Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

JvIonarx

Пользователь
  • Постов

    336
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент JvIonarx

  1. Неплохой лорд, но... он FB... ничего в нем от 40к нету... нужен либо пафосный плащик, либо с вязка гранат с болтером... Для 40к - оборванец :( Может увижу его конверсию в будущем?) А по покрасу - Нравится :)
  2. А можно линк на этот генератор? и подробнее тему сисек раскрыть? :D
  3. :) Собственно я и имел ввиду игру с Эльдарами, называя ростер случайным... или за Эльдар уже никто не играет?)
  4. Где-то я уже это слышал... Ну нчнем с того, что я сначала сделал пост, а только потом добавил пример. ок. Я же вроде писал про критику. Только критика должна быть обоснованной. Написать твоя идея - г**о может любой и это очень просто. Можно хоь под каждым постом такое писать. А вот доработать, чтобы была по-человечески. А что не так? Размеры стола варьируются от размера армии. Соответственно на 200-500 очков он будет приближен к квадрату 4' на 4', на 500-2000 к 4' на 6' и далее... Причем террейна должно быть больше. Если город, то не 3 дома в центре карты, если лес, то лес. или мы занимаемся буквоедством? Если бы я знал, я бы не стал наверное создавать пост :) Интересно, у кого какие идеи. Но если сходу говорить, то гранаты в скирмише - абстрактное оружие. Я бы сделал его навесным+ шаблон. Но надо проделать тест :) + еще почитать правила infinity - ведь он сейчас является топом всех скирмишей. Думал. Насчет Fast Attack действительно хорошая мысль, но если абстрагироваться от конкретно Run Away. Heavy Support - Если это техника, то слишком много террейна - не проедет. Хотя опять же надо тестить :) Если говорить о тяжелой пехоте - почему бы и нет.
  5. Я конечно понимаю, что критика на этом форуме (да простит меня великие Боги Олимпа) на 1 месте. Можно вспомнить некромунду, вармашину, специалистов и прочие игры... но я вроде в теме написал 40к. Зачем флуд? - ради того чтобы вставить свое "УГ" или "Есть лучше"? Просто интересно именно то, что придумывали другие люди. Пусть и извращенный килл тим, но чтобы играть было интереснее. Например в одном из WD была миссия катачанцев, где была диверсия базы. Тоже УГ? Если никому не интересно и никто не делал подобного/не хочет поделиться - я удалю топик, мне не сложно (как и ближайшему модератору).
  6. Камрады, Посмотрел книжку баттл мишнс и из всех самыми интересными показались Kill Team и Clash of Heroes. Собственно вопрос такой, есть ли у кого-нить альтернативные интересные сценарии? Если есть возможность поделиться (желательно в формате GW) буду рад с друзьями разнообразить игру :) Тут же вопрос по правилам форума - возможно ли выкладывать сценарии, которых нет в Battle Missions? (если нет - тему уберу) Мой пример сценария: (кстати критика приветствуется. Была идея сделать так, чтобы модели стреляли в зависимости от параметров инициативы... но это уже мелочи) Run away Происходят переговоры двух рас (орденов, отрядов...), не сумев договориться, завязывается перестрелка. Самые нерасторопные из солдат вынуждены остановить перестрелку и бежать к точке эвакуации. Организация армии 100-500 pt 1 HQ 1 Elite or Troops Стол и зоны высадки Размеры стола варьируются от размера армии. Расставьте как можно больше террейна. Расстановка идет в 3” от цетра стола. Армии находятся напротив друг друга, каждая модель находится в зоне видимости. Первый ход Игрок выигравший кубовку начинает действия с фазы стрельбы, игнорируя фазы ближнего боя и ходьбы. Чардж в первый ход недопустим. Длительность игры и победа Игрок проигравший кубовку кидает D6 на зону эвакуации: 1,2 – Край стола позади противника. Далее по часовой стрелке. 6 – Выбирает зону эвакуации самостоятельно. Полное уничтожение армии противника является победой. Если проигравший кубовку игрок добегает до зоны отступления 25% своего изначального отряда – автоматически побеждает. Специальные правила Каждый сам за себя (см. Battle Missions: Kill Team) Внезапный раздор: В первый ход, чтобы выстрелить моделью необходимо пройти тест на лидерство с модификатором Ld. -4 каждой моделью. Дополнительные правила Игроки могут использовать следующие правила для того, чтобы сделать игру интереснее. Специалисты (см. Battle Missions: Kill Team)
  7. :? Удача сильная нужна, но тут уже дело техники... Спасибо! ЗЫ: Чтобы не плодить офф-топ можно темку закрыть, ответы я уже получил :)
  8. А можно один вопрос медленно перевести тогда в другой? что противопоставить 9 вендеттам с пехотой Эльдарами?
  9. Именно об это я и имел ввиду. То есть вряд ли можно армией тех же Эльдар, что либо противопоставить армии ИГ в которой 9 (!) Валькирий. (не помню ее модивикацию, у которой фиг знает сколько лазок)
  10. Ну мы играли из причин того, что не было 4ого игрока, а у меня армия на 3 тысячи. ПыСы. Не стоит скрывать есть непобедимые армии и непобедимые ростеры. Брешь возникла из-за переиздания кодексов.
  11. Да, такое предложение тоже было... но как-то против ИГ и Некронов... Особенно эскадрон Леман рассов и один монолит... не радует... совсем.
  12. Мне одному кажется, что надежда только на терминаторов? IMHO. ЛР возьмет на себя весь огонь - думаю за ход его собьют (хотя против кого играть смотря). Скауты могут не там выйти. Очень случайный ростер?
  13. JvIonarx

