Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kimver

Куратор клуба
  • Постов

    4 566
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kimver

  1. перечитал про танк когда танк ингейдж ин комбат он наносит д3 за каждый потраченный стимпоинт при чардже он наносит д3 за каждый стимпоинт потраченный на движение +д3 сверху. откуда трава что можно выезжать танком из комбата? не разу не встречал
  2. танк бьет д3 импактов за каждый стимпоинт который генерит вроде и в комбате тоже может качать пар. но не уверен
  3. убрать нужного одного так как они являются группой одинаковых многовундовых моделей и как следствие при получении вундов развешивать их нельзя.
  4. если один игрок ошибся а второй его не поправил не о каких подобных откатах речь идти не может. байкеры выезжают из ДТ на простой скорости кидая ДТ тесты и игра продолжается.
  5. а мне дарковское понравилось эратко. пока дракон, привет 4 рбт и гидры
  6. Отдал голос за Зубра - очень понравилось как само исполнение модели, так и покрас. Несмотря на офигенный фрихенд на мече (ну мне по крайней мере показался офигенным) доспех первого меня покарил больше
  7. а почем у вас там грунтовки? можете расказать? а то мож мы всем Томском у вас закупимся при следующем визите
  8. Рома хрюшка XDDD 2Элклер "610 даже!"1 Furioso Dreadnought (Elites) @ 150 Pts Blood Fist (x2); Meltagun; Heavy Flamer; Magna-grapple +50 очков дредпод 4 Vanguard Veteran Squad (Fast Attack) @ 205 Pts Power Fist (x1); Jump Packs 1 Space Marine Sergeant @ [60] Pts Bolt Pistol; Power Fist (x1) 4 Vanguard Veteran Squad (Fast Attack) @ 205 Pts Power Fist (x1); Jump Packs 1 Space Marine Sergeant @ [60] Pts Bolt Pistol; Power Fist (x1) Total Army Cost: 610 если в вангардов брать только по 1 фисту все равно 560 очков будет :) вангардов лучше 2 отряда, потому что 1 - слишком грусно. проще взять ещё дреда в поде и тактичку в поде скорить дома я просто долго и упорно раскуривал тему бладового олдропа, там как раз весь антитанк доставляется с неба, то есть - наступательный. но вот незадача, из-за выхода волнами противник успевал расправится с армией :) правда были и громкие победы и успешные игры. но все равно - слишком поэтапно и нестабильно
  9. бяда в том что это происходит в разные ходы. поэтапность не дает максимизировать урон падает фуриоза, ломает что нибудь, огребает, падают гварды, ломают ещё чтонибудь, огребают. и тут у нас уже рулетка - если фуриоза и вангарды выключили важные целевые отряды которых боятся наши ассы - мы в шоколаде. а если противник заставился дешевыми жертвами и мы разменяли наши 600 очков на 300 какой нить фигни - нам плохо.
  10. наиивные. играбельный хаос - нормален по цене, не уступает другим армиям ;) это я как хаосовод со стажем говорю ;)
  11. может не солять с сильными стрелковыми армиями на технике. там ты куда хуже будешь попадать, всех в 6 от сангвинора не срячешь. можно сделать наступательный антитанк, но там надо сильно раскуривать тему доставки ассов, дредов, мефа. ЗЫ фуриоза в поде - лучший ближний антитанк. там и кулачки и метелка.
  12. я просто восстанавливал историческую справедливость относительно Зарема ;) уполз ждать файт
  13. поржал, обратил внимание топика стартера на ошибку и убежал из топика
  14. а я тебе говорил что меф суров, говорил ;) общем продолжай в том же духе, если честно игрока с более гибким стратегическим мышлением я у нас не встречал ;)
  15. права есть, но только на грузовик XD я чисто так, для статистики проголосовал, а идея с машиной - здравая. по времени так же, а дешевле - реально
  16. мефу поможет только удача и свой чардж под пристом
  17. концепт идеи в том что цепочка не меняется, меняется только икона ;)
  18. первое что должен запомнить владелец крыла ворона это дивиз "шут энд дизенгейдж" именно для олбайка болтер - оружие победы. посчитай сколько они могут вундов повешать 4тафне с 3+ сейвом учитывая стрельбу с 24 с реролом тухит опять же старый наркециум позволяет брать плазмы в количестве и так же грамотно их использовать ;)
  19. в джете тока 1 плюс - минька! =) а в игровых реалиях тапок лучше во всех аспектах. Очень жду в покрасе :)
  20. 2Санкет по девычам - одна пачка отлично заменяет на фуриозо в дред поде, благо и то и другое у тебя есть ;) но вторая нужна безусловно так как дает 4 выстрела мислой и разор с хб
  21. пара комментов от того кто подглядывал за игрой :) Виталь, не бойся рискнуть вороной после разгрузки мизлов и выхода к удобным позициям. Со стороны казалось что ты просто боишься ей пока играть в полную силу. Комменты к ростеру я тебе отправил, но стиль игры мне понравился. Учитывая что нас бладов всего двое и мы играем абсолютно по разному - это круто ;) Опять же, мелкие косяки в закачках которые ясно понятно были из-за малого опыта игры по новой книжке пофиксишь и будет много лучше :)
  22. О тематичности барсуков говорит кодекс 3 редакции где Айронам официально были запрещены все культовые юниты кроме 0-1 барсуков
  23. за EOL долго выбирал, но остановился на второй работе. фрихенд - покарил :)
×
×
  • Создать...