Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kimver

Куратор клуба
  • Постов

    4 566
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kimver

  1. мне понравились - очень приличный покрас. Батл дамаг порадовал особенно. Лица бы посмотреть, если они "потерялись" при фото :)
  2. Работа понравилась, по мне так огонь как раз удался. Чоппа - просто покоряет.
  3. принципиальной разницы не будет. есть конечно маньяки которые по пикселям вымеривают размер банеров из кодексов, но большинству главное чтобы было видно знамя ;)
  4. именно это я и пытаюсь доказать своему одноклубнику и прочим несогласным ;)
  5. На Айсхаммере я попытался пофолбэкать в чужую фазу, был остановлен оппонентом, мы помедитировали над книгой правил и собственно я так больше не делаю ;)
  6. Я даже не знаю как сказать чтобы ты меня понял. Units make a fall back move immediately upon failing a Morale test. In each subsequent Movement phase, they will make further fall back moves instead of moving normally, until the unit regroups, is destroyed or leaves the table. Смотри, есть причина, есть следствие, я их даже по разному подчеркнул ;) Есть то, что происходит имидеатли, а есть что ин ич мувмент инстид оф нормал мув. Если уж на то пошло, а можно пруф где в чужую фазу совершенно нормально не муваться, я более менее косвенный пруф о муве в свой ход привел.
  7. фолбэк мув один, причины фолбэк мува - разные. Ещё раз цитата Каждую последующую вместо нормального движения. В свой ход игрок может подвигать (далее по тексту) Я как бы намекаю что нормальный мув - он в свой ход.
  8. Нет, потому что там мы делаем фолбэк по отдельно прописанной причине (имидиатли за проваленный чек - от стрельбы или шока), тут ситуация другая.
  9. Рома, цитату прочитай. Фолбэк делается в последующую фазу ВМЕСТО нормального мува. Можешь нормально муваться в мув фазу оппонента? Нет.
  10. принцессы и гриндеры леплены, а вот все прочие юниты - нет ;) конечно все конвертировано и переделано, но для большинства менсайзмоделз использованы базовые миниатюры http://z7.invisionfree.com/wyrmling_x/inde...?showtopic=5254 - здесь очень много пикч этой армии
  11. как бы намекаю ;) Двигаться нормально можно только в свой ход. как бы на предыдущей странице все нормально разложено было. Фолбэчить юниты в шутинг фазу... Записал ;)
  12. Ну да, там есть несколько специфик мишнс, а остальные базированы на стандартных условиях деплоя и целей игры, что делает их непритязательными на тему кто играет.
  13. За Holo. Понравился огонь и общая гамма исполнения, хотя металл получше у первой работы. Однако у второй больше плюсов все равно. PS а так да, очень похоже на ничью. Совместить бы плюсы обоих моделей и получилось бы очень хорошо :)
  14. хех, отпишу и тут, мож кому надыть Продается покрашенная готовая армия орков, покрашена в цвета БэдМунз. Цена не кусается, продается предпочтительно целиком. Армия состоит из (варгир привожу тот, что на модели, так как фул визивиг): состав 1 Warboss Power Klaw; Shoota/Skorcha; Attack Squig; Bosspole; Cybork Body; Heavy armour 5 Nobz on bikes Slugga (x3); Big Choppa (x1); Choppas (x2); Power Klaw (x2); Shoota/Skorcha (x2); Waaagh! banner (x1) 1 Painboy on bike 7 Nobz Slugga (x5); Big Choppa (x3); Choppas (x2); Power Klaw (x2); Shoota/Skorcha (x2); Heavy armour (x7); Waaagh! banner (x1) 1 Painboy 1 Battlewagon (сделан из лендрайдера) Big Shoota (x2); Boarding plank 19 boyz Sluggas & Choppas with 1 Nob Slugga; Power Klaw; Bosspole 2 Trukk Big Shoota; Boarding plank; Reinforced ram 2 Deffkoptas Choppas (x1); TL Rokkit Launcha (x1) 10 Lootas 2 Looted Wagon (скретч билд с закосом под леманрасы) Boomgun; Ard case сумма - 4 000 (почти даром) + небольшая издержка в виде 200р за привоз
  15. вроде в 7 утра выезжаем на машинке, а там как попрет. можно телефон в личку? как будем подкатываться я прозванюсь =)
  16. Изменения: 2. Володин Евгений \Томск\Орки (последний реверанс армии) SM: Blood Ahgels 3. Симаков Виталий\Томск\Кровавые Ангелы (первый турнир новым кодексом) - дроп То есть их Томска нас будет только 2ое. Важные вопросы дня: размер взноса? (мб я просто его не замечаю) и по поводу вписки - нужна она только мне, так что хотелось бы узнать где буду жить :rolleyes:
  17. эта эта, а почем взнос то? от томска видимо будет только два игрока, более точная инфа в понедельник =)
  18. голова из коробки хаос лорда вроде, хотя могу ошибаться
  19. Думается он воспринял фразу в отрыве что был второй отряд который рину взорвал ;)
  20. Ну с кп похуже явно, 15 гантов это 65 вп всего, что редко бывает критично при игре на вп. А тут 9 нелегких кп, и 2+ легко убиваемых. Олмех на 15кп может просто на гантах себе нарубить преимущества. Хотя куда я лезу, такой вариант безусловно был рассмотрен автором :) PS Про ВП - был не прав, каюсь.
  21. Ну как бы количество растет в процессе =) На вп хорошо играть такими нидами. Убил 5 отрядов гантов по 0 вп? молоцом =)
  22. ну тут опять все от концепта зависит. играя олдропом для меня в фасте были только тапки и вангарды. сейчас активно раскуриваю тему ринораша с балаами, вот там вангарды определенно не нужны.
  23. Десцент и чардж после ДС делают вангардов бладов более привлекательным чойсом чем у ванили к примеру, потому что и выходят стабильнее, и падают точнее. Обычно на второй ход уже дерутся с какими нибудь фангами\бьют какой нибудь предатор\навешивают по щам каким нить атак байкам подло ждущим наших танков для "дестройманевра" (выбрать по вкусу)
×
×
  • Создать...