Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Bes407

Пользователь
  • Постов

    62
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Bes407

  1. TSM + пачка скаутов (герой FC) бегаем все вместе, отхапываем все что удается. В T2 и ПК Девы, сразу в какуюнибуть лачугу, и рядом скаутов. Второй пак TSM им плазму ждем Дреда, вешаем ассолтку, и держим только на растоянии. Если повезет второй Дред, тоже с ассолткой. Ходим желательно вместе, как толпа на горизонте, абилкой Дреда раскидываеи жуков, и сразу его назад, вперед героя (желательно телепорт не юзать, может пригодится для побега) ну а TSM и скауты с разных сторон, лучше на растоянии. Два раза помогло :) ЗЫ. а вот как быть с минами тем кто в домиках, хз :(.. Но девы на ровном месте быстрее слетают.
  2. Bes407

    SM-FC_v_SM-Apothec

    Name: Space Marines vs Space Marines Players: Bes407 vs Champion; Heroes: ForsComander vs Apothecary Version: DoW2 beta Map: Green Tooth Jungle Winner » Нажмите, для отображения текста «Bes407 Всем, кто сомневается в крутости TCM в связке с Апотекарем рекомендую посмотреть Что было: "тупость" моих Девов в домике, вместо того, что бы снести апгейд точки для захвата ее скаутами, тупо бегали по этажам, и при попытке спастись бегством, слегли, не выполнив комнду (а Ели бы не это баг, все могло быть по другому..... :( ), кстати, всю оставшующуюся игру, у меня в домике сидел "дух" этих Девов, хоть окресность обозревал :), Слитые Дреды в количестве 4 штук, и бравые скауты, которые внесли посильный вклад :) SM_FCom_v_SM_Apotech_.zip
  3. Дроппод на Аватара -- это было ЭПИЧНО :) теперь буду знать, что это не помогает O_o PS Танк с Лордом может и разрул бы, если бы мордашкой по линии огня + маневр, типа отступаем :)
  4. Тема SM vs Orks. Большинство "Орководов" которых я встречал идут массой слагбоев или шутбоев. И минуте на 3-5 залетная пачка стабильно появляется на второй точке а иногда на первой. Вот против таких -- такой ход. При игре с эльдарами или миррор -- ты прав, и я так иделаю :) ( особенно на пустыной карте) PS а тираниды почти и не встречаются :( к чему бы это :-
  5. Упоминание о быстрой раздаче шотов скаутам было к этому посту. К вопросу о дет морозе, я немного не понял O_o Апгрейт домашней точки я так понял споров не вызывает, а вот второй может и спорный, но я как правило делаю именно так, и в большистве случаев в Т2 иду первым ( гранаты Оченно нужны) :)
  6. Я имел ввиду первые 1-2 минуты боя, а далее -- согласен, ближняя точка ген, а то и два, если дела идут хорошо. Очень часто наблюдаю картину, что вражина чуть покусав апгреженую точку бросает это дело. неправильно столько времени тратить в самом начале на это, да и опасно. Я его точно вижу, он моих нет, и не знает с какой стороны могут подойти. А было пару раз(точки не грейдил), что противник резко кидался к моей ближней точке, а скауты уже далеко ускакали в поисках ресурсов. В итоге - возврат, скоротечная перестрелка, те убежали, моих покусали, а время потеряно. А разок было, что сразу варгир притопал, вот тут пришлось своего подтягивать, и пачку гнать. А это уже серьезная потеря инициативы. Но я в принципе я в начале имел ввиду, что энергии на шуты для двух пачек скаутов заработать можно очень быстро даже не строя гены, далее в инвиз, и шугать орков по всей карте до паники. А в промежутках перезахватывать точки. :)
  7. Гену нужно время на развертывание, а по ощущениям, точка грейдится быстрее. Также обезопасить от быстрого перезахвата точки тоже не помешает. а то потом бегай опять отвоевывай -- а это доп. время и отвлечение пачки от более насущных дел.
  8. А мне и двух пачек скаутов хватает, что ба и пол карты захапать, и орков покусать.. :), плюс девы в укромном месте..., а по поводу энергии для шотов -- две апгреженные точки, БЕЗ генов, и оба сквада уже с шутами, да и на Т2 уже капает :) Может просто везет пока...
  9. У ТСМ одна проблемма -- при их использовании нужен контроль выше среднего,и быстро в т2, иначе без должного внимания они даже скаутам в инвизиле могут быстро слить. особо если есть маневрирующая цель... видимая :) По поводу девастаторов в зданиях, согласен, на Т1 это единсвенный действенный способ, но без поддержки могут слиться в секунды :(, они просто не доползают на нужую дистанцию под супрессом
×
×
  • Создать...