Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Larmion

Пользователь
  • Постов

    127
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Larmion

  1. Хм... мастера я бы убрал, гораздо полезнее будут копейщики, учитывая наличие ритуального кинжала. Черных стражей надо догнать до 10, иначе их перестреляют в первый же ход. Гидра... это конечно же хорошо, но дорого на 1000 очков слишком. Можно взять 5 рыцарей на колд уанах и 5 даркрайдеров... армии патологически не хватает мобильности.
  2. Всадники и черная стража не очень тематичны по бэку, если это армия черного ковчега.... хотя в эффективности черным стражам трудно отказать, имхо лучший у ТЭ отряд.
  3. Мдя... ездовой ящер, звездочки, манбан... все это хорошо на 1000 очков и более. На 500 особо не выпендришься, слишком уж дорогие у темных эльфов войска и дополнения. Пока оставлю этот ростер, обкатаю, покрашу миньки, а дальше буду расширяться. В идеале хочу собрать 2250 очков с упором на хэви меджик.
  4. Шикарный дракон... даже не верится что это твоя первая миниатюра)) Таким даже играть имхо жалко) Особенно порадовала чешуя - как настоящая прямо)
  5. Подредактировал армию, впихнул-таки арбалетчикам щиты))
  6. Блин... тогда получается он вообще ассасину не нужен, учитывая что тени будут бить на 24) Значит, 13 свободных очков... что бы на них взять..
  7. Как где? В кодексе. Цитирую: Дополнения: ________________ Дополнительное ручное оружие................ 6 очков Многозарядный арбалет............................10 очков Если я не ошибаюсь, многозарядный арбалет стреляет на 24 дюйма и может делать два выстрела за ход. В общем такой же, что у арбалетчиков дарков.
  8. Как так 8? Я ему дал простой многозарядный арбалет за 10 очков, не ручной
  9. Гарпий не терплю категорически... да, я понимаю, что отряд нагибаторский и отказываться глупо... но бесят они меня. Лошадку мастеру давать смысла не вижу - он будет в отряде воинов. По поводу щитов для арбалетчиков - как их отобразить на модели и куда впихивать? Очки не резиновые... вариантов закачки ассасина согласен, море, вопрос опять же в очках... имхо раз он с шейдами, он должен стрелять. Хэви меджик на 500 очков имхо бред... на 125 очков я особо не разгуляюсь. В дальнейшем буду увеличивать армию до 1000, 1500, 2000 и 2250... вот там да, буду играть от хэви меджика. А пока что это пробная патрульная армия с обязательным пешим героем, "стрелючими" солдатами и разведчиками.
  10. К слову хорошая альтернатива гарпиям - дарк райдеры. Могут и пострелять и почарджить, отличный отряд на флангах, особенно если взять 2 отряда по 5 товарищей. Чардж у них аж на 18 дюймов кстати.
  11. И тем не менее с расписками на 500 очков и меньше посылают сюда, пробую постить в соответствующей теме - переносят сюда. З.Ы.: список отредактировал. З.З.Ы.: про шейдов и ассасина - поясни плиз. Ни разу с ассасином не играл.
