-
Постов
1 085 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент magnur1
-
Поскольку они это новый тип моделей, то думал, что стоит уточнить. Спасибо.
-
Батл энджины могут бегать? заранее спасибо за ответ.
-
-
локальная мета наша)) Спасибо.
-
прочел еще раз про Орика. Нашел что пасфайндер он выдает только Ворриор моделям. А народ вроде как брал его для выдачи пасфайндера джекам. Я что-то плохо прочел? в чем заковыка? Может его где-то пофачили?
-
Время и место проведения: 9 ноября 2013 (суббота) клуб "Артефакт", г.Донецк, ул.Павла Поповича 33-б. Турнир проводится по правилам Steamroller 2013. Игры: Первая игра - 25 очков, Scenario 4 - Ammuniton run (Assault scenario) Вторая игра - 25 очков, Scenario 5 - Incrusion (Invade scenario) Третья игра - 35 очков, Scenario 10 - Rally Point (Balance scenario) Четвертая игра - 35 очков, Scenario 11 - Process of Elimination (Lock scenario) Ограничение на ход: Во всех раундах переменное время на игру. - 25 очков - базовая длительность 50 минут, 7 минут на ход, 3 минут дополнительного времени. - 35 очков - базовая длительность 70 минут, 10 минут на ход, 5 минут дополнительного времени. Ростеры: Разрешены повторяющиеся именные модели и отряды. Допускается по две расписки армии на каждый формат, т.е. максимум 4 ростера. Каждый ростер должен быть использован хотя бы один раз за турнир. Игрок должен принести хотя бы две расписки армии, по одной на 25 и 35 очков. Каждый ростер должен быть представлен в двух экземплярах. Ростеры могут быть написаны от руки четким почерком, либо распечатаны на принтере. Требования к моделям: Все модели в армии должны быть полностью склеены, собраны, загрунтованы. На подставке каждой модели должна быть четко обозначена фронт арка. Использование прокси не допускается. Конверсии должны быть легко распознаваемые как заявленные модели. Участник должен иметь с собой свою армию, карточки моделей/распечатки с правилами этих моделей, рулетку, кубики, каунтеры и шаблоны, дополнительный террейн, который может появиться в игре в результате действия его моделей, а также дополнительные модели, если они могут появиться в игре в результате действий или эффектов ваших моделей. Взносы Взносы составляют 70 грн. Расписание турнира: 10.00 начало регистрации 11.00-12.00 первый раунд 12.30-13.30 второй раунд 13.30-14.30 перерыв 14.30-15.40 третий раунд 16.00-17.10 четвертый раунд 17.30- награждение победителей 17:30 и далее-происходит afterparty для желающих. В расписании возможны изменения, если игры пройдут быстрее. Конкурс покраса Игрок с лучшей баттлгруппой будет награжден специальным призом. Прошу оставлять заявки здесь в виде: Ник Фракция Нужно ли размещение на ночь.
-
нашел в рулбуке запрет чарджей с минусами к спиду. А есть ли запрет бегать с минусами к спиду?
-
Подскажите пожалуййста, Кустодийка лучше играет с комбиком или шотганом? Склоняюсь к шотгану, но лучше ведь уточнить
-
также есть возможность сдвинуть столы и игать в вархаммер. Размеры столешницы четко подогнаны к официальным требованиям.
-
http://postimg.org/gallery/4eazmzqg/115ddf46/ Спасибо. Перезалил.
-
Собственно, пользуясь нахлынувшим вдохновением наклепал террейна немного к нам в клуб. http://imageshack.us/gal.php?id=qpakleTW35rj1NyS Башню еще допиливаю. она впроцессе.
-
меня начитили )). Спасибо.