    2 против 1

    Здравствуйте, комрады. Возник вопрос после игры с друзьями на 3000 поинтов. 2 против 1. С моей стороны было 3к и с них по полтора. До хрипоты в голосе я выдирал драгоценные слоты в HS и Elite. Ведь у них на двоих было их аж 6 и 6 против моих 3 и 3. Я понимаю, что все ведется по договоренности. Но интересная статистика, как обычно люди строят армию в таком случае? Зы: я был готов при этом сделать 2 HQ и 4 Troops. (2 армии)
  14. Чур меня.... BS4.. Сорри, комрады :) ЗЫ: Просто когда по монолиту шманал часто промахивался, тут и вбилось что 3 :D ЗЫ2: Против орков я ястребов брать люблю, больше чем призмы. Слоты HQ - золотые :P
  15. :? В таких случаях я обычно разворачиваю отряды и они идут спиной к противнику... но продолжают стрелять в него спиной. 10 человек уже сказали, что дырки нет. Про радиус обзора орудий указано в разделе техника. К шагателям правила отдельные. Форумчане следуя идеи дисскусии возникают следующие вопросы: А когда дредноутом в диф террейн входим тоже тест кидаем, а в случае 1 он как бы "спотыкается" и лежит до конца игры.... ибо техника... И в ближнем бою отрабатываем удары по расстоянию движения... Ах да, и двигается он на различные расстояния, а не только на 6"... просто не стреляет... Ах, да... еще просьба пруфф-линки из рульбука о том, что это именно так.
  16. Ну это индивидуальное решение каждого... меня например 3 BS очень напрягает...
  17. :) 2 Призмы и тогда уж Гвардейцы на Джетбайках. Я б 3 Шагателя с Скатерами вместо призм взял. 180 pt. //огорчает тот факт, что очень дорогостоящие юниты в ростере и практически нет пехоты...
  18. :o А зачем ватагу из 10 Дайров убрали? Это же классика.... Серпент+ 10 Дайров+ Фарсир....
  19. На форуме много тем с расписками 750/1000 очей. Я начинал с старых добрых комбинаций: 10 Dire Avengers (Экзарх, blade storm) + Farseer (Doom, Guide) -> Серпент (камни, полилазеры/копья) 6 Fire Dragons + Сокол (камни, полилазер, голополя) 3 Шагателя за 180 очей (полилазеры) вообще прелесть))) 24 выстрела 6 силы на 36" //аккуратно там полилазеров в коробках не хватает) ЗЫ: Недавно понял силу Dark Reapers в борьбе против некронов и СМ/ХСМ.
  20. Жалко, что буквы нельзя еще больше сделать... :rolleyes:
  21. Вообще супер!) ЗЫ: А что у них за пушки, если на стол таких ставить?
  22. То что бесплатно - опечатка русского кодекса.
  23. Им не плиз репорты :) А так же расписку в очках, если не ломает ;)
  24. :P Приятные ДЭ ) Вот только высветления бы потоньше :)
×
×
  • Создать...