7 января 2012 года в клубе «Волк и Дракон» пройдёт клубное первенство под кодовым названием Fist of One .
К участию приглашаются желающие испытать свою удачу игроки клуба "Волк и Дракон" и смоленские игроки без клубной приписки и товарищи с двойным "гражданством". Заявки на участие оставляйте в этой теме т.к. количество участников ограничено количеством столов.
Правила турнира.
Самое главное правило игры в Warhammer сформулировано в Книге Правил, и оно звучит как «получайте удовольствие!». Это значит, что цель турнира – душевная и приятная атмосфера, в которой игроки смогут почувствовать себя комфортно и удобно, и ничто не должно помешать им в этом. Поэтому предельная корректность, вежливость и уважение не только приветствуется, но и поощряется! Всеобщее равенство перед Книгой Правил, кодексами и кубиками так же является традиционным принципом и залогом хорошей игры.
• Дата проведения турнира: 7 января 2012 года
• Место проведения турнира: Клуб "Волк и Дракон"
Расписание турнира:
12:30-13:00 - открытие дверей, регистрация.
19:30-20:00 - объявление и награждение ПОБЕДИТЕЛЯ.
На каждый тур строго два часа. По истечению времени результат игры фиксируется.
Что вы должны иметь при себе на турнире
Каждый игрок должен иметь при себе:
• Свою армию (что очевидно)
• Все правила, которые используются в его армии, включая FAQ-и и Errat’ы, на которые игрок может сослаться в процессе игры.
• Расписку армии в читаемом и точном виде .
• Кубики
• Линейки/рулетки
• Шаблоны
• Листок бумаги и ручку, для заметок
• Кроме того, рекомендуется иметь оформленные в духе вашей армии каунтеры для отображения объектов миссий.
• Обратите внимание, за участие в турнире игрок должен сдать 150 р .
Композиция армии.
• Турнир проводиться по правилам Warhammer 40.000 5-й редакции.
• Армия набирается на 1500 очков с использованием стандартной организации армии.
• Именные персонажи и существа не допускаются.
Следующие армии могут быть представлены в соответствии со своими кодексами.
• Космические Десантники
• Чёрные Храмовники
• Кровавые Ангелы
• Тёмные Ангелы
• Космические Волки
• Имперская Гвардия
• Серые рыцари
• Охотники за Ведьмами
• Эльдары
• Тёмные Эльдары
• Орки
• Космические Десантники Хаоса
• Демоны Хаоса
• Тираниды
• Империя Тау
• Некроны
Дополнительные правила
• В полном объёме используются комментарии к правилам, данные на официальном сайте Games Workshop.
• Армии Империи и других рас могу включать союзников из кодексов Инквизиции и Крутов Наёмников, в соответствии с правилами, описанными в этих кодексах. Следует иметь в виду, что инквизиторские союзники образовывают единый союзный контингент, со всеми вытекающими из этого ограничения по количеству подразделений.
• На турнир не допускается техника и подразделения из книг серии Имперская Броня.
Внешний вид армии
• На турнир допускают не покрашенные армии.
• Все модели в армии должны иметь то вооружение и оснащение, которое они имеют в ростере армии ( закрою глаза только на избыточное или нехватку гранат/мельта бомб).
• Все модели в армии должны соответствовать по внешнему виду и духу тому, что они отображают. То есть Десантник должен быть Десантником, Орк – орком, а двуручное оружие – двуручным. Судейская коллегия оставляет за собой право трактовать это правило как угодно широко и как угодно строго, на свое усмотрение, руководствуясь своим вкусом и представлением. Вы можете перед турниром задать вопрос по указанному выше адресу, на предмет соответствия той или иной модели той роли, которую вы отводите ей в своем ростере. Например стаканы и и прочее для изображения Дропподов недопустимы.
• Для отображения любой техники, не имеющей подставки, нестандартной моделью (под стандартной моделью подразумевается выпускаемая в настоящее время модель производства GW), вам необходимо в максимальной степени соблюсти размеры, внешний вид и дух того, что вы хотите заменить. Опять-таки, судейская коллегия оставляет за собой право как угодно широко трактовать это правило.