  12. По поводу армии Хар Ганета... нужно будет много палачей, вич эльфы с котлом крови (это в обязательном порядке), генерал армии - либо с топором палача либо королева ведьм, и можно еще сделать отряд последователей Каина. По правилам они могут быть корсарами или воинами. Можно взять несколько ассасинов. И самое главное - никакой магии! Культ Каина и конвент волшебниц - исторические идейные противники, и одно как правило исключает другое. Рарные слоты - ну тут выбора нет... или гидру или 1-2 РБТ. Насчет геральдики и цветов Хар Ганета сказать к сожалению ничего не могу, но думаю, все должно быть в кровожадных черно-красных тонах. Последователи Каина фото (не мои):
  13. Решил выложить расписку своей будущей армии. Сначала на 500 очков, постепенно, по мере покупки и покраски миниатюр буду ее увеличивать и в идеале догоню до 2500 очков. Названия некоторых отрядов могут вызвать вопросы, так что сразу объясню - это просто пафосно-красивые названия для отрядов, которые на самом деле являются стандартными и имеют стандартные статы. Мечи у воинов - также просто красивая конверсия, в игре будет считаться, что это простые копейщики со щитом. Расписка темных эльфов. Армия: патруль Ордена Ночи. База: Цитадель Черной Луны. Количество очков: 500. Герои: 1) Дилфейн Ксаранн, дворянин (Master). Вооружение: Меч Силы, Кровавые Доспехи. 110 очков. Основные подразделения: 1) Отряд жнецов ужаса (арбалетчики). Размер отряда – 10 моделей. Дополнения: чемпион. 105 очков. 2) Отряд мечников ужаса (воины). Размер отряда – 10 моделей. Дополнения: командная группа. 75 очков. Специальные подразделения: 1) Отряд теней. Размер отряда – 5 моделей. Дополнения: кровавая тень, два ручных оружия, легкие доспехи. 108 очков. Калантар, ассасин с двумя ручными оружиями - 96 очков. Итого: 494 очка. Количество моделей в армии – 27.
  14. Схема покраски как раз из вахи онлайн) Проблема в том, что на фотках все цвета искажены получились, а половины так и вообще не видно - не видно деталей и рельефа, все выглядит плоским. А служат эти товарищи не Эйлистри, а Варауну.
  15. Pinkey, не люблю я стандарты... играть по стандартам скучно и уныло, а так получается креатив. Кстати, чем тебе русский кодекс не угодил?
  16. Краски как раз ГВшные, просто большинство из них являются смешанными. А именно "ужасный охристый" - смесь golden yellow + shining gold, светлый фиолетовый - lich purple + skull white, "алюминий" - lich purple + boltgun metal. "Черный" на фотках - это чистый lich purple. А за идею спасибо)
  17. Идея насчет мега-большого рубила с проводами и разрядами энергии очень даже ничего) А на бумаге пусть будет клешня)
  18. Centurio, предлагаю подобных женоненавистников засовывать в штурмовую шоковую пушку Биг Мека вместо снотлингов))) А по теме: есть две проблемы. Даже три. Первая - моделей орков с большими шутами у меня всего две. Второе - если отказаться от ракетометов, то кто будет "убивать вагоны?". А я не исключаю возможность их появления у противника. И, наконец, 3 - как ты понимаешь, модель варбосса с учетом своей специфики будет не из варика. Скорее всего, это будет конверсия какой-нибудь варварши из Reaper-a или конфры... силовая клешня размером с десантника имхо будет не к месту... ну не эстетично это) Разве только слепить маленькую клешню "барби-сайз"))
  19. Чукча не читатель? Ясно же написано, что инъекции делали заключенным местных тюрем, после чего их дети рождались естественным путем. Кроме того, делали не инъекции гриба как такового, а именно орочьего генома.
  20. Вижу, цветовую схему никто не оценил... да, фотки ужасны, знаю. Пока нет возможности как-либо улучшить их качество. Было сделано порядка 50 фото, но все еще хуже этих. А насчет цветовой схемы - если есть предложения я их выслушаю.
