Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Thorward

Куратор клуба
  • Постов

    3 170
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Thorward

  1. Кстати, заказал под клуб МОРЭ Поле космос уже у меня на руках.
  2. Очень радует позитивное принятие правил аудиторией ТМП. Отзывов мало, но там всегда так. По сути, немногочисленные отзывы там - это выжимка общего мнения аудитории. Востребованность таких правил налицо. Если отбросить в сторону штуки колкости, респетую за такой труд всем вам, ребята.
  3. Очень понравился. Вроде ничего такого, но нравится. Как и хаос-гномы, это "классика в современном исполнении". За это я вас, ребята, особенно люблю.
  4. Тут интересен и другой момент, помимо респектов правилам как таковым: это не с нашей подачи например, а из блога Димы информация. А значит не только послеживают, но и переводят и внимают, и потом еще на ТМП грузят. При том, насколько европы-америки боятся рунета... это можно считать успехом Димы как блоггера.:) Я только переживаю, что есть надписи на книге на инглише, анонс без указания языка. Может быть разочарование у заинтересованных скачавших. С другой стороны - у них есть шанс насладиться просто чудесным оформлением! И осознанием тяжелой уверенной поступи русского варгейма! :D :D :D :D :D
  5. Кого сейчас напугаешь козой. Только благословенный православный ФакЪ. :D :)
  6. А мне нравятся. Разве что "вытянуть" их, чтоб по росту не совсем как ночники воспринимались. Идею "фака" люто поддерживаю. ЗЫ Вообще у среднего рожа хороша А остальных можно в колпаки: идея куклусклан-колпаков, как на двух парнях, им очень идет.
  7. Срочнейшим образом заверните забираю!
  8. Благодарю Пашу Напалма за помощь в вычитку и коррекцию. В этой статье мы постараемся ответить на самые популярные вопросы игроков, желающих попробовать Flames of War. Источник Устали от Warhammer'а и ищете исторический варгейм? Это игра для вас. Хотите живой, поддерживающийся разработчиками и демократичный варгейм? Это игра для вас. Хотите серьезный варгейм, который легко осваивается и при этом сохраняет глубину? Это игра для вас. Ищете варгейм с состоявшимся, адекватным и играющим сообществом? Это игра для вас. Ищете от игры не только удовольствия, но и спорта, и командных выездов на турниры? Это игра для вас. Если вы просто любите войну, танковые клинья, ковровое бомбометание, радуетесь удачному накрытию артиллерией укрепрайона противника, да, в конце концов, вы просто фанат компьютерных игр про танки и войну - это точно игра для вас. Правила и их уникальность Flames of War — это детище новозеландской компании Battlefront. Исторический варгейм на период Второй Мировой войны. Сейчас временные рамки игры охватывают уже и события о войне во Вьетнаме, и арабо-израильские конфликты, но тем не менее основа игры - это все-таки период 1939-1945 годов. Flames of War - это мейнстрим исторического варгейма. Ближайшая аналогия - Warhammer 40000 в фантастических варгеймах. Правила строятся на классической механике, легко запоминаются и быстро осваиваются. В целом армии в игре отлично сбалансированы для своего временного периода и театра военных действий. Все, происходящее на поле боя, очень "кинематографично". Смертельные пулеметные очереди, заставляющие залечь атакующих, пехота в окопах, подпускающая танки поближе и сжигающая их противотанковыми гранатами. Танкисты, выпрыгивающие из подбитого танка. Лишь приказ командира взвода или роты может заставить их вернуться назад. Батарея противотанковых орудий в засаде, ожидающая медленно подъезжающий Тигр - все это вы найдете в игре. При этом вся эта красота, происходящая на столе, отражает реальность и действительно будет в целом соответствовать тому, что было бы на самом деле в настоящем бою. Уровень детализация в игре: 1 танк в игре - это 1 танк, 1 пехотинец это 1 пехотинец. При этом игра позволяет легко отыгрывать уровень сражений до батальона включительно. Многие производители миниатюр делают фигурки и технику в том же размере и масштабе, что и фирма Battlefront. Поэтому любой игрок найдет модели на свой вкус и кошелек, от легко доступных быстросборных моделей