Если у вас возникают сомнения относительно этого пункта правил, рекомендуется заранее уточнить у судей, будут ли ваши модели допущены на турнир или нет.
• На турнир допускают без ограничений подходящие по смыслу и виду конверсии и самодельные модели (scratch build). Все сказанное в пункте выше, в равной степени применимо и к конверсиям (scratch build моделям).
Турнирная система
• Игроки получают турнирные по результатам игр: Игры – до 30 очков (смотрите раздел "Игры" этих правил)
• Победитель Турнира – игрок, набравший наибольшее количество турнирных очков.
• При равенстве турнирных очков выигрывает тот, у кого выше Спортивность.
При равной Спортивности все решат победные очки (Victory points )
Игры:
• На первый раунд игроки будут разбиты на пары случайным образом. Со второго раунда в действие вступает швейцарская система, когда лучшие играют с лучшими. По условиям турнира игроки не должны играть друг с другом больше одного раза за турнир и ПО ВОЗМОЖНОСТИ не будут играть на одном и том же столе более одного раза.
• Перед игрой участники должны произвести ознакомление с армиями друг друга. Вы должны указать противнику, какие подразделения есть в вашей армии, какое оружие они имеют, и какие улучшения и дополнения имеет каждое подразделение.
• Игрок получает Турнирные очки в зависимости от того, победил ли он или проиграл.
• Если по результатам боя достигнута ничья, то оба игрока получают по 5 турнирных очков.
• Если по результатам боя один из игроков одержал победу, то победитель получает 10 очков, побежденный – 0.
• После каждого боя необходимо провести подсчет Победных очков (Victory points). Следует обратить внимание, что правила подсчета Победных очков используются из Книги Правил 5 редакции.
Спортивность
• Спортивность - это то, насколько приятно было играть с человеком: придирался ли он к миллиметрам, спорили ли вы до хрипоты по правилам, пытался ли противник вас обмануть во время игры и после нее - все это вы должны оценить по шкале от 1 до 3.
1 - Эта игра была плохой. Несмотря на то, что в целом оппонент не допускал каких-то вопиющих просчетов, впечатление осталось тягостным.
2 - Эта была обычная игра. Мы неплохо поиграли, хотя оппонент несколько раз позволял себе мелкие огрехи
3 - Это была хорошая игра. Мы здорово поиграли, оппонент вёл себя достойно и грамотно, споров не было, и все получили большое удовольствие!
За турнир вы можете поставить только одну оценку 1 и только одну оценку 3. Помните о том, что поражение в игре не делает вашего противника читером. Помните также и том, что максимальные оценки не обязательно ставить только своим друзьям – «клубная дисциплина» выхолащивает саму концепцию спортивности.
Турнир будет состоять из 3 туров.
В каждом туре играется определенная миссия, и все игроки играют в этом туре только данную миссию. Это сделано для того, чтобы все были в равных условиях, а также с целью избежать определенной несбалансированности, связанной с рандомным накидыванием миссий.
Миссии турнира
1 тур - миссия "Annihilation". Четверти.
100 победных очков за каждый КП.
2 тур - миссия "Capture and control. Лобовое столкновение
300 за свою "башню" и +500 за контроль чужой "башни"
За уничтожение командира вражеской армии (отмечается игроком до расстановки) 250 очков
3 тур - миссия "."Sieze ground". Рассвет войны.
+150 победных очков за каждый контролируемый маркер
Если заметите ошибку или непонятку какую то пишите- я оперативно поправлю и отвечу.
Итоги турнира: То/По/Спорт
1 Михаил ака Grey Wolf. Имперская Гвардия или Волки. 30/6016/7
2 Антон ака Silence DRAG.ON. СM. 25/3888/8
3 Евгений ака Persivale. Империя Тау. 15/3678/5
4 Алексей. СМ. 10/2118/6
5 Илья ака BloodSun. ХСМ. 0/1228/8
6 Адептус Анонимус. Легион Анонимусов. 0/987/7