-
Ага, ситуация следующая. Джеку ретрибуции подняли силу на 2 за счет соло(не помню как называется). Дамаг от слэма будет уже с учетом этих +2 к силе? Или рассматриваем базовую силу без +2? И вопрос в догонку: Скажите пожалуйста, Вич доктор Гаторов использует "Сакрифайсел страйк", ремувается Gatorman Posse из мили моей же модельки, сила дамага будет= 16 арму по базе или = 18 как уже модифицированная за мили? А если ему еще как-то поднять броню(скажем заклом) дамаг еще выростит? Заранее спасибо за толкование правил.
-
В вординге говорится о БАЗОВОЙ силе джека. Если я её модифицирую как-то, то базовой останется прежняя или уже измененная сила модели?
-
керасиво, конфра прям так и выпирает. Хорошо!
-
гном знатный, но вот револьвер явно великоват ддля него.
-
пью уже третью чашку черного кофе, молоко закончилось. Залил минералкой мобильный матери-теерь сушим его. Готовлюсь завтра выхватывать за отсутствие отчета от начальства. Жду отпуск считаю уже дни просто.
-
и кстати на офф форуме написано, что Карчев никогда не получит статус эпичного
-
Без кастов через тотем-странно пока мне. Пожалуй, это единственное что фиговато. Остальное вроде ничего так смотрится. Система с апгрейдами вполне интересно вышла-гибкость придает, много ума не требует. Вот скоринг в каждый ход-спорный. похоже на Вармаш больше, но как-то несколько чужеродно в Малифо имо.
-
У меня тоже один вопрос. Как действует заводной голубь у Коллет при взрыве. Если он не нанес повреждений при взрыве,то он остается в игре? Или всеже в любом случае после своего взрыва голубь перестает существовать?
-
"Удар Вагонеткой" весенний ивент по Вармашине и Ордам
magnur1 опубликовал тема в Турниры и мероприятия
Приглашаем всех желающих на весенний ивент по вармашине/ордам в г. Донецке, второго июня 2013. Адрес помещения: г. Донецк, ул. Павла Поповича, дом 33б Формат ивента – Steamroller 2013 (Variant rules) Игры: Первая игра – 25 очков, миссия Destruction из Steamroller 2013. Вторая игра – 25 очков, миссия Close Quarters из Steamroller 2013. Третья игра – 35 очков, миссия Rally Point из Steamroller2013. Ограничение на ход: Модифицированные правила Steamroller ( разрешены повторяющиеся именные модели в основных расписках) Игры на 25 очков - 70 минут на матч ( по 7 минут на ход + 3 минуты "продления" ) Игры на 35 очков - 100 минут на матч ( по 10 минут на ход + 5 минуты "продления" ) Расписки армий: Игрок должен принести на игру две расписки (ростера) армий (на 25 очков и 35 очков) на бумажном носителе, минимум в двух экземплярах каждый. Ростера могут быть составлены от руки, но при этом почерк должен быть аккуратным и читабельным. Экземпляр каждого ростера отдается судейскому составу, остальные - остаются у игрока. Игрок также может принести одну альтернативную расписку армии на один из форматов(то есть или одну на 25 или одну на 35), при условии, что армия в этой расписке – не ниже Tier 2. В этой тировой расписке должен использоваться другой варкастер/варлок и именные модели, чем во всех остальных. Игрок с альтернативной распиской может выбирать, какой именно распиской на этот формат он будет играть и не обязан ее использовать. Судьи, игровой процесс: На ивенте будет присутствовать несколько судей, из них 1 неиграющий, и несколько играющих. Первый ( неиграющий ) судья: Даниил ( C@BA ) Второй ( играющий/проксибот ) судья: Дмитрий ( Amadeus ) Для тех, кто лично не знаком с судейским составом, перед началом игр судьи будут представлены. Регистрация на ивент начинается в 10.00 Первая игра начнется, самое позднее, в 11.00. Внимание: Если вы не успеваете прийти на регистрацию до 10.30 – просьба отзвониться и предупредить об этом. Позаботьтесь об арках вовремя и аккуратно. Как все будет происходить? 