Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

R1av3r

Пользователь
  • Постов

    1 054
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент R1av3r

  1. Ну это ты зря, не забывай, что у хаоса аж 2 юнита с замедлом. Очень хорошая комбинация получится Хавоки с лазкой+ Берсы против дреда например. Пока там дред будет пытаться подойти к хавокам, его берсы в попу будут бить больно.
  2. не ну за см можно тех же экаутов с шотганами+ тсм с кракенами, или девычи. Вообще проще сменить тип урона их топоров, что бы технику лупасили, может тогда они окупятся, ну а бладлетерам наоборот дать повер веапон тип урона, бы ло бы норм.
  3. ну вот ты это скажи всему комьюнити на gr.org=) Само собой сравнивать Т1 юнит с Т2 это бред.
  4. Блин берсы дорогие и выходят поздновато, когда у врага уже есть возможность вывода Плазмы на арену. Вот если бы это Т1 грейд был бы....Ну а так уж слишком дорогие парни, нужна активная абилка, что то типо Ярости. А по поводу Бладлетеров, скорее всего этих ребят почикают, все уже обнылись, что они ОП и что по сравнению с АСМ/Ревнями/Штормбойсами они просто Боги.
  5. Крашеров сейчас проще убить в любом случае. А вот тзинчи действительно напрягают...
  6. Ну, спам Тзинч маринов всё ещё с нами=)
  7. Блин... я не так часто играю, что бы радоваться этой новости, хотя и понимаю, что это нужно. Эх снова карабкаться в гору высокого ТС :-
  8. Ну я так понял задумка Реликов по поводу таких юнитов как Аватар и нечистый состоит в том, что в играх 1 на 1 его не построишь, а в тим геймах валить его надо всей командой, как босса. Всей гурьбой навалиться - думаю поможет=)
  9. Скорость то повысили, а вот её тупые затупы с препятствиями просто изводят.
  10. Ну во, так лучше. Расстояние броска почти как рендж стандартного болтера см.
  11. Изменение с мелтами очень грамотное. В 2.1 патче с 1 мелты можно было снести весь столб призме, если кинуть в заднюю броню, конечно это идиотизм.
  12. Я лично полюбил ДоВ2 за фокусировку игры на микро. С макро у меня всегда были проблемы, а вот микро оттачивал в разных Дота подобных играх=) Строительство вещь конечно интересная, большие армии выглядят эпично и тд, но микрить юнитами мне больше доставляет удовольствие. Ну а так же в ДоВ2 отличная графика и механика.
  13. Скорее всего. Fixed a bug where wind-up weapons would unfairly fail to fire if the target leaves the range of the attacker during wind-up Надеюсь это пофиксит промахи призмы.
  14. Если я не ошибаюсь, то грейд на когти как раз таки даёт дополнительные ХП, а не отнимает.
  15. А ты думаешь я за ЛоЛклавсы для термосов? ой как ты ошибаешься...
  16. а, то есть для тебя норма, когда в командной игре враг создаёт дорогостоящий отряд термосов или консулов, ты их в майнд контрол, а твой союзни их тупо сжирает?
  17. Использовать абилки вражеских юнитов можно, не только культистов. Мечик вообще шикарный=)
  18. Абилка недоделанная. 1 - можно использовать на ретритящиеся войска 2 - если в тиме второй сорк, можно поглотить юнитов 3 - кулдаун у абилки начинается в момент использования, а не в момент окончания действия. 4 - кулдаун всего 40 секунд. 5 - кушает маны мало. 6 - подконтрольные войска могут быть атакованы врагом Из минусов только то. что сорк полностью отключается, когда контролит вражеского юнита, нельзя двигаться и даже ритрит не пашет. Абилка ОП на данной стадии, убрать возможность пожирать подконтрольные юниты, убрать использование на ретрит, повысить кд и слегка расход энергии. Ну а так - такая весёлая контра штурм термам=))
  19. А я думаю Релики действительно захотят ввести в игру новую расу, которой до сих пор не было. Нидов ввели, ввели юнитов, которых не видели прежде в ДоВе ( WG, Вирдбой). Я вот за то, что бы появилась инквизиция. Но и Тау было бы интересно, я их представляю в Дов2 как расу с расчетом на тактику, а не на микро, было бы интересно на мой взгляд.
  20. Народ, не путаем повер веапоны, которые у Совета и так есть с melee_heavy, который как раз по теху лупит больно.
  21. Ну по логике могли бы Слаанеша добавить, главное не переборщить с обнаженкой там и тд=)
  22. У совета аура даёт регенерацию энергии, которая никому, кроме самой фарсирки нафиг не нужна, а так же слегка увеличивает защиту от супресса, нужно больше времени для подавления отряда... учитывая то, что на Т3 Супресс мы видим очень редко - я хз зачем эта аура нужна. Про всякие там псайкерские навыки или Антитех Копья можете смело забыть, мы их не увидем до следующего аддона как минимум, как максимум вообще не увидем. Ну а так Совет хорош против нидов например, раскидывает толпы будь здоров, а вот против блоба ХСМ с тзинчем сольются ещё на подходе.
  23. Очень грамотная первоапрельская шутка на мой вгляд=)
×
×
  • Создать...