фирмы "Звезда" до авторского эксклюзива. И только на официальных турнирах выдвигается требование использовать миниатюры Battlefront. Flames of War - это игра-парадокс, которой удалось совместить несовместимое. Главное - это исторический варгейм, в который действительно легко войти и легко начать играть. Забудьте стереотип, что исторический варгейм - игра для взрослых, поседевших умудренных опытом отцов семейств. Как оно устроено. Все сложное — просто Игра подразумевает 3 временных периода, соответствующие трем условным периодам Второй мировой войны. - Ранний период (Early), 1939-1941 года. Охватывает Зимнюю войну СССР с Финляндией и Польшей, Блицкриг и вторжение немецких войск в СССР, конфликт на.Халхин-Голе. - Средний период (Medium), 1942-1943 года. Это Африка, Сицилия и Восточный фронт. Огромное количество участвующих в войне стран и армий. - Поздний (Late), 1944-1945. Один из самых любимых игроками периодов. Это самое большое разнообразие воружений: самые тяжелые танки, самые мощные орудия. Эти периоды неслучайны — в каждый из них происходил некий технологический рывок, гонка вооружений выходила на новый уровень, соответственно менялась и тактика. Но вам не придется учить разные правила на разные периоды. Книга основных правил — одна. Все остальное находит отражение в характеристиках отрядов и некоторых спецправилах. На каждый из этих периодов есть по одной "общей" книге армий. Там вы найдете усредненные классические расписки на большинство наций, на тот или иной театр военных действий. Например, военные действия в Африке отличаются тем, что техника поднимает тучи пыли, что влияет на видимость и, соответственно, другие аспекты тактики. Есть и дополнительные книги на известные боевые операции, тут уже вы найдете более дотошные историчные расписки на конкретные подразделения, а также правила на их героев. Да-да, тут есть герои! Исторические личности, такие как танкист Отто Кариус или снайпер Василий Зайцев. Их роль — придать общей тактике армии некоторую особенность. Всегда мечтали почувствовать себя в шкуре "Лиса пустыни" Роммеля? Есть такая возможность. И, конечно же, армии. Не только СССР, Германия, США, Англия, но и страны-сателлиты. На любой вкус. Каждая армия — со своими особенностями, со своей уникальной спецификой и тактикой, причем зависящей от временного периода, театра военных действий и подразделения. Массовые пехотные в начале войны, и прекрасно оснащенные к ее концу советские войска. Обученные, но малочисленные немцы. Эта тема заслуживает отдельной статьи. Можно ли играть одной армией в разные периоды? В общем и целом — да. Все три исторических периода в игре зачастую пересекаются. Танки ранней и средней войны часто отличаются совсем немного, как и танки на стыке средней и поздней войны. Вооружение пехоты, артиллерия — аналогично. Есть какие-то отряды, свойственные только одному периоду, и их придется докупать, основная же часть отрядов применима в большинстве случаев. Однако помимо собственно вооружения, эти периоды могут отличаться по цвету униформы и камуфляжа. К концу войны, например (особенно это касается немецкой армии), однотонная униформа начала заменяться на пятнистый камуфляж, танки из серых и зеленых тоже стали многоцветными. Если этот фактор не смущает ни вас, ни оппонентов — тут не будет никакой проблемы, тем более что часть армий и вовсе остается неизменной по цветам. Хотя на официальных турнирах, конечно же, следует выступать "правильными" армиями. Но пусть вас это не пугает. Любой игрок, серьезно увлеченный войной, игрой и сбором армий, рано или поздно сам начинает собирать и красить все "правильно". Только большие сражения? Правила позиционируются как рассчитанные на ротный уровень. С их помощью, однако, можно играть не только стандартные, но и большие сражения, с размахом примерно до батальона. Конечно, с ростом числа войск темп игры замедляется, зато игрок получает безграничные возможности по тактике и стратегии за счет сочетания всех родов войск и типов отрядов. Есть также официальные правила на небольшие битвы, на малое количество очков, где вы можете управлять, например, одним-двумя