Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

samurai_klim

Супер Модератор
  • Постов

    10 938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент samurai_klim

  1. ! Предупреждение: Прошу: - привести ростер в читаемый вид - убрать цены на варгир, оставив только цену самого отряда И все это в соответствии с локальными правилами раздела, которые надо внимательно читать до размещения ростера
  2. Ну тогда покрась мне Имперского Рыцаря что ли
  3. Сам порядок экзистенциального подразумевает, что имеются критерии общности, которые можно выразить через препетии языкового. И краем сознания определить острые углы граней, что обрисуют сущность, отвечающую спецефичности с удалением примесей неустойчивости и безысходности. Так что давайте не увиливайте
  4. Не не, давай по порядку. Я уже вошел - значит буду париться до упора. Все таки надо прояснить данный вопрос, чтобы знать наверняка - кого допускать а кого не допускать до следующих выборов
  5. Хм, а расскажите, что по вашей версии должен делать куратор оффтопиков, а что - модератор?
  6. 1) Сционы жалки. Им приходится надевать карапас чтобы получать 4+. Нам - просто майку. Поэтому ни один сцион не сравниться с катачанцем. Они убивают ХСМ из хеллганов - катачанцы ножами отрезают им голову. Они пыхтят на Тауроксах Прим - катачанцы гоняют по лесу на Хеллхамере. Сционы дипаются - катачанцы возникают из неоткуда. Какая тут эстетика когда это правда жизни? 2) Ну по факту да. Сам столкнулся и у тиранидов - но благодаря Хеллхамеру просто сшибал их с орбиты. 3) В Гильдии лежит 4) Я не очень люблю арту. Я вроде даже Мантикору продал. А Виверны остались потому, что у них пушки сменные на магнитах - в Гидры превращаются. У меня все таки более агрессивный стиль игры - я должен придти, надрать, если не получилось то поймать оппонента в коридоре и еще раз надрать чтобы больше не смел убивать моих солдатиков
  7. Нам усиление не нужно. Пусть головой об пальмы бьются. Суперхеви - почитай Пандоракс. У меня именно такой танк, как там сделан. Так там он не только маскировался, еще и пырил нурглодесантуру и потом опять маскировался. Да, это про пушки. Там я имел ввиду если брать два сквадрона по 2 - то ХБ будет по пехтуре неплохо сшибать. Да и 5+ лучше, чем 6 в прошлой редакции. Так что мастхэв з счет количества выстрелов.
  8. Конечно Гидры мастхэв. Сам думаю найти две к Вивернам на 2250. 3+ по летающим и 4+ по земле, 2 урона, -2АП. Тау и тираниды рыдали, когда их просто свергали на землю. Брать надо две штуки. Я бы даже брал 4 вместо Виверн - ХБ тоже вносит норм, но Виверны по пехоте лучше даже тем, что их можно заныкать и стрелять. А мех да, печаль. А катачанцам не нужно усиление - пусть сами сционы шарахаются по джунглям, если умные такие. И вообще, раньше были штурмовики, а не сционы - раньше они у меня были. У меня арты нет. Катачанцы ей не пользуются. Поэтому тестить не буду
  9. Я попробывать хочу. Огнеметы конечно заманчивее и лучше - но чемоданы же это классика катачанцев. Да и силушка поболее и урон неплох. Кстати, гранатометы в совокупности с болтерами оказались неплохи
  10. Ну, у катачанцев нет касркинов. А косплеить их телепортирующимися мужиками с голыми торсами и майкой которая дает 4+ за надевание на голое тело - ну это зашквар. Так что ветераны и СВТ - вот мой выбор. Будем кататься ими. На следнеделе порубаю еще - и там посмотрим. Но понял что у меня мало лазок. Хоть Вендетты бери.
