-
Постов
91 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент slayerkiss
-
При этом в бэке описываются ситуации когда катачанцы так делали.
-
Бред не бред, а в катачанском кодексе так и написано, более того, убийство коммисаров тоже прописано в их кодексе. Да и в нынешнем кодексе есть такое правило у Норка. Он тоже долгое время служил в катачанском полку. Что касается расстрелов, как только запахнет жареным, катачанцы легко скроются в окрестных джунглях всем полком и попробуй найди их. Кому такое надо? С другой стороны катачанцы не сброд. Если их уважать, то они проявят себя максимально выгодно для начальства, не требуя наград при этом. По моему руководству проще идти им на уступки. Флафф-библия: Это не про катачанцев, но тоже о джунглевых ребятах и о том как они выбирают командование
-
Концепция ростера такая - два платуна по 30 рыл с лазками комиссарами и повершашками. Страйкен и оргины + Яррик "пасут" платуны, защищая от хтх. Остаток очков тратим на ветеранов в химерах или дальнобой. А если они будут в химере сидеть, то как они платуну помогут? После высадки чарджить нельзя же.
-
Прошу прощения за некропостинг, но вопрос касаемый этой темы. Как основная проблема платунов рассматривается хтх. Блады, демоны, тираниды, волки приходят мол и съедают. А если попробовать держать рядом с платуном отряд огринов+комиссар яррик. Огрины с Ярриком получают реролл на попадание и фирлесс, все вокруг становятся стабборными. Огрины перестают бояться термосов с клешнёй яррика. Да и количество атак снижает шансы хорошо отроляться термосов в таком случае. Получается таким образом страхуем платун от хтх. +страйкен некисло добавить может. Что думаете по этому поводу?
-
С некоторыми названиями на русском сталкиваешься чаще чем с другими. Рино и рэзорбэк конечно чаще можно услышать, нежели носорог и секач. Но вот хищник не реже чем предатор слышу. Болтер повсеместно заменил болтган, огнемёт заменил флэймер, шотган не слышал вообще, только дробун, дробовик. Примеров масса. Спецправило Харкера никто не додумаляся назвать "Катачанс девилс". Все говорят катачанские дьяволы. Если в русском языке нет аналога слова чардж, то и говорят чардж. Всё зависит от того, что проще, благозвучнее и просто приятнее произносить.
-
У ветеранов по английскому кодексу по базе должны быть и краки и фраги, а в русском только фраги.
-
Да, что-то не слишком активно общаемся тут :( Может хоть ссылку на наш форум дать?
-
Надо понимать, что с такими людьми как катачанцы черезчур заформализованные комиссары долго не живут. И методы, которым их обучали для обычных людей на катачанцев не действуют. Мне видится, что комиссара катачанцы оценивают так: очередной урод или нормальный мужик. Если урод под нож его. Получается рушится вся концепция управления отрядами. Поэтому комиссар должен действовать совсем по иному. Меньше пафосных речей, меньше рассуждений о императоре и Терре. Думаю сначала он должен влиться в коллектив, стать таким же как они. Должен своим примером показывать, что он сам не хуже, а лучше их. Смелый, сильный, незаформализованый. Где-то пошутить, где-то выругаться, где-то ради дела выйти за рамки дозволенного. А казнить он должен примерно с такими словами "Этот не мужик был, а ссыкло", а не порция пафосной пропаганды. Иначе его самого замочат тут же. К чему я это всё? Не заслужить уважения у катачанцев в белой рубашечке. Комиссар конечно должен выделяться, но в плаще в джунглях... Я и своего комиссара пытаюсь законверить так - имперская фуражка, чёрная жилетка, чёрные штаны того же покроя, что и у всех. Получается коммисар с одной стороны чётко виден и может выполнять свою функцию, а с другой стороны не слишком диссонирует с общим видом армии.
-
Если бы ты померил и выяснил, что дальность дальше 36, то ты бы проиграл. Если бы померил и выяснил, что 35,5, то так же обрадовался бы. Не вижу разницы.
-
Рандомность будет всегда. И она задаётся кубиком. Это и отличает от шахмат.
-
Должен решать не кубик, а стратегическое планирование, основаное на расчётах вероятности попадания, анализа ростера и тактики противника, грамотного использования своего ростера, тактически верное принятие решений исходя из рандомности, заданной случайным образом кубиком. Интеллект должен работать, а не глазомер.
-
Есть такие параметры как максимальная дальность и убойная дальность. Пуля/стрела/болт со временем теряет скорость и соответственно убойную силу. Поэтому в реальном бою разница в несколько метров не имеет значения т.к. убойная сила падает постепенно, а вот в игре, где решается вопрос - на миллиметр ближе - убил, на миллиметр дальше - не убил такая ошибка решит весь исход боя. Вот если бы с каждым дюймом убойная сила падала, а чардж на более длинное расстояние скажем получал бы штрафы -1 атака за лишний дюйм, то споров бы практически небыло бы. Я не против для реализма дальность измерять как х+д3, но глазомер это что-то абсолютно левое. Кстати с точки зрения реализма объясни что значит недочарджил? То есть побежали к врагу, в метре от него остановились и побрели обратно на исходную позицию? Согласен. Кстати потом, после глазомера надо ещё и линейкой дополнительно померить, чтобы выяснить правильно ли оценил расстояние.
-
Потому что померить ВСЕ расстояния на столе хватит и минуты. Причём ответить надо только на один вопрос - да или нет. А зачем мерять всё по десять раз? Всё совершенно точно На оценку расстояний глазомером как раз требуется время. Можно на первый взгляд прикинуть - вроде достаю, потом ещё раз посмотреть, ан нет, может и не достаю, хотя вполне может быть и достаю...
-
Непредсказуемость должна зависеть от случайных факторов типа броска кубика, а не от физических данных игрока...
-
Затягивает игру то, когда игрок мнётся и соображает дострелит - не дострелит, дочарждит - не дочарджит. А может в другую цель пострелять? А там не ясно будет рапида или нет... И т.д. Так что имхо одинаково по времени.
-
Помимо Элизии и Кадии какие-то ИГшники предвидятся в перспективе?
-
Фэйк или не фэйк, но я очень надеюсь, что разрешат делать любые замеры в любой момент. На сегодняшний день это лишь условность мешающая играть. И про новую фазу понравилось. Она действительно необходима. Поскольку у многих игроков руки чешутся перейти скорее к чарджам и про тесты просто забывают. А вот если тесты будут в отдельной фазе - будет шикарно.
-
Теперь отлично всё. Возможно ещё в Харкеровском взводе дробуны хорошо смотреться будут. Тогда после стрельбы можно чарджить. Ну и один отряд я бы всё же противотанковым сделал бы. Можно к лазернй пушке снайперки до кучи. Получится противотанковый/противомонстроидальный отряд. Ну и насчёт фиста у всех сержантов не уверен.
-
Круто. Очень понравилось. Только Леман не в тему немного. И почему хвт с миссллаунчерами? Хотя бы одну лазерку что ли дал... И второй взвод ветеранов наверное тоже с шотганами предполагался?
-
Я не хочу быть аутсайдером который играет дома сам с собой. Я хочу играть в клубах, участвовать в турнирах, хочу иметь свой рейтинг. Хочу чтобы мою армию знали гроки города,страны, а не только мой сосед Вася свихнутый на хомрулах. Я вот вообще все эти фанатские правила не воспринимаю. Зачем мне какие-то сомнительные вещи, когда есть нормальная игра? Другой вопрос, что эта игра отшла от своих канонов в сторону глобализации.