взводами и парой приданных им танков. Эти малые игры, кстати, ничуть не менее азартны и "реалистичны", чем стандартные форматы игр. Действия мобильных разведгрупп, прорывы из окружения. Автор этих строк, например, большой поклонник мини-формата. И более того! Для настоящих гурманов есть расширение Total War. Это битвы на огромных столах огромными армиями. Те же базовые правила, но немного меняются условия сценариев и набор войск поддержки. Это... аналог Апокалипсиса для Warhammer 40000. Представили размах? Только войск на столе — еще больше! Сложно ли красить? Да, фигурки в игре небольшие. Их размер официально называется "15мм", что соответствует масштабу 1:100. Уверяю вас, красить их ничуть не сложнее, чем привычные крупные фигурки. А многие говорят, что даже намного проще. Некоторые мастера, наоборот, красят так, что качество сложно отличить от коллекционных крупных фигурок. Все зависит от вас. Главное, что даже в самом незамысловатом покрасе массы солдат и техники будут выглядеть очень неплохо на игровом столе. Самый популярный вопрос Я люблю World of Tanks! Я люблю танки. Можно ли играть в Flames of War только танками? ДА, МОЖНО! Вы совершенно спокойно и комфортно, по правилам, можете собирать чисто танковые корпуса. Более того, на разные исторические периоды — Ранний-Средний-Поздний. Такая игра будет достаточно разной и по-своему интересной, ведь каждый этап — это определенный технологический уровень. Признаюсь, я и сам с этого начинал. И только постепенно втягиваясь в изучение этого периода истории, открывая для себя новые страницы в технике и тактике этих периодов стал пересматривать свое отношение и к сбору армии. Как уже писал выше, игра тоже сама поможет начать играть "правильно" и отразить на столе относительный реализм. Этот реализм заключается в известном принципе: танки одни не воюют. В истории танк без поддержки пехоты, без разведки, без поддержки артиллерией — слаб. Достаточно почитать мемуары танкистов, чтобы хорошо это понять. И игра с опытным соперником быстро вам это продемонстрирует. Ваши танки вряд ли смогут выбить засевшую в зданиях пехоту, им будет тяжело под огнем гаубиц. Ваши танки будут подавлять пехоту, но только до момента, пока они не подтянут противотанковое орудие. Причем чем "позже" война, тем толще и тяжелее становятся танки, но и противотанковое оружие не отстает, и даже у пехоты становится больше средств для эффективной борьбы с танками. Поэтому играть только танками можно, даже с относительным комфортом. Но будьте готовы, что этот вариант на старте обойдется дороже по деньгам и игровым очкам, и в игре с опытным игроком на ваш лом найдется действенный приём. Если это не останавливает — осталось только выбрать армию. Есть ли альтернативы? Конечно же, есть. Их много, есть интересные и не очень, есть просто правила и есть очень талантливые правила. Но. Только в Flames of War сбалансировано всё, все факторы — от принципов, на которых строится игра, до собственно игрового процесса. Источник
  9. Абрамс будет переделан кстати. А вот Т-35 обещали если не ошибаюсь ноябрь-декабрь до битвы за москву Хотя тиснуть в такой бокс - дело понятно, где этот танк еще-то особо нужен?
  10. да ладно, плевать:) есть ТТХ и этого достаточно))
  11. Отличная новость. Дополнение на русском. Уже очень очень скоро.
  12. а что тут светит веселого? это же две стенки щитов и пара пращников
  13. Рапторы, байки. Где-то тут я споткнулся на слове "тематичность" :D
  14. Очень симпатичная братва. Делали б они имперский Рим...
  15. а кто-то ведь предпочтет негром с двухметровым...
  16. В настольной игре "Спартак" вы, ни много ни мало, берете на себя роль управляющего гладиаторской школой. Это менеджмент, это психология, это стратегическое и тактическое планирование одновременно. Большую часть времени вы будете заниматься плетением интриг, отражением козней соперников, проверкой себя на прочность. А выход на арену двух бойцов — лишь краткая и яркая кульминация всей проведенной подготовки. http://forums.warforge.ru/index.php?showto...p;#entry3146053
  17. Там краска-то высохла? Стены собирались красить же. Со столами вопрос?
