-
Постов
3 170 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Thorward
-
Или наоборот, как легко и задорно. Когда не надо топтаться на месте, спасая хлипких бизонов, или прикрывать фланг статичным минометам... и когда все внимание можно уделить чистому маССакру, которого многие себя лишают;) Щас ради интереса посчитаю свои резервы по вермахту и СС. Мы ведь по истфронту на эту битву считаемся? [ Добавлено спустя 11 минуту 5 секунд ] без зениток Вермахт: 2730 СС: 3090 Даже боюсь представить, сколько будет уже с едущим ко мне пополнением.
-
Пивной - Советы Чебур - дойчевые чухонцы Торв - танковая "ланфренланфра": либо помогает Чебуру очками, либо готовит всю армию на параллельную битву. Хорошо бы, конечно, провести 2 отдельные насыщенные драки. Отписываемся все дружно, чтобы решить. Ну или, возможно, если не будет еще цельной армии Советов, Батон и Кримс вольются к Пивному? Решать надо скорее, или наши верные войска будут вас покоряйтен и унижайтен!
-
Может, попробуем самолетики? Интересно попробовать, как будут отрабатывать мои зенитки и как их в будущем использовать.
-
Вопрос. Если по ИстФронту понятно, то как по книге Европы качественно/очково войска СС отличаются от обычных? Где смотреть?
-
Я б и в ФОВ поиграл, раз пока с другими правилами неказисто. Кстати, Бликриг2 заказал - поглядим, как приедут. Постараюсь еще взводик пионеров открасить.
-
Вопрос не в картиночках, Ген, и не в самих танках. А именно в дивизиях - кто, откуда, как, где, на чем, чем закончилось, и под какой эмблемой. Как-то так.
-
Смотрю расписку на поздние года - и немного удивляюсь. Конечно, они фирлессные ветераны и тп. Но при том не вижу у них ни пехотной массовки, ни большого числа орудий. Например, ротный антитанк - это 2-4 противотанковых ружья и 2 пушки. Как игра этой армией примерно выглядит на столе? Небольшие отряды элиты? Есть у таких небольших отрядов хотя бы призрачные шансы против советских орд? O_o
-
Ну ты чо, эуу! Я ж тебе показывал, у Пига купил!
-
Спасибо. Но это точно не будет хуже "Повелителя бури", который я щас как бы смотрю - так чот можно посмотреть разик =)
-
Вопрос. Допустим, имеем роту панзеров СС. У них свой камуфляж и тп. Приданные по правилам ФОВ Дивизионный саппорт, Випон слоты - могут ли быть вермахтовскими, т.к. в вермахт-камуфляже и маркировкой на технике, или они тоже СС?
-
Докупил 2 иллюстрированных энциклопедии Криса Бишопа по немцам. Были танки Вермахта, а теперь у меня есть еще и Дивизии СС, и Дивизии панзергренадеров. Очень качественно, доступно, красиво. При этом на удивление недорого. Наконец-то, надеюсь, смогу идейно выбрать маркировку для своих войск!:) Ну и нашел фильм "Поп" с Маковецким. О войне, ага.
-
Кстати, Олег, я так поглядел на м113 и чуваков в 15мм - в принципе, Вьет должен красиво смотреться даже на уровне, аналогичном ФОВ. Даже, вроде бы, грядут правила ФОВ как раз на Вьет. Ну и поскирмишить на Вьет в 28мм - тоже дело.
-
Дособеру армию андедов на фэнтазь под ХОТТ(уже едет ко мне), и наверное всё. Если и решусь позже - то, опять же, ВВ2 ради танчиков козырных. Вьет я вижу только в виде вкирмиша, крупные бои тут как-то не вяжутся, да и кучу террейна кому-то с нуля придется делать;)
-
А может, тогда БлицКом? Там правила всего на 10 страниц, и остаток - расписка на пробную игру.
-
Касательно "Мамы" Юра-Ливинг вешал репорт с хорошими подробными пояснениями: http://fieldofbattle.ru/modules.php?name=N...r=0&thold=0
-
В общем, облом: по ходу, в эл.виде их купить нельзя. Заказывать и ждать 2 недели - у меня терпелка не выдержит:) Нашел в закромах чудом найденный когда-то "тестовый" вариант правил: BlitzkriegCommander Lite.rar Бурги пишут, что и 2-я версия правил сама по себе небольшая, страниц на 20, остальное - бонусы.
-
Сложно - не значит "заставить все сплошь домами, горами и елками":) Ну и представь что ты в тире не с ружьем, а в роли уточки у стенки - прорваться через такое тоже непросто;) Как-то так.
-
Это - умышленное усложнение в угоду определенной армии. А, например, мои "ланфрен-ланфра" очень против такого подхода.
