограничениях!
-
На то в ИТС и два ростера какбе. Для того, чтобы подстроиться к диаметрально противоположным миссиям. Each player submits two Army Lists, both from a single Generic or Sectorial Army.
-
Да ладно, по крайней мере полстартера отличные. Три альгуасила всегда пригодятся, грензера можно перепилить либо в ФО+сенсор, обкорнав ствол снайперки, либо в мислу. Спектра я водить не умею, пока на полочке стоит, а бригада - вполне неплохой атакующий лейтенант.