  18. Источник: Miniatures.Ru В настольной игре "Спартак" вы, ни много ни мало, берете на себя роль управляющего гладиаторской школой. Это менеджмент, это психология, это стратегическое и тактическое планирование одновременно. Большую часть времени вы будете заниматься плетением интриг, отражением козней соперников, проверкой себя на прочность. А выход на арену двух бойцов — лишь краткая и яркая кульминация всей проведенной подготовки. Мир жесток, пощады не будет — так хочется начать рассказ о настольной игре "Спартак". Это игра, где на прочность проверяют не только оппонентов, но в первую очередь себя. Игра по праву любима многими во всем мире и считается одной из лучших настольных игр. Оригинал известен под названием "Spartacus: A Game of Blood & Treachery". В наших руках — локализованная фирмой "Звезда" версия игры. Это та же самая игра, но полностью на русском языке. Более того, как оказалось, все компоненты производятся на тех же типографиях, что и игра-оригинал. Наша цель — борьба за власть и влияние любыми способами. И бои гладиаторов — лишь один из инструментов. Представьте себе смесь покера, "Манчкина" и "Мафии". Да, вы не ослышались. Именно так. Игрокам, настроенным на победу, придется много общаться между собой. Иначе путь к вершине будет прерван очень быстро. Бывышие союзники в один момент становятся врагами и подставляют подножку в самый нужный момент — лишь бы самим прорваться к финишу. К сожалению, я не могу строго рекомендовать вам смотреть сериал "Спартак: кровь и песок", по мотивам которого сделана игра. Из-за возрастного ограничения, обилия жестокости и еще ряду причин. Безусловно, забавно играть, когда ты по фильму представляешь "как оно должно быть". Это добавляет игре и отыгрышу некоторой глубины. Но на самом деле игра хороша сама по себе, и сериал здесь — скорее маркетинговый шаг. По большому счету, все зависит от компании игроков. Уверен, что и без просмотра сериала можно совершенно спокойно обойтись. Вскрываем! Игра располагает к себе с момента вскрытия. Отличная коробка, грамотная упаковка элементов, хороший картон и качественная вырубка. Правила просты, осваиваются быстро, в тексте есть множество примеров и разборов тех или иных ситуаций. И, несмотря на простоту, игра выдерживает описанную многослойность. Несколько этапов в ход, но все проходит быстро и динамично, а азарт подогревает игроков двигаться дальше и дальше. К локализации нет претензий. Текст правил, свойства на картах переведены добротно, и практически ничто не вызывает спорных трактовок. Нас встречают герои сериала. Ланисты, управляющие гладиаторских школ. Роль одного из которых мы примерим на себя. В терминах игры, кстати, нас называют Доминус. Этот термин сродни термину "повелитель". Однако в Древнем Риме наша "профессия" называлась ланиста. К слову, среди граждан Империи звание ланисты не было почетным в общей иерархии, и возможно отчасти поэтому каждый ланиста так стремился всеми силами получить статус в обществе повыше и получше. У каждого ланисты-доминуса в игре есть индивидуальные свойства, которые могут повлиять на ход игры. Например, один может проводить показательные бои внутри своей школы и получать с этого деньги. Второй специализируется на выгодной продаже рабов. В игре несколько типов карт. Интриги, с помощью которых вы можете помочь себе, насолить оппонентам или даже прервать череду чужих интриг. С игрой от "Звезды" в комплекте идет и набор промо-карт. Карточки имущества. Это ваши гладиаторы, включая улучшенных "именных". Здесь вы тоже узнаете героев сериала. При этом именные гладиаторы тоже имеют особые свойства. Кто-то силен и ловок, кто-то нерушим, как скала. Ну а кто-то, например, Ашур, слаб в боях на арене, но при этом дает побочные преимущества. Маркеры и, конечно же, золото. Деньги вам будут нужны. Но лишь вы сами определяете, что важнее — деньги или же связи и влияние, которые вы получаете