  11. Я не играю сционами, не играл, и не буду играть ими. Ясно, что у ГВ плохо они продавались и сейчас их все расхватали - но от этого я играть не буду ими. С танками согласен. Если бы я в первой игре, где было 3 лазпреда, не перехватил ход - то получил бы скорее всего калеченый Хеллхаммер. С другой стороны, все стрельба в Хеллхамер и скрин - позволила доехать ветеранами куда нужно с сделать все, что нужно и на третий ход аннигилировать предаторы, а шагоходы, спрятанные Виверны и Тауроксы - остальное. Но играя чистым мехом - я могу сказать что ИГ без 1 хода и скрина - фактически мертво. Вышыбаются основные цели - а потом все дело техники. Мы наелись уже по полной. Для ХВТ или Хелла надо по сути брать еще парковку - чтобы он там стоял и получал инвулек. Ну тогда еще более менее. Но тагда оттуда не Хелом играть - ибо у него цимес в приехал и напердолил
  12. Мне тут Юстас со Славой внушали, что татктикульные тулбоксы очень хороши - а спамы, не очень. И что маневры сейчас очень важны, и точки. Я конечно еще даже двух десятков тестов не сделал - но по сути, если брать не командник - то в одиночной игре я не увидел никакой пользы не от спама. Спам либо тебя убивает, либо настолько осла[эх жаль]ет, что ты уже ничего не можешь. Ессно, что маэль здорово заставляет просесть спам - но опять таки тут вопрос кто сколько кубов на дамаг накидает и снесут отряд или просто Д1 выкинут. И это нервирует. Мой же ростер - по сути с претензией на тактику, мол и то может и то. Я так релик и забрал 12+2Д6 конскрипту - и вот релик мой и конскрипт весело убежал под защиту танка и смеялся под приказами бегущими к нему термосов и натуралов рогатых прочих, которые не могут дипаться ближе 9 дюймов - а там стоят машинки. Как то так. На турнире в ноябре скорее всего будет этернал + маэль, чтобы люди невилировали спамы и немного разнообразили ростера и с ограничением в союзах разных кейвордов расовых. Посмотрим как у Степана ОЧР пройдет и как иные турниры будут, чтобы сделать хорошее душевное мероприятие на большое количество игроков. Формат скорее всего будет 2000
  13. Наигрался я своим ростером. Не сказть чтобы насосался, но было много неприятных моментов. ростер Ростер противника + еще три Хищника оллалз поле боя Как показательный пример - игра с 1000 Сынов. Я ее конечно выиграл, но осадок, когда 1 хищник с 4 лазок превращает с первого выстрела твой танк в гумно - это конечно не особо интересно. Итак, что понравилось: - игры стали быстрее и динамичнее - ушла магия. Теперь она дейно хорошая поддержка, а не заменяет собой все - ушли боинги. Теперь приходится с новыми персонажами очень аккуратно играть - Командые очки. Очень хорошая идея Что не понравилось: - игра стала очень казуальной. Отлично заходят в ХФ из выхлопной трубы в терминаторов за углом. - игра стала с одной стороны очень предсказуемой - легко работаешь с дипом, с резервами и т.д. С другой стороны - когда 12 лазок не убивают Таурокс в чистом поле, оставляя ему 6 вундов. Повезло на Д6 уроне - ты король. Не повезло - ты не король. Или когда твой СХ с ринки стосит 6 вунд, всаживая туда все - и 4 лазки, и мегапушку без ковров и т.д. - техника не стала живучей. Это не ее заслуга, а заслуга кубика Д6. Я лично добил в рукопашной обычными гвардейцами-ветеранами 2 Хищника, а еще одну технику, не пробив с плазм, снес 6 вундов с лазганов. Сам ростер не показал себя с нормальной стороны, так как не имеет практически ничего против СЭШ-армий с дальнобойным оружием и обилием лазок. Если он и разбирается с такими армиями - то благодаря тому, что на пробоях со стороны врага выпало много единичек и двоек. Поэтому мы доезжаем и убиваем, или вяжем ТАНКИ в рукопашной, из которой они с визгом убигают и не стреляют. Страшно им. Буду ли я менять чтото в ростере? Да, естественно. Во первых один Таурокс