Это говорит о том, что противники в целом играли на равных, без доминирования одной стороны. Да и что вы хотите, когда илитота сходится с илитотой? Бой до последнего и есть.
Мои воины оставались на поле боя до конца, но двое осталось после первой же схватки - проссали за деревом вдали от событий. Бросать их в бой, чтобы по их уничтожению деморализовать остальных - было бы растратой. Вот вам и мораль в своем действии.
Мораль - в отступлении, получении Усталостей. Отряд может не бежать с поля боя, но в какой-то момент теряет возможность совершать действия.
Гибкль отряда рядом - опять же приближение отряда к паническому бездействию, что отнимает у варбанды столь нужные кубы и время, чтобы их опять раскачать.
Просто вы привыкли к кондовым броскам кубов зассал-или-нет, тут все вшито с одной стороны проще, с другой - похитрее.
Командование тут есть, для такого уровня боев более чем достаточное. Это же не батальоны и полки, тут не нужны волшебные вороны, разносящие флангам приказы.