с их помощью. Что порадовало меня особенно, так это карта. Отличный, добротный, плотный картон. И кровавая клякса в центре поля ни на минуту не даст нам забыть, что цена за оплошность слишком велика. Стоит отметить и удобную вкладку-органайзер в основной коробке, где упорядоченно хранятся колоды карт, фигуры и маркеры. Ave, Caesar, morituri te salutant — Славься, Цезарь, идущие на смерть приветствуют тебя И, конечно же, наш профессиональный интерес вызвали вкладываемые в набор миниатюры. Роль фигурок на поле — скорее роль фишек. Тут нет требований к гладиаторам по классу, поэтому для сражений вы можете брать любую фигурку. И тем приятнее, что фигурки в наборе есть, и фигурки полноценные. Есть некоторые претензии по историчности экипировки бойцов, но представленные типы гладиаторов популярны и легко узнаваемы. Классический мурмиллон со щитом и в закрытом шлеме. Ретиарий с его грозным оружием, трезубцем и сетью. Димахер, мастер владения двумя клинками. Воин без щита с мечом — собирательный образ. Хороший мягкий пластик, швов и стыков на миниатюрах практически нет. Очень достойная для "фишек" детализация. В общем и целом миниатюры хорошо выполняют в игре свою роль. На поле они смотрятся очень гармонично, и бои с ними смотрятся намного зрелищнее. Как видите, наш редактор и художник Александр Карсаков не устоял перед возможностью оживить фигурки с помощью красок, и по фотографиям вы можете оценить, как смотрятся на игровом поле покрашенные фигурки этих гладиаторов. Не стесняйтесь и не бойтесь придавать своим настольным играм цвета и яркости, это всегда добавляет игре красоты, а вам — удовольствия. Эффективные менеджеры за работой Сама игра — азартное динамичное движение к вершинам славы. Взаимовыгодными услугами, подкупом, или просто по головам жертв — каждый выбирает свой путь достижения максимального влияния. Каждый этап игры — отдельная мини-игра в игре. Причем каждый этап влияет на последующие. Этап Подготовки. Это упрощенный менеджмент вашей школы. Простой подсчет доходов и расходов, которые обеспечат ресурсами к следующим этапам. Этап интриг. Здесь вы можете усилить себя, а можете устроить западню оппоненту, можете попросить его откупиться от ваших козней. А можете... договориться с другими, и строить козни или противостоять им сообща. Подсыпать отравленное вино и вывести гладиаторов противника из строя. Подослать шпиона и разведать карты оппонента. Позвать стражников, чтобы разоружить такого шпиона или прекратить интриги против себя. Все это — интереснейший этап Интриг. Этап рынка. Мы назвали эту часть игры "покерфейс-этап". Аукцион взакрытую. На столе поочереди вскрываются карты рынка, и игроки поочереди делают ставки на каждую. Так можно приобрести рабов, гладиаторов или выгодную экипировку на своих бойцов. Все эти покупки или пренебрежение ими так или иначе обязательно скажутся в дальнейшем. Этап арены. Вот она, кульминация! Готов ли ваш гладиатор к бою? Оснащен ли он? Есть ли у вас доктор, чтобы после боя его вылечить в случае ранения? И... дадут ли вам вообще выпустить его на арену, или право боя будет предоставлено другим школам? Ведь тогда знать города увидит их триумф, а не ваш! Вы сможете управлять своим гладиатором на поле боя. Планировать перемещения, использовать свойства, проводить атаки. Это тоже мини-игра. Механика схваток ощутимо проще тех игр, что посвященны именно боям гладиаторов. Однако это и не просто метание кубов на удачу, элемент микро-менеджмента присутствует. Причем на бой вы можете делать ставки. Будет ли проигравший ранен или убит? Просто убит, или с подавляющим преимуществом? Можете даже ставить против своего бойца! Ваш гладиатор проиграл, толпа хочет его смерти? Подкупите распорядителя игр, принудите его принять нужное вам решение! Секретов успеха много, и они зависят от многих факторов. На подготовительных этапах это подбор колоды интриг и противодействий