Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Silence DRAG.ON

Куратор клуба
  • Постов

    2 813
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Silence DRAG.ON

  1. Точно, я и забыл что тут есть раздельчик. Почитаю, если найду на это силы. Кста, а в каком это все маштабе? Чето мелкое всё.
  2. Ну да что-то вроде того с Тиграми. Один еще в столичном регионе под открытым небом стоит, был в свое время мишенью на полигоне. Стоит с выбитым днищем и куском трубы вместо пушечного ствола. Наткнулись на него два года назад во время авторейда по Московской области. Посоветуешь где приобретать лучше?
  3. Тигры из тестовой партии были на Синявинском направлении под Ленинградом и насколько мне помнится несколько позднее чем зима 42го, летом как-то. Интересно. если забью на 40К поинтересуюсь. а как с ценами у российских ритейлеров?
  4. Танчики есть? ) Ну что сказать, видимо я из параллельного мира т.к. ничего не знаю о феномене попсятины в части Мертвой Головешки. Какая радость- я наконец отстал от жизни. :D
  5. И Саша тоже!? ) Ну чтоб отыграть кроме приехать надо еще и правила знать, а я их даже не видал ни разу. Ну может и попсятина, я кухни ФоВовской не знаю, однако Дохлая Головешка проявила достаточно сильно под Демянском. Ониж были самые упоротые из 6 дивизий( там же 6 дивизий попали в окружение, если мне память не изменяет). Хотя дело вкуса конечно. А вообще интересное дело у вас намечается. Удачного отыгрыша.
  6. Ой, я тож присоеденяюсь к поздравлениям П.С. Чайку помню, там чувствовалась реальная концентрация ЗЛА )))
  7. Шурик за нациков? А СС от Мертвячей Башки будет? Бэково же. )
  8. Отлично, осталось подтверждение от Ильи получить. Челлендж принял, обещаю быть беспощадным )
  9. оно понятно что заметным количеством выстрелов их снесут даже несмотря на 4+. Однако это значит что то что в атаку стремится в большей безопасности. Не? И что, прям ничего не успевают сделать? Я почему спрашиваю- играл некоторое время за ваниль так у меня девычи минимум два хода фунциклируют и очень любят рандомить всякие танки/самолеты. И эта, найтфайт же частенько бывает и всякие бонусы от него на сейвах ) Неужели все равно сносят в первых ход O_o И вообще можно залечь, получить 2+ и огрызатся снапшотами. если на столе есть самолет(ы) то все равно на 6+ попадать.
  10. уважаемые участники турнира будьте так любезны и подтвердите свое участие в турнире. Осталось не так много времени и хочется быть спокойным насчет кворума. Можно по телефончику. З.Ы. Я и Пётр подтверждаем свое участие. )
  11. Они недорогие, могут решать различные задачи, их нельзя шальной лазкой вывести из игры. Прекрасно чувствуют себя за аэгисом. Достаточно?
  12. MONSTER (Solomon Grundy, Chemo, Bizarro, Clayface, Killer Croc, Man-Bat, Doomsday, The Demon, Parasite)
  13. Юр, ну всегда же можно озаботится, раз уж такой вопрос животрепещущий, и приписать внизу текста "несогласен с использованием текста без моего ведома" и тактичные люди им не воспользуются. Я буду несомненно тактичен, обещаю. В противном случае неизбежно народное признание. :rolleyes: Ну а так - не вижу препятствий. ) П.С. в вашем варианте есть приличный косяк- в первом раунде указан несуществующий тип расстановки. ;) Так что заметив это мне пришлось повозится с вычиткой...где уж там до бездумного копирайта :P П.П.С. и вообще, откуда мелочность то такая? ) Нет бы порадоватся что глухая, отсталая, провинция столичную мудрость перенимает. Нет же, надо завести речь про какие-то деньги. Все равно не дали бы, даже еслиб они у нас были. =)
  14. Да ладно, Миш, кто относительно недавно похвалялся как это классно меня раздражать? Я долго не обращал внимания на незначительные потуги. Теперь обратил. Правда классно? ;) А вообще ты многовато про себя думаешь- союзников я и так планировал прикрыть на этот раз, да запамятовал маленько. Что поделаешь- возраст. ) Объяснение очень простое: на турнире где можно прокси и всякая хня и так будет Ад и Израиль, только еще союзников в прокси и хне не хватало. Я еще предвижу тонны косяков по правилам, подсчетам очков и прочим деталям. А тут мне сраных союзников еще. Людям многим еще поучится ростер написать без ошибок и косяков.. НО НЕТ, мы еще и союзников должны нагромоздить. Смешно. PS: понимать адекватно не в твоем стиле - запомню. "Мысля"
  15. Да, еще одно Забудте про челенджи. ) Жеребьевка и швейцарка будут определять бытие турнирное.