1 – Вы приходите и устраиваетесь поудобнее. Организаторы проверяют соответствие конверсий, отсутствие прокси, и т.п. 2 – Вы сдаете игровой взнос, сдаете копии расписок армий, и получаете Листок для заполнения результатов (Tournament Record Sheet). Ниже в тексте есть его более подробное описание. 3 – Происходит жеребьевка. Претензии типа “я не хочу снова играть с тем-то” рассматриваться не будут. 4 – Вы занимаете выделенные вам жребием столы и ждете команду судьи для начала игры. судья подходит к вашему столу и объясняет вам и вашему оппоненту в чем заключается миссия, выпавшая вам. Бросок на 1-ый ход и расстановка войск и разрешаются до команды о начале 5 – Вы начинаете игровой процесс. 6 – Вы заканчиваете игровой процесс и заполняете выданный вам Tournament Record Sheet. Заполнять его нужно точно и аккуратно, не смотря на то, что, может быть, вы проиграли, и у вас нет на это настроения. 7 – С заполненными листками подходите к судье, и говорите результаты. 8 – когда все игры доиграны, объявляется небольшой перерыв, переставляются миссии на столах, и снова переходим к пункту 3 – жеребьевка. 9 – После 3-ей игры происходит подсчет баллов и награждение победителей. 10 - Afterparty в каком-нибудь из баров Донецка на выбор. Требования к фигуркам: Все модели должны быть склеены, собраны, загрунтованы и у каждой модели должна быть четко обозначена фронт арка. Использование прокси ( замена одной фигуркой другой, или использование чего-либо стороннего для замены недостающих фигурок ) не допускается. Конверсии, легко распознаваемые как заявленные модели, допускаются. Взносы: Взнос равен 50 грн. Если желающих поиграть будет много, то постараемся реализовать небольшие бонусные призы, кроме основных: - за спортивность - за лучшую покраску армии В листах для подсчета очков будут включены 2 графы, в которых вы сможете выставить оппоненту балы за спортивность и покраску. Лучший средний бал получит приз. Tournament Record Sheet: Tournament Record Sheet будет выглядеть так: После игры заполняете так: Вписываете в 1-ую графу ник игрока, с которым вы сыграли, во вторую столько контрольных очков, сколько вы набрали во время миссии ( не набрали очков - вписываете ноль ), в третью pointcost моделей, которые находятся в зонах контроля ( нет моделей в зонах контроля - вписываете ноль ) Спорные ситуации: Вы вправе посмотреть ростер оппонента до начала первого хода. ( Если у оппонента 2 ростера - после того, как он выбрал себе ростер на игру ). Если вы считаете что ваш оппонент что-то изменил в расписке перед игрой с вами, вы можете попросить судью проверить соответствие заявленного ростера тому, который выставлен на стол. В случае обнаружения такого "обманувший" получит проигрыш, а вы получите победу над "Bye" по правилам Steamroller. В случае возникновения спорной ситуации по правилам, вы можете обратиться к более опытным игрокам в игровом помещении. Если они не подсказали вам ответ, т.к. не знали его или были слишком заняты игровым процессом - вы можете позвать к столу судью, и он решит вашу спорную ситуацию. Слишком частое обращении к судье, особенно на ходу оппонента, будет рассмотрено судейским составом как мера для "задержки" игры, и вы рискуете получить проигрыш. В случае возникновения спорной ситуации варианта "дочаржил/недочарджил", "достал/недостал", "дотянулся/не дотянулся" - рекомендуется использовать кубик в вариации "по 4+" ( 1,2,3 - прав 1-ый игрок, 4,5,6 - прав 2-ой игрок ). Помните, что вы сначала меряете, достает ли фигурка, например, чарджем, а только потом перемещаете модель. Покажите оппоненту, что ваш чардж удачен, только потом проводите перемещение. В случае проявлений откровенной грубости, крайне некультурного поведения и т.п. игрок будет отстранен от дальнейшего участия. Прошу оставлять заявки здесь в виде: Ник Фракция Нужно ли размещение на ночь.