Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Rakt

Пользователь
  • Постов

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rakt

  1. И тем не менее, наличие посла игра засчитывает, как +1 для имперцев, -1 для Ульфрика, отсутствие - наоборот.
  2. Не надо было прогонять посла. Имперцы стараются изображать дружелюбие по отношению к Талмору. На людях, по крайней мере. Вторую войну империя сейчас всё равно не потянет, а отношения раньше времени портить не стоит.
  3. Извиняюсь, что влезаю, но "архонтесса" совсем не то. Archite - это глава вич-культа, а не архонт-женщина.
  4. Я проверял на разных типах врагов. Аватар действительно бьёт слабее лорда. Обычно на 20-30 урона меньше. До патча было тоже самое. Кстати, в настолке Аватар тоже бьёт слабее. Только там лорд вполне валит вендреда, а у авы меньший урон компенсируется большим количеством атак т.е. большей скоростью боя. Интересно, зачем в ДоВе так радикально переделали аву? Он ведь должен быть заметно дохлее, но зато сильнее. И разумеется, в настолке он не такой тормоз.
  5. Rakt

    ๑۩Eldar۩๑ vs Tyr

    1 на 1 нобы рвут совет. Проверено. У нобов есть абилки на урон + они тупо сильней и толще (и дороже). Правда медлительные. У совета преимущество только в скорости и цене.
  6. Отдельный кап на тех, кстати, релики делали. Да он и сейчас вроде есть. Только отключён. А нидам... Ну, нидам в теории можно было бы просто сложить капы; у всех 100 пех 100 теха, а у нидов 200 пеха (согласись, отдельный кап для карни выглядит глупо). В теории. А на практике имба жуткая будет. Не, конечно можно как-то сбалансировать, но мы же прекрасно знаем, как "хорошо" у реликов баланс получается.
  7. Герои само собой. Но, например, лечащий санапс зоа действует на всё подряд. Варгирный синапс тирана - на всё, кроме карни (и на варов с зоа в том числе). Вполне вероятно, что синапс башен действует аналогично.
  8. Дают. +15% урона стрелкам; -15% получаемый урон. Действует вроде на всех, кроме карни.
  9. Видящие конечно сильны, но не настолько же. Хотя guide, бафающий слабее каких-то стимуляторов выглядит грустно. Видимо, для баланса. Хотя можно было бы сделать guide бековым (+100%), но привязать его к варгиру. От Слаанеш спиритстоуны есть. Лорд, собирающий души эльдар - как-то бредово звучит. Да и пси-способностей у него нет. Он просто толстый, сильный и круто выглядит (ну и очень опытный и мудрый конечно). Правда в дове подходит только третий пункт.
  10. Призма и сокол именно техника. Лорд - фактически просто статуя, в которую вселили душу погибшего героя. O_o Было бы хорошо. Или хотя бы просто хиты поднять. Тем кому не нравится: я понимаю, тупой паффинг и т.д., но ведь призма самый дорогой танк (поправьте, если ошибаюсь), при это самый дохлый и даже, кажется, самый медлительный. Чем это компенсируется? Одной лишь дальностью стрельбы?
  11. Было бы интересно. А то сейчас толстой пехоты нет. Только вот у них оружие вроде Д-пушки калибром поменьше. Боюсь, отряд толстых ходячих Д-пушек которым не надо разворачивотся вызовет много криков. Не делать же им лимит и заоблачную цену. Кстати, забавно получится: врейсгарды круче врейслорда :D
  12. Поддерживаю дайров и скорпионов. Первые - глупо выглядит, у всех солдаты как солдаты, а у эльдар ополчение какое-то. Вторые - у эльдар сейчас с ближкой полный :oops:, скорпионы былибы очень кстати. Драконы тоже хорошо, нормальный антитех будет. Вот арлекин-герой мне не очень нравится. Итак есть а[пофиг], коммандо ноб и паук-экзарх. Тут говорили, что отряд арлекинов будет копией банши. Кто-нибудь может сказать, чем они принципиально в настолке отличаются? У техники у всей, только Лорд тут причём? Он должен быть монстрой, как карни и аватар и, по идее, на t3 с соответствующими уроном-здоровьем. Но это всё в теории. А на практике он техника ( O_o ) и сливает простому дреду >
×
×
  • Создать...