  16. Ах да, дурацкие союзники. Я и позабыл о них в силу того что все, кроме тебя, в принципе моноармиями играют и даже не дебатируют по этому поводу. А давай запретим союзников на турнир и тем самым решим твою дилемму ;) Собственно без союзников. Вообще без союзников. Совсем без союзников. Страдать )))
  17. а я с удовольствием посмотрю на вашу игру ) могу выступить консультантом, если будет на то согласие сторон.
  18. а никак ;) а еще я буду "централизованно" накидывать кол-во маркеров. Так оно вернее будет и быстрее что уж точнее некуда. Сверх этого объяснять ничего не буду т.к. любой внимательный товарисч сможет самостоятельно понять почему всё так а не иначе.
  19. если найдешь еще одного желающего участвовать игрока, то сразу впишу и тебя и его. а так будешь запасным или не будешь. вписывать запасного необязательно :)
  20. принято уважаемые. оставлям заявочки в этой теме по такому шаблону имя/ ник / армия.
  21. • Дата проведения: 3 ноября 2012 года. • Место проведения: г. Смоленск, клуб "Волк и Дракон". Регистрация: Для предварительной регистрации достаточно указать в этой теме своё желание участвовать и армию, которой вы будете играть. В турнире смогут принять участие только 8 человек, поэтому прошу трезво оценить свои возможности и не регистрироваться, если не уверены в своём присутствии. Будет составлен список предварительно зарегистрированных игроков, и даже если вы в нём будете девятым и далее, то советую вам приехать к назначенному времени на случай, если кто-то откажется от участия, не предупредив об этом на форуме. Окончательная регистрация пройдет непосредственно в день турнира, постарайтесь не опаздывать, ведь ваше место может занять более пунктуальный игрок. При себе иметь: • кодекс армии и сопутствующий материал. • модели, составляющие вашу армию. • ростер армии. • кубы с шаблонами. • рулетку. Примерное ( у нас же точно не получится) расписание турнира: • 12:50 - 13.10 регистрация игроков. • 13:20 - 15:20 первый раунд. • 15:30 - 15:50 обеденный перерыв. • 15:50 - 17:50 второй раунд. • 18:00 - 20:00 третий раунд. • 20.00 - 20:10 награждение и прочие глупости. Как будет проходить турнир: • В первом раунде оппонент вам будет назначен случайным образом. • В последующих раундах игрок, занимающий на данный момент первое место согласно набранным турнирным очкам, будет играть с игроком, занимающим второе место, игрок, занимающий третье место, с игроком, занимающим четвёртое место и так далее. • Единственным исключением является ситуация, в которой вам пришлось бы, следуя вышеописанному алгоритму, играть с данным оппонентом во второй раз. Если возникнет подобный случай, то обоим игрокам будут подобраны иные оппоненты. В большинстве случаев данными оппонентами будут игроки с наиболее близкими результатами, если, конечно же, вы с ними также не играли. • Вам будет объявлен номер игрового стола и время окончания раунда. Рекомендуется начинать игру строго в назначенное время. • После окончания игры вам следует определить результат игры, занести его в карточку участника и сдать её мне. Прошу серьёзно отнестись к подсчёту турнирных очков, так как малейшая ошибка может повлиять на результаты не только вашей игры, но и турнира в целом. Ростер армии: • Ростер должен быть представлен в печатном виде, желательно на английском. • Обязаны быть перечислены все миниатюры, составляющие отряды, их количество, прикомандированный транспорт и дополнительное снаряжение. • Для удобства восприятия отряды и одиночные миниатюры должны быть представлены сначала для основного, а затем для союзного отделения в порядке: Headquarters, Elites, Troops, Fast Attack, Heavy Support; с указанием на занимаемый ими слот. Также в ростере должны быть указаны укрепления, если таковые имеются. • Один из ваших персонажей в разделе Headquarters основного отделения должен быть отмечен как главнокомандующий. • Базовое снаряжение не нужно указывать в ростере. Исключением являются выбираемые в кодексе психосилы псайкеров и случаи, когда у отряда могут быть различные варианты базового снаряжения или оно заменяется без дополнительной стоимости (например, вооружение химер имперской гвардии). Также вы не обязаны указывать определённый тип силового и психосилового оружия, однако не забывайте о правиле WYSIWIG. • Стоимость перечисляется только для отрядов/одиночных миниатюр в целом. • Прикомандированный транспорт указывается в том же слоте, что и отряд-владелец, отдельной строкой. • Необходимо указать общую стоимость армии, а также количество отрядов. Допущенные армии: Армия, которой вы собираетесь играть, должна быть указана в списке, приведённом ниже. На турнире используются последние редакции перечисленных кодексов, а также все вышедшие к ним обновления и FAQ. Дополнительно в армию могут быть взяты модели и снаряжение, которые присутствуют в журналах White Dwarf (например, Night Spinner). • Black Templars. • Blood Angels. • Chaos Daemons. • Chaos Space Marines. • Dark