заговорам; грамотный подбор и оснащение гладиаторов; содержание и использование полезных рабов; удача в торгах. На этапе арены и боя гладиаторов это планирование ставок, использование свойств гладиатора и, безусловно, удача на кубах. На все воля Юпитера! И нельзя пренебрегать, казалось бы, мелочью — особыми свойствами самого вашего Дома, людуса, школы гладиаторов. Часто именно эти свойства могут решить исход всей битвы за влияние. Всегда помните, ваша цель — власть и влияние любыми способами. Делайте популярной свою школу и своих гладиаторов, а они будут делать популярными вас! Атмосферность Мы с товарищами — преданные ценители эпохи гладиаторских сражений и стараемся не пропустить ни одну игру по этой теме. И я очень ждал "Спартака". Надеялся, что игра будет интересной и азартной, но был и ряд сомнений. Казалось бы, гладиаторы. Кровавый спорт, схватка. Редко когда в играх подобной тематики можно надолго заинтересовать и увлечь игрока. Какие-то игры строятся на сражении гладиаторов. Сложные карточки персонажей, много бросков кубиков. Но на поле это не очень зрелищно, и по большому счету реиграбельность таких игр невысока. Встречались и игры, в которых мы тоже выступаем руководителем школы гладиаторов. В них мы даже имеем микро-менеджмент, но с упором, опять же, в самих гладиаторов. Хорошо и интересно, но хватает их не надолго. И... ожидания оправдались! Причем даже в большей степени, нежели я ждал. Многослойность, возможность планирования, выбирать совершенно разные стили и тактики игры — вот залог успеха и реиграбельности. Время за игрой летит совершенно незаметно. Сыграна игра? Хочется снова! И чтобы партия была надолго, чтобы прощупать всех оппонентов, чтобы заплести клубок интриг, чтобы вывести своих гладиаторов к максимальной славе! Возможностей для отыгрыша масса. — Я играю карты интриги. Отравленное вино! Пробую отравить твоего гладиатора. — Я ответно играю карту Стражи. Пытаюсь прервать эту интригу. Успех! Стражник в воротах моего поместья останавливает раба с отравленным вином, отнимает ношу и выпроваживает вон! К концу обзора обычно принято подводить итоги, сопоставлять плюсы и минусы. Дело в том, что... игра нам очень понравилась. Возможно, после многих игр накопится некоторая усталость и статистика, и тогда что-то помалу начнет бросаться в глаза. Но пока что просто нет моментов, которые бы вызывали неприятие игры. Это интересный и добротно выполненный продукт, который понастоящему увлекает и не хочется даже задумываться об остальном. Единственное, что я обязан отметить, и для кого-то это может стать определяющим фактором: для полноценной игры в "Спартака" необходимо минимум 3-4 человека. Четкого указания нет, можно играть и вдвоем. Но, пожалуй, это будет совсем не то кипение страстей, как при игре большим коллективом. Очень хочется надеяться, что в будущем мы увидим локализацию и существующего официального дополнения к игре, которое помимо разнообразных карт, привнесет возможность игры сразу вшестером. Вы слышите? Это шум толпы на трибунах! Сам проконсул приехал на игры! Ему пришлось оставить важные дела, но сегодня на арене сражаются только самые известные бойцы из лучших и сильнейших школ! Идущие на смерть приветствуют тебя! И лишь ланиста, приветствующий проконсула на трибуне, знает истинную цену этого праздника. Источник: Miniatures.Ru
  19. Я бы погонял в инквизитора, одной фигуркой.
  20. Лосяка советую подождать. Через пару дней отпустит. Варгейм-месячные, у каждого бывает.
  21. Это мескаль. У меня от одного только эксклюзивного запаха немытых портянок уже приход начинался.
  22. Есть койчо по мелочи, но дальше свалки в коробке дело не пошло. Любители есть, игроков нет))
  23. Перечитал. Перечитал своё сообщение снова. Вы о чем-то своем, да, посоны? :D
  24. Почитай правила, там есть все ответы на вопросы. P.S. Кстати, может там в правилах даже сценарии найдутся... ;)
×
×
  • Создать...