  21. Centurio, ты историю персонажа читал? См. абзац выше начала расписки. И поверь, вывести гибрид орка и человека для имперских ученых не так уж и сложно. Да, я не люблю стереотипы. Да, мне нравится добавлять в армию изюминку. И вроде бы нет ничего такого, что не объяснялось бы бэком. З.Ы.: по поводу переформирования листа - подумаю. З.З.Ы.: подредактировал
  22. Это мой первый ростер в 40к, поэтому просьба тапками не бить, а если что не так пояснить в чем проблема) Итак: расписка на 500 очков, клан Черные Молнии. Клан авторский, малоизвестный в галактике, выброшенный недавно в имперском секторе на захолустной планетке Тарвус. Орки из клана Черных Молний неожиданно показали удивительную для своей расы сообразительность и хитрость, и буквально за пару дней им удалось захватить несколько окрестных поселений, фортов и воинских частей вокруг столицы Тарвуса - города с одноименным названием. В данный момент Черные Молнии готовят массированную атаку на сам город с расчетом как на быстрый штурм, так и на затяжную осаду. Для того, чтобы прощупать городскую оборону и узнать примерную численность и оснащение защитников, воевода Глормунд Задира снаряжает разведывательный отряд под командованием некой Рэйны Черная Молния. О ней речь пойдет ниже. В свое время ученые Тарвуса экспериментировали с различными гибридами людей и орков для повышения физических характеристик солдат. Как правило, объектами опытов становились заключенные из местных тюрем, которым насильно вводились инъекции орочьего генома. После такого грубого внедрения в ДНК выживали немногие, но все же кое-кому повезло. Одним из таких созданий был и безымянный отец Рэйны. Когда опыты завершились, и новоявленный гибрид был излечен от неблагоприятных последствий мутации, его направили служить в местные Силы Планетарной Обороны (СПО) вместе с другими объектами, пережившими эксперимент. Известно, что незадолго до начала службы в СПО объект обзавелся семьей, и впоследствии у него родилась дочь - первое известное науке существо, рожденное естественным путем и несущее в себе слившийся воедино геном орка и человека. Девочку назвали Рэйной и поместили в специальную капсулу для исследований. В имперской науке было совершено настоящее открытие, и ученые возликовали, ожидая ощутимого финансового поощрения от губернатора. Рэйна унаследовала наиболее положительные черты от обеих рас. Внешне она смотрелась как высокая девушка с хорошо развитыми мышцами, зеленой кожей и вьющимися темными волосами до плеч - внешность на любителя, но не отталкивающая, как у орков. Вместе с тем она была сильной как орк, но при этом умственные способности человеческого генома не пострадали. Ученым казалось, что идеальный солдат, наделенный сверхъестественной силой и при этом не страдающий слабоумием, наконец-то получен, но их надеждам не суждено было сбыться... На лабораторию напали орки из клана Черная Молния, и практически беззащитные ученые не смогли дать им достойного отпора. Во время неистовой орочьей атаки капсула Рэйны была повреждена, и девушке удалось освободиться. Она предпочла армию зеленокожих людям, от которых она всю свою недолгую жизнь видела лишь зло, боль и неволю, и очень быстро добилась авторитета в рядах орков - как своей силой, так и интеллектом, явно превышавшим все мыслимые и немыслимые стандарты зеленокожих. В конечном итоге воевода Задира сделал девушку своим заместителем и именно ей он поручил столь важную миссию как разведка боем городской обороны Тарвуса. А теперь собственно расписка))) Командные подразделения: Рэйна Черная Молния (варбосс) вооружение: боевая секира (она ненавидит слово "большая хряпа" и предпочитает именовать свое оружие человеческим эквивалентом этого термина), пистолет (со словом "слагга" у нее тоже проблемы), стикбомбы дополнения: тяжелый доспех 70 очков основные подразделения: 1) отряд бойцов (20 орков) - слагги, хряпы, ракетомет, большая шута, ноб (слагга, силовая клешня, палка босса) 175 очков 2) отряд бойцов (20 орков) - слагги, хряпы, ракетомет, большая шута, ноб (слагга, силовая клешня, палка босса) 175 очков Тяжелая огневая поддержка: 1) банка-убийца (испепелило) 40 очков 2) банка-убийца (испепелило) 40 очков Итого: 500 очков ровно, количество орков в армии - 41
  23. Centurio, вам чем-то не нравятся покинувшие Подземье дроу? Им нужны новые земли, и для того, чтобы их захватить, они вполне способны покинуть подземные города и основать цивилизацию на поверхности.
  24. Имхо без дреда и одной пачки штурмовых морпехов как-то получше выглядит... хорошая такая скоростная армия с мега-нагибаторским героем))
  25. Адекватная это боеспособная, без лишних/бесполезных отрядов)
×
×
  • Создать...