Вообще Гримнар очень не хило усиливает ХтХ потенциал отряда) основной косяк боинга на гвардах, эта модель в отличае от Нобов, Джагов
имеет по базе 4 силу 1 вунду и 4 иню) если нобы это компенсируют толстостью и огромной скоростью, джаги нереальной живучестью, то гвардам это компенсировать тяжело) поскольку 3+ все таки проваливается) давать всем термос и сажать в ЛРК то получится например 7 гардов в ТДА и Гримнар, если хочешь еще более злым сделать боинг берем туда Аржака) + гвардам надо дать инвулей, что бы они были более живучими хотя бы 3-4 шилда + 2 фиста/чейнфиста и штуки 4 клавзы
и это получается уже 1000+ очков) я не спорю, отряд будет очень злой) однако теже джаги его скорее всего пережуют) нобы пережуют) отряд кавалерии с Лордом тоже скорее всего пережует)
а то, что СэШ армии этот ЛР на первый ход остановят это как пить дать) и будут у тебя ребята ходить в чистом поле) и что с ними будут делать стрелковые армии будет неописать)
на много проще сделать как, если хочешь Гримнара, то бери ЛР и лучше Редимер и бери 10 гвардов с 3-4 клавзами и парой фистов + комбики
что тебе это дает? 9-12 атак павер веапоном с реролом на ту хит и ту вунд + 6 атак фистом с реролом на ту хит + 16 просто атак с реролами на ту хит) и Гримнар) с 6-7 атаками или фрост блейдом или фистом)