Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kimver

Куратор клуба
  • Постов

    4 566
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kimver

  1. с этим я и не спорю, я лишь пытался пояснить базис заблуждений товарищей которые считают что можно колдовать его из Лр :)
  2. имеется ввиду что по новому факу ЛЭШ не стрелковый => не требует фаерпоинта
  3. на данный момент Миша Бабак обещал прозвонить свои контакты и узнать что-каво. Пока что он намекнул что хороших вариантов не много и возможно удастся вернуться в Дом Офицеров но если у вас есть варианты - мы готовы выслушать :)
  4. в эти и следующие выходные :) на переезд у нас две недели
  5. Дима Филипов, хозяин помещения под клуб, это само помещение продаёт. Покупателя нашёл. В выходные приходим, нужно всё личное позабирать по домам и занятся перевозкой общака в Димин магазин (там есть свободная подсобка). Так же остро встает вопрос о новом помещении просьба людей обитающих на томской версии сайта передать туда инфу!
  6. ничоневидна, но общую цветовую схему одобряю!
  7. Итак, в клубе начался чемпионат с использованием батлмишнс и я решил принять участие. Долго не выдумывая я решил ужать ростер на 2к очков и на выходе получился ростер калека с 1ой трупсой xD "Ростир на лигу"1 Logan Grimnar (HQ) @ 275 Pts 1 Rune Priest (HQ) @ 110 Pts Bolt Pistol; Chooser of the Slain; Jaws of the World Wolf; Living Lightning 1 Rune Priest (HQ) @ 100 Pts Bolt Pistol; Living Lightning; Murderous Hurricane 1 Dreadnought (Elites) @ 125 Pts Twin Autocannon; Twin Autocannon 5 Wolf Scouts Pack (Elites) @ 85 Pts Bolt Pistols; CC Weapons; Meltagun 5 Wolf Scouts Pack (Elites) @ 85 Pts Bolt Pistols; CC Weapons; Meltagun 3 Wolf Guard Pack (Troops) @ 317 Pts Power Fist (x3); Combi-plasma (x3) 1 Arjac Rockfist @ [170] Pts 9 Grey Hunters Pack (Troops) @ 185 Pts Meltagun; Wolf Standard 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 4 Long Fangs (Heavy Support) @ 190 Pts Missile Launcher (x4) 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon 1 Razorback @ [75] Pts Twin Lascannon 4 Long Fangs (Heavy Support) @ 190 Pts Missile Launcher (x4) 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon 1 Razorback @ [75] Pts Twin Lascannon 4 Long Fangs (Heavy Support) @ 150 Pts Multi-melta (x4) 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter Models in Army: 46 Minimum Killpoints: 14 Total Army Cost: 1812 Ну то есть по ростеру то трупсы две. Но на начало игры - одна :) Итак в общем и целом стратегия у нас мало меняется, разве что играть на миссии про каунтеры будет ну очень тяжело, но думаю всякие хитрые условия батл мишнс позволят нам выиграть :) Надеюсь Виталя меня простит, текущий ростер отличается от того который я скидывал в ЛС. Просто с работы не было возможности глянуть чем же играть в вскр и потому написал новый вариант :) Была сыграна первая игра с Дарк Эльдарами. Я выиграл кубовку и потому мог выбрать сценарий. И выбор пал на Cut & Run из секции орков. Спецрулы: все орки имеют хитэндран, а так же начиная с 3его хода могут уходить за край стола добровольно не теряя КП. Все юниты врага - стаборны. Игра ведется на хитрые кп - хк по 3, трупса по 1, остальное по 2. Деплой - орки ставятся между центральной линией и не ближе 12" к своему краю, а оппонент не ближе 12" к центру. На столе у нас был бункер с 14 броней и я его благополучно занял, скопив войска поближе. Ввиду того что орки в этой миссии не могут уходить в резерв скаутов пришлось ставить на стол. Хорошо хоть дропподы можно дропподать ;) Итак, я проигрываю кубовку на первый ход и понеслось. Сперва шейк, а потом врек бункеру, большая часть техники врага скрывается за лос блокером в центре, а скауты вообще получают чардж вичей. Но наш первый ход позволяет нам напомнить что все таки стрелковый потенциал у нас не ниже - обе пачки фангов идут пешком по столу, присты колдуют молнии и каждый садят по 1ой машинке, скауты героически стоят в комбате с вичками, по ДПА падает под с Логаном и взрывает 1 равагер, а второму отрывает 1 ланс. Мысленно я прощаюсь с отрядом потому что рядом Вект :( Следующие ходы превратились в перестрелку между 2 пристами и дредом против оставшейся армии врага. Логан героически убивает гомункула и часть вичек, однако погибает от рук Векта. Скауты, которых прочарджили в первый ход, умирают, но ВГ в них выживает и делает хитэндран от вичек, которых наказывает мердерос и дред :) Стоит отметить игра сложилась очень удачно, хотя 8 фангов сделали за игру всего 1 выстрел из 3 ракет. Вект купился на упавших грейхантеров тем самым максимально удалившись от моих фангов в которых стояли присты. На конец игры разница в 9 кп в мою пользу. Вообще батлмишнс - вещь, очень забавная штука, после своей игры наблюдал как Эльдары против Дарк Эльдар играли слейв рейд - тоже весьма забавно было :) И да, самое главное- начал задувать волчков :)
  8. на случай - батлмишнс теперь есть на клубном ПК Рабочий стол -> Warhammer -> Battle Missions.pdf
  9. с думом ты прав :) работает против противника для обоих игроков
  10. для того и была вторая часть поста :) то есть можешь приехать с удобочитаемым апдейтом :) кстати если там все отсылки на кодекс иг то получается чтобы играть по иа1 апдейту надо на руках иметь иг кодекс и апдейт на иа1 :)
  11. оригинальную и апдейт соответственно :) но думаю скрепя сердце оргкомитет может пойти на уступки частым гостям :)
  12. в обоих случаях да но только в том случае если союзник тоже эльдар. в остальных случаях нет (на дарков не работает ;) )
  13. только на резервы эльдаровода, то есть на союзника не работает, ведь свои броски он совершает сам :)
  14. руководствуясь такой логикой и турниры в томске делать не надо, чо ;) привыкай, организаторство оно такое я бы поиграл как выздоровею
  15. в связи с этим поправил расписание
  16. ну я их лично для оружие и брал :) я, собственно, чуток заболел, так что заберу как выздоровею ;(
  17. в томск из омска 12 часов добирались мы
  18. у нас нукус играет почти 1в1 таким листом и практика показывает - скорить надо :) учитывая что есть копеешные инженеры на дешевой дрели - это вообще не проблема как бы не надо думаю пояснять что восемь 14 лбов мало боятся прямой стрельбы но весьма неплохо страдают от хитрых резервов :) как раз для борьбы с ними хорошо подходят хелхаунды как мне кажется а вот инженеры на дрели решают проблему необходимости деная и в крайнем случае скоринга своего маркера. а так же дрель решает проблему "воооон тот лр за лосблоком"
  19. ну ты однако преподнес это именно так :) отлично, что вы приедете, спроси еще у Макса и Антона, почему они не хотят - или они тоже хотят?
  20. ну напарника можно и из местных. я бы к примеру мог в паре волки-волки поиграть безпроблем :)
×
×
  • Создать...