
tpriest
Пользователь-
Постов
772 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент tpriest
-
Я так понимаю, что морталка только на 6+, а на 4+ всегда ранит пехоту. Хотя, перечитав правила, может быть я и неправ.
-
В профиле хавоков написано, что у них 2 хавок автокенон и 2 лазпушки. По цене они видимо бесплатны, как и хевиболтеры. Из неприятного отсутствие регенерации у финдов, но может быть оно вшито в правило демон энжинов.
-
В плане ростеров которые являются топовыми за рубежом можно посмотреть гунхаммер тырк Смотрите статьи с тегом "Мета анализис". Придется покопаться, чтобы найти топовые ИГшные ростера, но представление что и как сейчас играет эти статьи дают. У нас +/- тоже самое с небольшими различиями.
-
Там примерно на 700+ очков. Вполне лезет в комбат патруль. МОПс в командирах, одержимцы в элите, ХСМ можно разбить на 2 пятерки, пара облей в один слот хэви, краулер в другой.
-
Народ, чем теперь воюют мехи? А то у меня старый ростер подорожал очков на 300 почти. В сторону чего теперь смотреть?
-
Можно воспользоваться рекомендациями ГВ. Они изложены в этой статье: тырк а еще лучше вот здесь: тырк Такой подход компенсирует проигрыш первого хода и выравнивает шансы драчунов против стрелков.
-
Вроде бластом в хтх нельзя стрелять. Или у карней спецправила какие-то есть?
-
Все-таки, ограничение в 10 д6 работает в обоих случаях. Как бы ни было соблазнительно считать иначе.
-
Хорошо что мы друг друга правильно поняли
-
Переводим вместе с Гуглом. "Брось 6 д6 за каждую модель техники или монстра в этом юните." Как ещё можно это понять и перевести? Но конечно есть ограничение в максимум 10 д6.
-
А это как перевести?
-
1 Да, только они. 2 Теперь штраф за хэви игнорит вообще вся техника 3 Не знаю, но судя по турнирным распискам, которые я видел, и без них отлично получается.
-
По моим ощущениям кодексу дез гарда теперь никто не нужен. Они и так хороши.
-
Там надо много всего переосмысливать. Похоже что 1-2 большие пачки скитариев маст хэв. И кодекс видимо будет не из простых в освоении. Получается весомое количество действий в команд фазу.
-
От туда же: "Тырк" MANIPULUS His skill was changed into: select one friendly core and add 6" to galvanic, radium and arc weapons and every time they shoot add 1 to armor pen. DOMINUS 6" aura for core to reroll 1 to hit MARSHAL serpenta radium, 6 auto wounds the target doesnt look like he has any wargear choices, just staff and pistol doctrina imperatives (guess it's the same wording as canticles so he also benefits from them) edict of control: in your command phase choose 1 skitarii inside 9" or 1 with a data tether anywhere. They ignore the negatives of the doctrina connection to servoskull (aura): core skitarii inside 6" reroll 1 to wound 5++ ENGINSEER awaken the machine: in your command phase this model can awaken a vehicle (excluding kastelan) inside 3", till next command phase that model adds 1 to hit. a model can only be awakened once per turn* congregation of the cog or something: same as daedalosus can add either an enginseer or an archeologist for each dominus or manipulus w/o using a slot (hq slot i assume). Doesn't specify if you can add them regardless by paying the HQ slot cost.
-
Вроде бы с реддита
-
Ну механикам самолет чуть ли не за год до релиза показали, и на скитария-прим тоже уже полгода смотрим, но не видим. Может и с парагоном также будет.
-
Нет, это было в разные ходы. У него 10 девастаторов с примарис либром и капелланом вышли с аутфланка на второй ход и расстреляли мне одного дрона. Я в свой ход выпал и пристрелил либра, который был не удачно подставлен. А к вирлу я пришел на 4й ход.
-
Он сам ко мне пришел. Выпал инцепторами и пришел эрадикаторами под ауру Жили, чтобы пострелять в меня. Я эту стрельбу перетерпел и вчаржился на следующий ход. Стол был довольно закрытый террейн по рекомендации втц. Да и стрельбы у оппонента не сказать, чтоб много. У меня пачка из 7 блайтов в дипе была, другая в 8 рыл шла пешком. Блайты дипнулись у него в тылу. Подстрелили примарис либра. Потом зачаржили вирлвинд. Дроны с первого хода ели инфильтрировавшихся на точки инфильтраторов. Морячки обычно не отжимаются. С ними удобнее, чем с теми же мехами.