я заменю на Химеру с ХФ. Для этого ростера это как оказалось обязательный выбор. Харкера возить не в чем - а он очень важный парень для плазмаветов. Если бы он был - я бы вражеские танки и тяжелую пехоту уничтожал гораздо эффективнее. Что делать с пехотными взводами - я не знаю. В том количестве в котором я их взял - суть есть бесполезные товарищи. Лучше пехоты чем конскрипт - просто нет. Их надо брать либо максимальное число с Тауроксами - либо не брать вообще. Но тогда нафиг нужны ветераны - надо брать сционов. А я ими не играю. Пока думаю про СВТ с чемоданами и флеймерами. Что касается летунов. Я не сказал бы что они стали живучее, но то что по ним попасть сейчас проблема - это да. Но под Харкером и Хеллхамером с огнеметами - они у меня рушились только так с небес. Ну про лазганы я вообще молчу. Автопушки - понравились. На шагоходах. Вносят стабильный дамаг. И ХБ поравились с их рендом. И плазмапистоли - неоспоримый выбор любому персонажу ИГ, который будет [ну уж нет]одится вблизи врага. Я вот пожалел что взял силовой кулак комиссару - лучше бы очки сэкономил. Виверны и Гидры - несомненный выбор гвардейца. Виверны жгли так, что пехота противника рыдала, даже имея 3+. Вообще мне больше не понравилось восьмерка, чем понравилась. Я буду играть, но буду ждать кодекса Гвардии, который как я надеюсь сделает Гвардию более интересной, а не то что сейчас с несколькими несомненными выборами.
  14. Для начала привели название темы в соответствии с локальными правилами раздела. А потом привели постер в читабельный вид.
  15. У ИГ - практически всегда второй ход. Успокойтесь
  16. На самом деле я очень сильно задумываюсь о мельтах. ХФ и Ф - это ясен пень выбор, особенно когда взрывают летящий на высоте 1000 метров бомбер. Но хочется то и разнообразия. Так то да, три пачки ветов + три пачки спешлвепонсквадов и вперед! Но это в будущем. Огнеметов у меня полно всяких. Кстатит, не нашел ничего про чемоданы у Гвардии - их убрали что ли?
  17. Не, ПР73 лучше. Она быстро остужает жару. Я даю гарантию 100%. Водомет все таки - это сугубо неизбирательное, массовое и из-за этого жалкое остужательное средство. А вот у ПР73 к каждому свой подход, сугубо личный.
  18. У меня ж рембы. Нет, у меня четкое разделение в армии - с банданами ветераны, с повязками обычные гварды, а в касках - недостойный молодняк жертвы дедовщины. Помню эти табуретки об голову - хорошее время было
  19. А если вместо призывников кучу обычных парней с фламерами и плазмапистолями (или с автопушками сидеть на месте)? им впридачу тауроксы? Надо потестить такой вариант парковки. Штормлорд - это по мне лучший выбор среди СХ. Про убийцу титанов не будем - там слишком все зависит от куба. Да, а вот про Химеры с 2 ХФ я чего то подзабыл совсем. Гадо башенок закупить на все свои Химерки тогда.
  20. Призывниками я нарушаю бэк уже. Тут одна пачка, Миша - уже вынужденная мера и жжет меня как огонь. А ты две предлагаешь. Нету у катачанцев призывников, хотя та же апоковская формация предлагает брать полный платун.
  21. Наверное, с наших гвардейцев брали пример.....
  22. Не поверишь, я о них очень размышлял, причем с хантер киллер мислами. Но пока остановлюсь на автопушках, посмотрю что могут
  23. Тут понимашь, либо комми с полкашом, либо Страйкена в 1 лицо. Пока что я выбрал массовость. Но он в первоначальном варианте этого ростера был. Ну что делать. Я почему брал танк именно с 8 ХФ - вот из-за таких штук. Я еще подумаю насчет Хеллхаунда вместо шагоходов - он оказывается очень круто влазит в рукопашную всяких орд, а потом сваливает оттуда. Но хочу попробывать сентинелей армированных с пилами. Также хочу попробывать гранатометы, хотя огнеметы в сквадах мне кажется лучше, либо плазмы тогда, для убойности. Ну а тауроксы стали безальтернативными машинами. Я в горечи с нее.
