Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

sigibert

Пользователь
  • Постов

    339
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент sigibert

  1. Блог получился живой! Жалко твой Дзючин, конечно :) Но здешние конверсии отменные, порадовали подставки и калаши! А какие шикарные леди от фаундри! В общем, не забрасывай :) Ждем шедевров! Успехов :)
  2. Спасибо за приятный коментарий в "репе". Конструктивное общение - залог хорошего настроения :)

  3. Больше помидоров для бога помидоров! а по существу: фото действительно не очень, а космодесантник- хорош, порадовали высветления/затемнения, а НММ на болтере и ранце просто супер :) Видел его вживую, был впечатлен! :)
  4. Отлично, как живой! великолепные НММ на молоте, роба, лицо :) Это- покрас на 5+ (ну, ты понял :))
  5. хорошая расписка, почти классика, но никаких отсиживаний по тылам, только вперед! Это же СЕСТРЫ! все попытки отсидется кончаются для них поражением! :) Вторая канонесса на джампаке не помешает! Получить на нее очков можно убрав дополнительное бронирование с рин и свиток у канонессы, летать она у тебя, по всей видимости будет отдна, а даже если и не одна, 8 сила эвичсцератору нужна далеко не всегда :) ИМХО все! и удачи :)
  6. Жена сегодня отправила, т.к. я в командировке :) на почте обещали, что под новый год будет у адресата! :)
  7. красивый дред :) На гранях металлических частей можно пройтись Mithril silver тонкой полосой, мне кажется, получится хорошо. ИМХО, естественно :)
  8. красивая работа, у меня создалось приятное впечатление! :) волк и база вообще супер .цветовая гамма выбрана хорошо! что можно улучшить: - насчет самого лорда, не очень нравится, как покрашена броня. Высветления на ногах как-то сзади, как будто солнце светит ему в спину, а на руке, сжимающей топор, наоборот- спереди. Это выглядит немного не реалистично, советую привести высветления/затемениния под один источник света, чаще всего мы предполагаем, что он падает на миниатюру спереди и сверху - синяя краска на "наплечнике" у волка легла неровно, переходы, на мой взгляд, лучше выполнить плавнее. -медные части на ручке топора и на ранце можно немного подвысветлить для реалистичности ИМХО все, разумеется! Удачи! :)
  9. Вот они, ребята с нижних уровней хайвов! Серо-зеленая масса рабочих бесчисленных мануфакторумов! :) Реалистичные (если их так можно назвать) конверсии, красивый покрас, в общем, украшение любого игрового стола! Под таких конскриптов нужен соответствующий Ченков :)
  10. прошу прощения за глупый вопрос, но все же... не играл в Мордхейм уже лет пять и со времени моей последней игры кое-что изменилось: на сайте ГВ появились варбанды амазонок, питфайтеров и пр., на которые нет (или я не нашел) правил. подскажите, пожалуйста, где их найти, и есть ли они вообще! Заранее спасибо :)
  11. Просто потрясающе. Особенно порадовал маникюр с бликами. Хочу спросить по поводу базы: она покупная или самолепная? И какие краски использовались при покраске камней: блики на них очень интересные, хотелось бы добиться похожих эффектов :) Заранее спасибо!
  12. вьетконгу не поздоровится :) Великолепная работа, на 5 с плюсом! Очень порадовала приборная доска! :)
  13. серафимки просто класс: чистенькие и аккуратненькие :) Скажите пожалуйста, никак не пойму, золото на инквизиционном знаки и на вставках в джампаке- это действительно золото или НММ. А если НММ, то какие цвета Вы использовали (очень понравилась цветовая гамма)? Заранее спасибо! :)
  14. отличный Абаддон, безумно порадовали лезвие меча и цвета доспеха! Респект коллегам, однозначно! :)
  15. великолепные демоны! если не секрет, как вы делали лаву на подставках (поразительно смотрится, хочется добиться хотя бы приблизительно такого эффекта)? Заранее спасибо!
  16. Огр меня порадовал, кожа, хоть и серая, но смотрится вполне естественно! Могу предложить только раскрасить зубастую пасть на нагруднике для оригинальности :) А по существу: хорошая работа :)
  17. классные гвардейцы: камуфляж порадовал, как зеленый, так и серый, лица живые :) что можно улучшить: - лицо первого гвардейца (который с шлемом в руке) можно подвысветлить сначала Dwarf flesh, затем Elf flesh на выступающих гранях (надбровные дуги, скулы, подбородок, темя) - сапоги, мне кажется, лучше выкрасить в коричневый полностью, серые вставки не смотрятся. И высветлить их, а еще и ремень на лазгане Snakebit leather, например (если представить, что источник света выше и впереди гвардейца, можно легко определить, где коричневый должен быть посветлее) - повязка у раненого выглядит, как будто он этой рукой воровал малиновое варенье :) Т.к. у Вашего гвардейца она свежая (т.к. грязи на ней не видно) кровью она должна быть пропитана тоже свежей, Blood red! В середине кровяного пятна нанесите несколько точечек Blood red+ Chaos black. Это придаст иллюзию сгустков засыхающей на марле крови- смотреться будет натуральнее :) - высветлите грани металлических частей оружия Mithril silver ИМХО все! и удачи :)