-
На выходных снова тестил Дез гард. HQ ЛоК с варп хайвом, плагкастер Elite 7 блайтлордов, 8 блайтлордов, 3 Дезшрауда, хирург, блайтспаун, таллиман Troops 3х10 поксов Fast 2 Дрона с косилками Heavy 2 мортиры с энтропийками Играл по 3й роте, дополнительно брал архконтеминатора, шлем фулгарис и артефакт блайтспауна. Играл против ультрамаринов на Жилимане, 6 винипухов с плазмой, 4 мельтапримариса, 2х5 инфильтраторов, 10 девастаторов с гравиками, капеллан, либр примарис, либр термос, Тигурий, аптекарь примарис, 2 виктрикс гварда. Снял со стола на 5й ход. Потерял 1 дрон, с пяток блайтлордов, полтора десятка поксов и ЛоКа (убились с Жилей друг об друга). Залп винипухов под рероллами Жили убил два с половиной терминатора. Хирург стоит своих денег. По личным ощущениям драться с терминаторами ДГ, это как бороться со свиньей. Свинья в восторге. Самая полезная стратегема - респаун поксов. Продолжаю исследование.
-
Нет. Терминатор тоже 6. У него ровные три атаки.
-
Не прикрывают они больше Мортариона. Только характеров.
-
Напишу сюда свой опыт игры. Пока только один раз, но в очень некомфортных исходных данных. Мой ростер по паромщикам. Командиры: ЛоК варлорд с топором фирменной заразой и патогеном на доп атаку, плагкастер с миазмой и виталити. Элита: вирион (хирург со шлемом и архконтаминатором, блайтспаун с реликом на обгаживание чаржа, трейтом на отмену аур и патогеном на количество выстрелов и таллиман), 3 дезшрауда с колокольчиком, 2 по 7 Блайтлордов с цепом, топорами, гранатометом, комбиплазмой, комбимельтой. Пехота 3 по 10 поксов. Фаста 2 газонокосилки. Хэви 2 мортиры с энтропийками. Да Мортарион сейчас звезда, но его у меня нет. Играл против мехов на Стигии. Командиры: Доминус, 2 инженера. Трупса 2х3 Бричеры, 2х3 Дестроеры, 5 рейнджеров с 2мя снайперками, 2х5 авангард с плазмой. Фаста 2х3 кони, 2 лазходока. Элита 2х4 сервиторы по 2 хэвиболтера в отряде, 10 инфильтраторов. Хэви 2 краба ПВО, один краб с лазером, 2 минометных скорпиуса. Миссия один один по коротким сторонам первый ход не мой. Наигрыш сейчас низкий, поэтому были допущены все возможные ошибки. Начиная от выбора вторичек. Взял две миссии из одного раздела, а так нельзя (убить больше чем враг и сохранить три дорогих юнита). Третья миссия осквернение точек. По итогу проиграл 68-65. Из-за своих косяков. Местами бы чуть больше везения и мог бы выиграть. Играл я, мягко скажем, без изысков. Построился свиньей и пошел вперед. Теперь к основному. Терминаторы очень живучи. Я просто шел вперед все ходы и терпел. В конце осталось 6 блайтлордов в одном отряде. Противник отжимался. Дроны я не спрятал, на первый ход мне убили один и ополовинили второй. Подранком я не дочаржил и он тоже кончился. Дроны себя не проявили. Дезшрауды тоже погибли все на первый ход, но это было ожидаемо. Мортиры прекрасны. Да они теперь проще убиваются, но могут внести дамаг. С помощью стратегемы на + урон на мортиру убил тройку дестроеров с залпа. Вирион полезен. Хирург иногда откидывал шестерки и лечил. Пару терминаторов я им спас. Таллиман просто прекрасен и генерацией ЦП (точно + 3 штуки) и халявным пресаенсом. Блайтспауну раскрыться во всю мощь не удалось. Поксы - один из самых полезных отрядов. Захватывали точки и оскверняли их. Принесли чистых 9 очков только за вторичку. После потерь замечательно воскресали за стратегему. (Тут сразу вопрос. В 9ке пока не обращал внимание (повода не было), можно ли их навоскрешать больше чем их было? ). Ростер во многом такой по причине наличия\отсутствия моделей. Наверное можно его улучшить. Открыт для дельных советов. Опыт игры показал, что не смотря на все мои косяки, я чуть сдуру не выиграл. Мои мысли по ростеру: наскидывать всякой мелочевки и либо взять еще одного блайтлорда (или 3х5 или 7+8), либо добавить биологуса для раздачи морталок. Если нарою дезшраудов, наращу их до полного отряда в 6 рыл в ущерб блайтлордам. Вот такой мой опыт. Может кому пригодится.