-
Постов
1 054 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент R1av3r
-
угу=) Вообще этот Супер выстрел я уважаю даже больше, чем Колдовской шторм ( ультимейт у эльдаров) его можно достаточно незаметно накастовать, даже в туман войны, мало того, если у вас рядом ренджеры, накинте на вашу Пушку искажения Невидимость и можно не беспокоиться о вашей платформе даже после выстрела=)
-
честно говоря строю Пушку искажения ради одного единственного Ураганного выстрела... тк играю агрессивно - посылаю фарсирку под баффом в пасть врага, а в это время заряжаю этот усиленный выстрел ( не помню как он называется), и все, проблема сразу исчезает=)
-
Ага.. а разве отряд ТСМ не перестреливает всё и вся в одиночку? бред, нужен баланс сил, иначе эльдарами будут играть только люди, которые мастера контролить всё и сразу, таких мало, уж поверьте. Пауки были в бете отличным отрядом, я ими многое делал вместе с Фарсиркой... но в нынешнем патче тратить деньги на... это... ммм... "чудо" просто бесполезно, их прекрасно убивают даже через Заграждение! Пауки нужны по сути только для того, чтобы снимать вражеские пушки и станить технику, больше незачем..... пока... Вот если бы пауки давались на Т1.... в них было бы больше пользы, а Банши наоборот на Т2.
-
Дорогое удовольствие! да и с щитом или без, все равно вынесут их ТМС с ракетницами.
-
тех против СМ - не вариант, слишком универсальный юнит этот ТСМ. фиксить его надо.
-
сейчас у СМ модно брать Командера и спамить ТМС..... и вот как с этой фигнёй бороться? одно дело когда играешь против нуба, который их кучкует и пытается сломать всё и вся - тут тупо залп из Д канона а дальше можно добить чем угодно. А вот когда враг с мозгами. что делать? Единственный метод, который работаем - это взять фарсирку, купить Варлоков и бафнуть их, а самой фарсирке купить Грави Блейд, тут у маринов вариантов нету кроме как бежать. Но до варлоков дожить надо.... то есть убивать кого либо. чтобы набрать 600 очков.
-
остаются проблемы со спамом ТСМ, с штурмовиками и тд и тп.
-
вот помню эльдаров в ДОВ1... вот там со всеми апгрейдами эта расса была сильная. но дорогая. Ооочень толстые там были банши, и резали отлично. Здесь почему то теперь СМ самая дорогая и толстая расса.
-
насчет эльдар, вообще эльдары должны быть сильны как раз в дальнем бою, они хрупкие сами по себе. но урон должны наносить хороший, особенно Warp Spiders.... в дов2 видимо этого не поняли.... Огненная призма - это танк, а не мобильная артилерия... И куда делся тот Антигравитационный прыжок у Фалконов? я не понимаю почему его не оставили... в голове не укладывается. В общем о балансе можно говорить долго, но говорить одно, а делать другое. Мы с вами ничего не изменим.
-
вот все думаю. чем уничтожать апотекария, пару штурм отрядов и тактических десантников? это ужас....
-
+1.... теперь тираниды будут размножаться еще быстрее... дисбаланс...
-
Все еще веселее чем я думал... Данный пкров скрывает не только пехоту. но и .... ага, технику!! теперь понятно, почему у эльдаров такая Картонная техника=) Огненная призма под покровом может дел натворить.
-
ну в бете они посильнее были, я их с фарсиркой там строил, ею танковал, бафал на удачу фарсирку а отряд пауков на атаку и норм... но вот теперь такая фигня не прокатит.
-
Сегодня нашел интересное применение ренджерам. В общем, в невидимости, когда отряд проявляет какое либо действие - он краснеет, и становится видимым, но лишь частично, груб говоря у отряда появляется защитный бонус. Так вот у ренджеров есть массовый инвиз, кидается на область. Оч эффективно стрелковый отряд покрывать этой фигней во время боя. Жаль, что эта фигня делает невидимыми так же и вражеские отряды... иначе было бы имбово кидать на банши во время атаки.
