Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Fedor

Пользователь
  • Постов

    86
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Fedor

  1. На фотографиях в рулбуке можно увидеть покрас для флота хаоса сектора Готик. Это такой chaos vulgaris. ЕМНИП в Армаде ещё схемы покраса есть. А вообще крась так, как считаешь симпатичным, а бэк придумается))
  2. В начале мая перебираюсь в СПб, в связи с чем ищу оппонентов на 1-2 игры в месяц. В наличии флот хаоса ~1500 очков. ЗЫ: х-винг не предлагать)
  3. Для крейсеров длинные, для бэтлшипов батарей маловато. Но красивые...
  4. Хотеть! Вообще хотелки накопились. Обновляй прайс уже)
  5. Обновление в облаке: - В папку "Fanatic Magazine" выложил все статьи по BFG, которые удалось найти. - В корне появились Additional Ships Compendium 1.4 и smotherman_formula_v205.
  6. Да, для особо одаренных оказалось не очевидным. А, если вернуться к конструктивному диалогу, то правила рулбука менять надо по-минимуму. Рестрикты и кларифаи - это одно, а изменение правил РБ черевато тем, что далеко не все будут о них в курсе до момента начала турнира. И, кстати, разъясняя, что обмен маркерами идет 1к1 мы вводим кларифай, а не правила меняем. Теоретически можно замутить вообще свой БФГ с преферансом и поэтессами. Но нужно ли?
  7. Вот как раз если лезть в рулбук, то ограничения уничтожения торпед мы не нейдем. И не вижу нарушения балланса, которое этим ограничением можно исправить. Если уж ты выпускаешь орданку с 60+ см, то будь готов, что с ней что-то может случится.
  8. Ну принимаем что при этом достаточно снять 1 маркер файтера для уничтожения сальво и дело с концом.
  9. Это примерно как если бы сошлись идеально параллельные волна файтеров и сальво торпед? Что-то ты перемудрил, как мне кажется) Marker и wave - бесспорно разные сущности. Мне всегда довольно очевидным казался обмен маркерами 1к1. Не зависимо от размеров волны. Ну уж в крайнем случае, если оппонент совсем невменяшка, отделяешь от волны один маркер истребителя и влетаешь им в сальво.
  10. По РБ же идет обмен маркеров орданки 1 к 1, за исключением отдельно описаных случаев. Каждый сквадрон файтеров и каждое сальво торпед - 1 маркер. Че огород городить?
  11. Fedor

    Planetary Defences

    Немножко не для ФАКа вопросы, но ладно... - Про доступность Рамилес можно почитать на 33 стр. Армады. Штука интересная в кампаниях и сценариях, где его можно как обжектив использовать вместо планеты. В флитлистах, насколько я помню, его нет. Использовать или нет решать вам самим, на турнирах он не появится. - Да, одна модель. - Про платформы не понял вопроса.
  12. Fedor

    Movement

    Надо бы потихоньку начать закрывать темы. - При получении катастрофика во время тарана на ААФ повреждения отрабатываем в точке тарана. Халк пролетает полную дистанцию. - По поводу минимально движения кораблей со скоростью 15, 25, 35 предлагаю округлять до см вверх (раз уж всё в бфг вверх округляется) до 8, 13 и 18 соответственно. - По поводу стакинга. Проблема со снятием моделек с подставок, имхо, натянута. Мне, к примеру, мои длинноносые утюги и при бтб регулярно снимать приходится. Такшта предлагаю оверлэпинг допустить, стакинг запретить, то есть максимальное возможное наложение на подставку - до штыря. Отмену действия бласта вокруг подставки, как им многое другое из 2010, игнорируем.
  13. Выложил основные книги в облако. В наличии Rulebook, Armada, 2010 Compendium, валидные по Бировским турнирным рестриктам флитлисты из Fanatic Magazine, FAQ 1.54 и пачка маркеров/токенов/шаблонов для печати. Смотреть здесь.
  14. А про процедуру захвата призового корабля где подробнее посмотреть? Как зацепить? Что если оба два одновременно прилетели к нему? А то мы с того года подзабыли и возникло недопонимание некоторое. Канделябры, вся фигня... UPD: В этой теме В соседней "ФАК 2010 по-русски" Как в итоге играем-то?
  15. А где пререга? Или передумали уже?
  16. Там действительно только названия одинаковые. Облезут они за 40 очков 0-1-2 ланс навешивать. И неровно обрастут.
  17. "А потом пришел папа и перее6@л всё по-своему"(с) :D Ты, наверное, начинай уже в отдельной теме утвержденные моменты сводить.
  18. Вариант №1. По русскому ФАКу 2010 именно так, как ты описал. Мне не нравится именно тем, что позволяет протаскивать тактику атаки кораблей волной файтеров с одним бомбером. Не логично совершенно. Вариант №2. На твоем примере. 2 туррели, 2 бомбера, 2 файтера: 3[бросок бомбера1]-(2[модификатор туррелей]-2[файтеры])+5[бросок бомбера2]-2[модификатор туррелей]=6 Те-же 6 атак, но таким образом нельзя получить лишние атаки от файтеров против кораблей с большим кол-вом туррелей. Кстати, проще считать так: 1) Считаем число атак, выпавшее на дайсах: 3+5=8 2) Считаем модификатор, умножая количество туррелей на количество бомберов, и отнимаем отнего кол-во файтеров: 2*2-2=2 3) Считаем сколько атак прошло в итоге: 8-2=6. Вроде всё логично, но считать не комфортно. Вариант №3. Мы дома играли именно так. Модификатор осла[эх жаль]ли для каждого броска. Получается: 3-(2-2)+5-(2-2)=8, то есть 2 файтера полность давят 2 туррели. Давай-те ка, правда, пожуем этот момент.
  19. Читаем рулбук. Shipd in base contact may mass turrets together, each increasing the turret strength of a ship under attak by 1. То есть атакованый корабль может получить +1 к силе туррелей от каждого корабля в базовом контакте. При этом, согласно FAQ 1.54a, отрицательным модификатором к кол-ву атак бомберов будет являться только "родная" сила туррелей атакованного кора[эх жаль]. Отрицательный модификатор уменьшают только истребители оставшиеся в волне после стрельбы туррелей. А в чем разница? Чисто арифметически. Первый вариант считать в уме проще)
  20. Небольшой соц.опрос. На сколько транспортников обычно играете Convoy? Вопрос появился в связи с тем, что собираюсь закупить модельки соответствующие. Лишние заказывать желания особого нет, но и упереться в ораничения в связи с тем, что тупо не хватило моделек, тоже не хочется. Играем обычно на 1000-1250, но, насколько я понял, 1000 для этой миссии - это дико дофига.
  21. Fedor

    Movement

    Снятие модельки неприятно чисто эстетически, а вот выдергивание штыря уже конкретно на механику влияет. Стакинг действительно неприятен. А вообще, судя по репортам с адептикона, стакинг там не наблюдается. И это при том, что играют они по 2010. "Оверлэпинг есть, да."
  22. Fedor

    Movement

    Я вот что предлагаю. Наезжать на подставку - можно, выдергивать штырь и ставить на дырку - нельзя.
×
×
  • Создать...