Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ra_W_en

Куратор
  • Постов

    2 611
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ra_W_en

  1. Т30: скорость поворота уменьшена на 2 град/сек. время перезарядки орудия 105 mm AT Gun T5E1 увеличено с 7,8 до 8,2 сек. время перезарядки орудия 120 mm AT Gun T53 увеличено с 7,8 до 8,2 сек. время перезарядки орудия 155 mm AT Gun T7 увеличено с 20 до 20,3 сек. время прицеливания орудия 155 mm AT Gun T7 увеличено на 0,1 сек. влияние поворота башни на разброс орудия увеличено на 20%. [ Добавлено спустя 3 минуты 21 секунду ] http://worldoftanks.ru/news/1206-074_video/ Ролик к обновлению. А что за шушпан на 0:19?
  2. Похвально стремление сделать баланс на манеру ёльфийских РПГ типа ТТ - "танк", ПТ - "физ. ДД", СТ - "доггер/лук и т.п.", Арт - "маг. ДД". Но я не представляю себе этого конкретно в этой игре. Если так делать будет необходима полная перебалансировка тяжей, в этом только непонятки
  3. Тогда надо будет урон поднимать до 440 как у ИС-4, ибо ездить с не супер-точной пушкой на не очень поворачивающейся машине с 400 урона это немного не то...
  4. Мне нерф понравился. Просто изменится тактика и не будет имбы-ололо, когда машинка несется на полной скорости по любой поверхности и рельефу, точно и быстро стреляет да еще и с реальной броней. Основы не трогали, убрали сверх-проходиомсть (решается "королем бездорожья") и немного снилизи ДПМ, который был адово адский. Всё будет ок)
  5. Завтра выходит 0.7.4. [ Добавлено спустя 7 минут 11 секунду ] Очень годный АП КВ-4, убитый нафиг Т30 и новый Т110 по кличке "слоупок")))
  6. ИМХО - не будут. Будут как альтернативные ТТ10 - с доп. стволом. На это есть намек, т.к. в новости указаны орудия в стоке и топе. Это логично, вписывается в общую концепцию.
  7. Победа! Бой: Утёс 13 июня 2012 г. 19:46:04 Танк: Jagdtiger Получено опыта: 3 560 (x2 за первую победу в день) Получено кредитов: 71 925 Достижения в бою: Знак класcности: «Мастер», «Стальная cтена»
  8. По поводу вайна тяжей я тоже присоединюсь. Текущий показатель ХП у СТ9 достаточно большой. У 10-х он будет еще больше, а это уже почти уровень ТТ. Пушки у них буду явно лучше по ДПМ, причем значительно, пробой на уровне шила того же Т110 наверняка. У ПТ 10 будет явно адовейший урон (кроме амеров, которые будут быстрые и с теми же пушками, что и 9), хоть и с низкой перезарядкой и подвижностью. Т.е. и по ХП, и по подвижности, и по уроне ТТ10 в пролете. Броня? Это смешно... Хз как это будут балансить. Вообще хоть все статы танков в игре переделывай. Я просто физически не могу представить себе, как это всё забалансят.
  9. Победа! Бой: Химмельсдорф 12 июня 2012 г. 14:57:25 Танк: T30 Получено опыта: 3 048 (x2 за первую победу в день) Получено кредитов: 52 452 Достижения в бою: «Коса Смерти», «Стальная cтена» Стенка на картонке)
  10. Если у нас будет весь этот празник убер-пушек, зачем тогда нужны будут тяжи? Их броня не удержит такие снаряды, их пушки не будут конкурировать, а Мышко вообще уйдет в историю за полной ненадобностью
  11. Ох ВГ, ох юмористы! "Лора не будет СТ9, пгоменяем местами с Батчатом, т.к. броня 45мм при большом силуэте для СТ9 неиграбельна...блаблабла"... Ну вот и Лора СТ9. Если ей реализуют буст от ее шин и дадут мега-плавный ход и точность вкупе с динамикой до-нерфа - можно поглядеть. Но чую я, что это всё будет аля новый наш КВ-4 по играбельности. Вроде круто, на деле - идиотизм. Начиная с 0.7.3 игра мне стала напоминать недоделанный альфа-тест, честно говоря. Торопятся куда-то, видимо... или торопились с релизом в свое время. И еще будет ну очень интересно посмотреть на 13 75 на 7 уровне... а на 12t на 6 - так вообще...
  12. Как уже сказал Estienne, проблема Е50М только в том, что это какая-то совершенно с луны взятая модификация и так не существовавшего в каком-либо вменяемом виде танка, даже на уровне сколько-нибудь серьезного проекта. Натянуть на глобус можно что угодно, но это уже жестокий перебор...
  13. Ну... вообще согласен только с артой, Толстопардом и 2 ПТ - остальные более-менее не-шушпаны
  14. Пруфа нет, это было в РК давно еще) Короче, почитал я предварительно всё это дело... Впечатление, что у ВГ просто кончаются известные им машины, которые можно пихнуть. Одни модификации напихали, хорошо хоть ПТ уникальны более-менее. Еще я не очень понимаю смысла Амер-ПТ 10, обеих, причем, и не очень представляю себе французское дерево СТ, поднятое на 1 уровень вверх... А, ну и как я писал - мифический тот же самый Е50М - чушь. Явно все будет меняться со временем, уж больно каряво это выглядит( [ Добавлено спустя 1 минуту 24 секунды ] Единственное нормальное и ясно-выглядящее - Т62 и ШтуГЕ100. Остальное - ... промолчу.
  15. А, кстати, а что это за ппц такой Е50 ауф М? Это откуда они выкопали?
  16. Когда я сказал, что СТ10 у СССР будет скорее всего Т62, Рысь мне сказал, что сие чушь.... :))))
  17. Горизонтальные углы да - не очень. Но они больше, чем у топ арт, т.е. тезис о том, что машина целится вращением корпуса, а не орудием - не верен. Определенное направление можно простреливать без доворота
  18. Короче покатал я FCM36: + Потрясающая огневая мощь. Превращает в фарш всё живое до 4 уровня включительно в любых количествах. 5 уровень, если он 1, тоже не проблема разобрать. + Великолепно вертится на месте. + Очень хорошая маскировка. + Феноменальный обзор. + Самое большое кол-во ХП из всех ПТ 3 уровня. - Скорость на уровне Т95, при 100% экипаже, подозреваю, улучшится до уровня Т28. - Полное отсутствие брони (40мм - только корпус самой машины, рубка противоснарядного бронирования не имеет вообще). - Мало снарядов (40 штук, приходится очень сильно экономить). - Живет ровно до тех пор, пока не обнаружена, в прямом смысле. После обнаружения умирает моментально от любого противника.
  19. Лучше просто купи 500 монет) В этих пакетах с недавнего времени выгоды почти нет
  20. Новые пакеты в прем. магазине: http://worldoftanks.ru/news/1189-gift_shop_new/
  21. Так это не Эмиль, это Толстяк... Эмиль должен быть в основной ветке.
  22. А не жирно 10к голды почти за машину 6 уровня?)))
  23. 50В не фармит, Маус - очень средненько. Остальные - фармят, если с премом, естественно.
  24. А зачем рисовали их тогда?) На них встречный бой можно забалансить вполне. Штурм - уже труднее... Пусть останутся для простых боев, зачем сразу убирать из рандома-то? Как Провинцию убрали из не-песочницы... такая же дурь. Лень-матушка...
  25. -Из случайных боев убраны карты «Комарин» и «Топь». А с какого?
×
×
  • Создать...