Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

c2h5oh

Пользователь
  • Постов

    3 105
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент c2h5oh

  1. Наврядли, девы берут гравы просто, а центи хб меняют.
  2. Тим ЕТЦ Россия вроде считает, что каллидуска ничего.
  3. Красил свои в синий. Использовал тактику БШ. Попробую ЧМа с командником от ЖР. Перекрашивать не буду.
  4. Посмотрим конечно, но без ХнР боль. Интересно, суплаи работают? А то железногого ЧМа с горгоной в РВ командник засунуть бы, пока дарков не переиздали.
  5. Имхо, для всех именных пропишут, какое место и в каких формациях они могут занимать.
  6. Используешь любую ЧТ, покрас покрасом, чего как маленькие?
  7. В беке все чейсы уместны. Вот чего не хватает на столе.
  8. Типа они и так круты, нафига им пак или байк :)
  9. Байки используют скаровские. Наверняка будет крутая байкоформация/детач.
  10. А, случаем, на них ноги ТВшных спейсмаринов не садятся?
  11. Кто подскажет, как соотносятся, примерно, размеры тандервульфов и фбшных демигрифов?
  12. Здорово, что вам нравится. Много вы дредноутов в ростерах наблюдаете?
  13. Скорее смесь дешевого контемптора и гриндера, чуть хуже, но вариативней.
  14. Там же вроде только самых крутых героев в дреды пихают, не? Так что 5вс/4бс. И веникам 6/5.
  15. 1 стомпа 6-4 на 3+, можно заменить 1 атаку на нее. Иначе дреды просто увязвют в быдле. НУ и рейдж как-то странно смотрится, они же не долбанутые. Скорее 3А и 5 вс/бс по базе.
  16. Крутая конверсия, сделано с душой, проблем с допуском быть не должно. З.ы. Болтеры под креплениями поводьев к коляске.
  17. 14-13-11 достаточно И всем волкерам выдать по 1 стомпу с -1 по табличке, если есть дццв.
  18. Это решит лишь 1 из нескольких проблем. Остается: 1) Живучесть - как у химерки за 65. 2) Мобильность как у пехотинца, а мы все знаем, каково им нынче живется. 3) Уязвимость к толпам мяса, встанет в 10 быдла на 3-4 фазы. + Дредноут может быть стрелковой платформой. И тут у нас всплывает 4) Недостаток фаерпапавера. За свои деньги он нихрена не стреляет. и остается п1 Или сделайте его крутым героем с кучей правил и опций за вменяемые деньги (имхо, волчьи 3++ и мердерфанг ближе всего к этому) или обыдлите, скинте где-то 1/3 с цены его и опций и дайте сквадроны.
  19. Гриндер выдает достойное соотношение цена/качество. Пусть дреды будут хотя бы на 0,8-0,9 также эффективны.
  20. Какая-то она грустная. Имхо, все происходит так: 1) Выбираешь штерна. 2) Выбираешь банишмент. 3) Выбираешь цель в 24" (как в банишменте). 4) Удачно кастуешь. 5) Зон оф банишмент делает целями, вместо той, что ты выбрал, все юниты с демонами в 12". 6) Любой 1 из этих юнитовов-целей может попробоавть поденайть 1 раз. 7) Если не поденаили - все огребли -1.
  21. 2 чебурах Автопушечная еще ничего. За счет 12 лба и 75 все на нее пофигу, а она точит. Их бы 1-3 и с возможностью отключать СФ, или с интерсептом, чтоб совсем зенитка. А дреды надо радикально перепиливать, могут же гриндеры, значит и с дредами можно.
  22. А так же термасов всех мастей, вендреда, виндикаторы, зенитки, спидеры, именных, кроме тигры и хана. Чапик с термасами стоит 320-345 в минималке. Ходит пехом или дипается. Сказать, что за эти очки с ними сделают врайты? Кава? Ева? И это юниты с 12" мувом. Ассам в поде нечего жарить. Мары в ринке +/- скауты на спидере. Просто ОС мясо. Магистр кузни будет ездить в отряде байкеров, иначе зашибут, стоить 130 в минималке, давать этот блинчик в 42", без игнора ковра. А если враг ближе, то он делает примерно ничего.
  23. Какой мандеж? Рульбучные миссии => мистириос обжективы.
×
×
  • Создать...