-
Уже давно приобрел у Пига для разгону наборчик(8 фигур) амеров и м113 для них на современку. Планирую взять пару джипов типа ТойотаЛандкрузер и городских повставцев под них. Как лучше их поклеить на подставочки(индивидуально на монетки; 2+2+1+1 на монетки под игры типа АБСМ; или же на базы ФОВ-размера), с учетом наших мета-планов по будущим игрищщам? :) Просто прикидываю: ходовые у нас все равно 2 масштаба: 15мм и 28мм. Т.е. террейн будет под оба. И почему бы не попробовать огнестрельный скирмишок в 15мм? Не все ж базы двигать. По идее, должно получиться достаточно вкусно: http://coolminiornot.com/pics/pics12/img47e38f84eea4e.jpg http://coolminiornot.com/pics/pics13/img4a8a911a27b61.jpg http://coolminiornot.com/pics/pics14/img4add6d0be5f01.jpg http://coolminiornot.com/pics/pics8/img438b4f11ec21a.jpg http://coolminiornot.com/pics/pics12/img47f713b3b8b45.jpg http://coolminiornot.com/pics/pics13/img4a8a913f1c30f.jpg Амеры у меня вот такие, есличо: А есть ведь еще всякие няки... http://coolminiornot.com/pics/pics14/img4b07176d232f4.jpg :?
-
Кстати, да. Танки у нас всегда играют чисто роль прорыва, но ни разу не было, чтобы они шли с пехотой и давали ей какой-то бонус прикрытия. При игре в Эпик, например, этот бонус был учтен, и пехота, идущая за бронемашинами, считалась "частично видимой", снижай возможности стрельбы по ней противником. В ВОФ же все войска, как я понимаю, видят друг друга насквозь во всех смыслах - но неужели такая штука как "пехота за танками" не реализована?
-
Причем на этой же базе у них есть КолдВар коммандер на современку, ФьючаКоммандер на фантастику и тп Только не могу найти, кто продает правила в эл. виде. По ходу, все доступно к приобретению только в виже "живых" книг :(
-
Ничего так. Если цена за пару - то совсем хорошо, если за один - то я б не разменивался, наверное.
-
Рулить-то они рулят, но в этом бою было глобальное везение Кримсону-ИСоводу и мое тотальное невезение на кубах при игре за обстреливаемые ИСами Тигры. 2 броска всего лишь по 2 куба, и в каждый из бросков Кримс выкидывал по одной 6ке, убивая мои машинки, которые опять же не удалось посейвить ни разу.
-
Если взять книгу Европы, то как войска СС в игровых терминах отличаются от обычных войск? Какое преимущество?
-
Ползал тут, читал отзывы, сравнения систем и тп Очень понравился следующий обзор, как раз наиболее интересных систем: I love FoW, but the realism problems aren't really in the variable scale, or the lack of overwatch, or even things like the perennial US .50 cal debate. The biggest problems are in the national characteristics, most of which are based on either wartime propaganda or the post-war writings of those looking to either take credit for victories or excuse their defeats. They make the game interesting, but they have little basis in historical fact and are impossible to remove from the game while still making use of the point based army system. Many wargames allow near automaton levels of control of your troops. They move and attack exactly as you want them to, with only the occasional morale check to screw up your plans. I Ain't Been Shot Mum! borrows heavily from the Kriegsspiel experience, where friction is a major part of the game. You have imperfect knowledge of where the enemy is(in Kriegsspiel you often have imperfect knowledge of where your own troops are, but Kriegsspiel games require many umpires to work properly). Your troops won't always move as far as you wish, or shoot as effectively as they might. If they get pinned, they won't do anything at all till you get a leader to get them back on track. Due to the way the card based initiative works, they might not do anything at all for several turns, but having a leader with them increases the chances of them doing something. IABSM tries to remove some of the perfect control and knowledge many games give the player. It isn't 100% perfect, but it comes closer than many. Most of the other games I listed try to do something similar. In PBI, you have to roll to activate a square, then if successful you roll to see how many actions the units in that square get. So again, your troops may not do exactly what you want when you want, but leaders make it more likely. Blitzkrieg Commander uses commander activation rolls. Each commmander has a rating, usually 7 or 8. As long as he can roll under this (there are modifiers for distance, subsequent activations etc) he can keep moving units. Once he fails a roll he is done for the turn. I liked BKC, though I've only managed to play it a few times. It plays fairly quickly and gives a pretty good game. IABSM really benefits from having at least one umpire, and it is no game to play with rules lawyer types. Some things are left open to the players to decide and the guys that wrote the rules expect the players to play like gentlemen so if you have guys that like to exploit loopholes they will either hate the game, or ruin it. We play it without an umpire pretty often but we are lucky to have a good group. That said, umpired games are still more fun. BKC doesn't really need an umpire. Nor does PBI. They are both aimed a little more at the competition style game. I like em all, but I would say we play IABSM more often than the others. ---------------------- Особо внимание привлекает Блицкриг Коммандер. Набирает обороты, много восторгов, уже 2-я редакция. Картины боев в батлрепортах выглядят вроде правильно. В частности, в них очень интересен широкий набор воюющих армий. Кто в курсе, можно ли купить Блицкриг Коммандер где-нибудь в эл. виде?