  18. приветствую! добротный ростер такой, но мне кажется, можно улучшить :) - Насчет девастаторов, может, сменить на предатор с двумя ЛК на спонсонах + АК? Получится чуть подешевле, и скауты за ним могут прятаться, если что :) - На освободившиеся очки шторму можно выдать ХФ. И от третьего баллистика проблем не будет и пехоту можно поджарить, если что :) - Не уверен насчет одинокого спидера с мультимельтой, одинокие они у меня плохо играют, мне кажется, надо его скинуть... - Не уверен также насчет количества штернов. На мой взгляд, можно оттуда выкинуть парочку ветеранов и добавить оставшимся пару комбимельт. Это придаст отряду вариативности - Одному из дредовских дропподов (видимо, тому, который принесет дреда с ММ) можно выдать локатор бикон, чтобы Педро с компанией выпал без риска схлопотать ассолт на первый ход после высадки от нежелательных отрядов/персонажей/монстров противника ИМХО все, естественно :)
  19. великолепные модели, даже не хочется "осквернять" их своими нубскими комментариями: до такого уровня мне еще красить и красить... Мой голос за Dmitry, очень подкупили цвета, камушки и умопомрачительный НММ меч! :)
  20. мастер форджа + байк + конвершн бимер. Катаемся на пределе дистанции вражеских пушек и стреляем маленьким шаблончиком S10 AP1. По другому использовать этого персонажа- это подарить оппоненту довольно легкий киллпойнт. Байк даст Магистру возможность быстро реагировать на передвижение противника, занимать хорошую позицию от стрельбы и спасаться от вражеских огня и хтх, благодаря правилу мотоциклов Relentless едем и стреляем :) А армия на дредах это здорово :) ИМХО все, разумеется :)
  21. приветствую! расписка нравится как и собственно оллбайк :) Как по моему мнению можно улучшить: - По-моему, Вам следует отказаться от плазмаганов и взять мельты: обидно мотоциклы терять на перегреве -И на 1500 я бы взял либра, он существенно расширяет наши тактические возможности и дает мобильный психик худ. С нульзоной + вортекс/авенджер/мощь предков (нужное подчеркнуть) :) -Аттакбайков маловато, может сделать 2 отряда по два? -Найти на все это хозяйство очков (порядка 185) можно сократив один пятирыльный трупсовый отряд. На остатки очков можно догнать байками оставшихся, на 1500, на мой взгляд, скоринга хватит, т.к. он у нас мобильный и живучий :) ИМХО все естественно :)
  22. ничего себе, Kodziro на маров перешел... :) Расписка, очень интересная, кстати, мне нравится :) что на мой взгляд, можно улучшить: - мастер форджи мне не очень понятен. Эдакий одинокий герой с кучей фистовых атак, без инвуля и с 2 ранами... Может или заменить его на либра (по моему это лучший вариант, как уже замечали) или если так уж хочется иметь такого колоритного персонажа в армии, может смастерить стрелковую его версию, раз расписка с уклоном в стрелковую: отберем у него молот и выдадим конвершн бимер за 20 очков. Этот мобильный красавец будет разъезжать вне дальности орудий противника и колошматить от 42 до 72 дюймов шаблончиком S 10 AP 1. Может, мое мнение ошибочно, но именно таким я его вижу в этом ростере -дредам с лазками поды не нужны, они-наш контрчардж и будут расстреливать незванных гостей издали, а особо ретивых будут расдалбливать своим жутким ЦЦВ или топтать ногами, на худой конец :) - Честно говоря, может, у штернов либо отобрать комбиплазмы и клавзу и оставить по два отряда (все равно они из разора стрелять не смогут) или объеденить в один, отобрать лазки, выдать комбимельты и комбиогнеметы и посадить в рину? В любом случае, на мой взгляд, ассолтки на разорах- лишние. Броневик с ассолткой это заявка на активные действия, которых у нас, ввиду низкой мобильности остального ростера, не намечается... Лучше уж лазки им раздать... - насчет ТФК как- то я тоже не уверен, может сменить на вирлвинд, если хочется противопехотного? ИМХО все, естественно :)
  23. ничего себе: трое за вечер... и такое отменное качество! Великолепные мары, оригинально смотрятся высветления на синей броне и знамени и по форме и цветовой гамме. Если не секрет, какие краски и в какой пропорции Вы смешивали, чтобы добиться такого бело-голубоватого цвета? Заранее спасибо! :)
  24. Молодец, отличная работа! Порадовали естественные червяки (опарышам явно хочется на свободу), аж мороз по коже, меч тоже на высоком уровне, эдакое сосредоточение тлена! Слушай, если и базу оформишь соответственно: как будто он на куче копошащихся розовых червей, будет вообще супер! :)
  25. а вообще ничего так, прогресс действительно налицо, причем значительный: появились высветления, причем грамотно расположенные, там, где падает свет :) Для улучшения: - про лицо и чашу сказали, еще можно пролить бадаб блеком стальные детали бекпека - глаза требуют улучшения, однозначно, нарисуйте белки - высветлите цепной меч мифрил сильвером, высветлите пальцы, его сжимающие на тыльной поверхности :) - высветлите верх бекпака, по высветлениям свет у Вас падает сверху и спереди, эти детали должны быть высветлены - черные детали для убедительности высветлите адептус баттлгреем Продолжайте в том же духе и все получится :) Удачи :)
×
×
  • Создать...