-
ну.... Кнокбек подойдет для убийства малочисленных отрядов или героев (СМ например)... но явно не против тиранидов=)
-
Ну ну! фару пофиксили так жестко. что даже ее копье антитех перестало быть грозным оружием против обычных танков или бтр. А ты говоришь Карнифекса мочить=)
-
У меня проблема, при нажатии на Найти Игру, или Публичная Игра выдает следующее сообщение - Для игры по сети соединение с сервером авторизации должно быть активно. Убедитесь в том, что клиент Steam запущен и находится в онлайн режиме. Убедился.. все находится в онлайн режиме, все обновлено и тд. Что это за фигня и как исправить? Еще вчера всё было отлично, а сегодня такая хрень.... ничего в системе не менял.
-
Варлокский Иммолятор - зло против тиранид, правдо кидать под себя приходится...
-
Сбрикен. парочку Гвардов с гренами и Варлок с Иммолейтом. Как правило таким составчиком можно весело катать орка на Т1. На т2 лордов, даже без апгрейда оружия, так же Фалконы прекрасно справляются с оркскими Банками. Самая слабая расса против Эльдар.
-
чисто для интересу построил сегодня Фарсирку с Думом, Последней броней и ГостХелмом, купил Совет и Аватара.... такая пачка - просто ад, имунитет к подавлению полный, энергия регенится у аватара, соответственно и абилки юзать на толпу.. в общем жуть. НО все это конечно на Ооооочень поздней стадии игры 3 на 3=)
-
еще как дамажат - это увеличивает их ценность. Гранаты Пауков естественно. Дуум радует тем. что кинуть можно на любой юнит. Хирокилл/Антитех абилка. Кроме того сама абилка не понижает броню, она именно усиливает любой урон по данной цели. Дуум в сочетании с Гостхелмом - любой вражеский герой будет чувствовать себя не комфортно при виде Фарсирки=)
-
Фарсирка прекрасно подойдет тем. кто любит развертывать платформы. Стандартный ее Баф на увеличение дальности и урона кинуть на Платформу - достаточно хороший шанс снести пехоту. Так же сочетание фарсирки с пауками варпа. Отличный антитех, если купить Doombringer. Вражейский дред под дебафом улетит с 2 гранат.
-
Я смотрю тут многие не используют Купол паука. Абилка странная, но область ее применения - очень большая. Я чисто ради интереса играл пауком и искал способы. Вот что я обнаружил 1. Для захвата точек, вы берете тупо телепортируетесь героем к Точке, под вражеский огонь, кидаете под себе этот Купол и хвататете точку. Если у врага нету милишников то он 100% точку проиграл. А вы выиграли время. 2. Спасти отряд. Вас давят, вы видите, что отряд не сможет уйти, кидаете в эту зону купол, и потом спокойно нажимаете Отступать=) 3. Можно купить сокол, всем известно что он позволяет пополнять отряды. Закинуть сокол в стан врага, телепортировать туда свою армию. кинуть Купол на сокол. Даже если ваша армия будет умирать, их можно будет покупать прям во время боя, соколу урон под щитом не нанесется. 4. Диверсия. Например идет крупный замес. Ваш союзник никак не может отвоевать точку, мешает, скажем, дред Смов. Тогда берете отряд банши и отряд Пауков, телепортируете их под ноги дредноута. кидаете Купол, гранату на дреда и бьете баншами ( можно и пауками в ближнем бою, у экзарха есть Powerblades). Вы как бы огораживаете этот бедный Дредноут от всего остального, и бьете его, не боясь того ада. который творится вокруг. Ну и по аналогии можно и другие отряды врага таким образом отгородить. главное видеть где кто находится.
-
Скаутов в инвизе с шотганами нужно прежде всего обнаружить. Построить можно ренджеров. Ну а дальше дело техники=)