  24. "2000" Imperium (Batallion detachment) HQ 1) Company Commander (40pt.) Frag grenades; Power axe; Plasma pistol; 2) Lord Commissar (65pt.) Power fist; Plasma pistol; Elites 2) Sergeant Harker (50pt.) 1) Veteran Squad (86pt.) § 1x Veteran Sergeant (11pt.); Frag grenades; Chainsword; Plasma pistol; § 6x Veteran (6pt.); Frag grenades; Lasgun; § 3x Veteran (13pt.); Frag grenades; Plasmagun; 2) Veteran Squad (86pt.) § 1x Veteran Sergeant (11pt.); Frag grenades; Chainsword; Plasma pistol; § 6x Veteran (6pt.); Frag grenades; Lasgun; § 3x Veteran (13pt.); Frag grenades; Plasmagun; 3) Veteran Squad (86pt.) § 1x Veteran Sergeant (11pt.); Frag grenades; Chainsword; Plasma pistol; § 6x Veteran (6pt.); Frag grenades; Lasgun; § 3x Veteran (13pt.); Frag grenades; Plasmagun; Troops 1) Conscripts (150pt.) § 50x Conscript; Frag grenades; Lasgun; 2) Infantry Squad (53pt.) § 1x Sergeant; Frag grenades; Chainsword; Laspistol; § 1x Guardsman; Frag grenades; Grenade launcher; § 6x Guardsman; Frag grenades; Lasgun; § 1x Heavy Weapon Team (8pt.); Frag grenades; Lasgun; Heavy bolter; 3) Infantry Squad (53pt.) § 1x Sergeant; Frag grenades; Chainsword; Laspistol; § 1x Guardsman; Frag grenades; Grenade launcher; § 6x Guardsman; Frag grenades; Lasgun; § 1x Heavy Weapon Team (8pt.); Frag grenades; Lasgun; Heavy bolter; Fast attack 1) Armoured Sentinels (171pt.) § 3x Armoured Sentinel; Autocannon; Sentinel chainsaw; Heavy support 1) Wyverns (186pt.) § 2x Wyvern (93pt.); Wyvern quad stormshard mortar; Heavy bolter; Transport 1) Taurox (85pt.) Autocannon (x2); 2) Taurox (85pt.) Autocannon (x2); 3) Taurox (85pt.) Autocannon (x2); Imperium (Super-Heavy auxilary detachment) Hellhammer {Catachan Dragon} (719pt.) Autocannon; Demolisher cannon; Hellhammer cannon; Twin heavy bolter; Adamantium tracks; Lascannon (x4); Twin heavy flamer (x4); Command points: 6 Models: 112 Units: 15 В чем вопрос. В том, что хочется попробывать отыграть более-менее бэковым ростером, с суперхеви танком. Хочется попробывать взаимодействие отрядов. Ибо пока что танковые расписки Гвардии или совсем механизированная - полный отстой. Буду играть этим завтра против Тиранидов. В принципе, в зависимости от ростера противника я могу даже предсказать исход на третий ход, так как данная редакция практически казуалистична и не дает никаких никому шансов и что по сути нет синергии отрядов, многие перестали выполнять свои функции, игровая условность выросла до небес ну и т.д.. Что меня очень бесит. Если на основах тестов не зайдет - то буду ждать кодекса. П.С. - шутрмовиков и кавалерию не беру. Как и булгринов и прочее умно.
  25. по желанию гражданина. Но проблема не в этом. А в том что приняли закон и не оповестили ни минздрав ни фсс - основных товарищей в этой системе, проллобировали разрабы российского ПО. 26 июня нам приказали чтобы с 1 июля все работало. Без ПО, без организации взаимодействия, без тестов. Сегодня 06 июля. Ничего не рабоатет
×
×
  • Создать...