Angels. • Dark Eldar. • Eldar. • Imperial Guard. • Grey Knights. • Necrons. • Orks. • Sisters of Battle. • Space Marines. • Space Wolves. • Tau Empire. • Tyranids. Набор армии: Армия набирается не более чем на 1500 очков, согласно требованиям и ограничениям кодекса, со следующими условиями: • Вы можете включить в армию укрепления ( если они у вас есть), за исключением Крепости Искупления. • ИА не допускается. • Союзников не допускаем. ) Требования к внешнему виду армии: • Покраска армии необязательна. • Оружие и броня должна быть отображена на всех миниатюрах в отряде, в особенности на одиночных моделях. В случае с техникой главным является соответствие вооружения с тем, что указано в ростере. Мелкие детали снаряжения, или те, которые в принципе не имеют визуального аналога необязательно отображать. • Возможно использование альтернативных моделей других фирм, а также собственного производства, при условии соответствия их духу армии и правилу WYSIWYG. Перед началом игры вам следует объяснить оппоненту, какие миниатюры, что отображают во избежание казусов во время боя. Вы обязаны максимально соблюсти размер оригинальной модели и в случае спора предоставить оригинальную модель. При отсутствии таковой, спорная ситуация разрешается с вмешательством судьи. Игры: • Турнир состоит из трёх игр. Лимит времени для каждой игры строго ограничен. Мораль – постарайтесь не задерживаться и не затягивать игру во избежании фиксации результатов в тот замечательный момент, когда вы только вот собрались предпринять судьбоносное действие. • Игры будут проходить на столах имеющих размер размер 6 на 4 фута. Попытайтесь до и во время игры на занимать поверхность стола посторонними предметами. Ландшафт на столах будет установлен заранее. Перед игрой договоритесь с оппонентом о бонусах и ограничениях, которые накладывает каждый элемент ландшафта. В случае расхождения во мнениях зовите меня. • Перед игрой два игрока должны произвести ознакомление с армиями друг друга. Вы должны указать противнику, какие подразделения есть в вашей армии, какое оружие они имеют, и какие улучшения и дополнения имеет каждое подразделение. • После окончания тура, игроки должны подсчитать победные очки и внести их, а также турнирные очки в карточки участников. Турнирные очки начисляются следующим образом: - при равенстве очков, набранных за первостепенную цель миссии, вы и оппонент получаете по 6 турнирных очков. За каждое победное очко разницы победитель получает +1 турнирное очко, а проигравший -1, до максимума 12-0. Скажем, если вы набрали 6 победных очков, а ваше оппонент только 3, то результатом будет 9-3 в вашу пользу. - при равенстве очков, набранных за второстепенные цели миссии, вы и оппонент получаете по 4 очка. За каждое победное очко разницы победитель получает +1 турнирное очко, а проигравший -1, до максимума 8-0. Скажем, если вы набрали 3 победных очка, а ваше оппонент только 1, то результатом будет 6-2 в вашу пользу.- победные очки, набранные за убийство чужих персонажей вашим главнокомандующим, имеющим персональную черту «Легендарный боец», считаются как набранные за второстепенные цели мисси. - при полном уничтожении армии противника очки засчитываются только за выполненные первостепенные и второстепенные цели миссии. Никаких автоматических 20-0 вам в этом случае не светит ) . Миссии: На турнире будут применяться определённые наборы миссий и расстановок: 1 раунд. Миссия – Crusade. Тип расстановки – Vanguard Strike. 2 раунд. Миссия – Purge The Alien. Тип расстановки – Hammer And Anvil. 3 раунд. Миссия – The Emperor’s Will. Тип расстановки – Dawn Of War. Все условия победы и специальные правила миссий и типов расстановки применимы в полной мере. Победителем турнира становится игрок набравший наибольшее кол-во Турнирных очков. Если этот показатель равен у нескольких игроков то победитель определяется по сумме Победных очков и Спортивности. Спортивность: В конце каждой игры вы берете карточку своего противника и выставляете ему оценку за Спортивность от 1 до 3. Оценки 1 и 3 вы можете поставить в течение турнира только один раз. Взнос участника: установлен взнос в размере 200р. Для игроков, кто отмечен за активную позицию и полезные деяния взнос составляет ½ от указанной суммы. Участники турнира: 1 Роман ака Light_one. Necrons. 2 Денис ака Полковник Дэн. Space Wolves. 3 Евгений ака Persivale. Tau Empire. 4 Михаил ака Lord Commander Wolfgang. Imperial Guard 5 Саша Сергеев ака Firemoon. Space Marines. Дроп 6 Михаил. ... . Grey Knights. 7 8 результаты: 1 Роман ака Light_one. Necrons. ТО 57. ПО 3934 . Спорт . 7 2 Михаил ака Lord Commander Wolfgang. Imperial Guard. ТО 33. ПО 2849. Спорт 7. 3 Антон ака Silence DRAG.ON . Space Marines . ТО 32. ПО 2869. Спорт 6. 4 Денис ака Полковник Дэн. Space Wolves. ТО 24 .ПО 2023. Спорт 7 . 5 Михаил. ... . Grey Knights. . ТО 18 .ПО 1860. Спорт 7. 6 Евгений ака Persivale. Tau Empire. ТО 16. ПО 1805. Спорт 8.
×
×
  • Создать...