Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ранек

Пользователь
  • Постов

    2 248
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ранек

  1. Сага воина наводит на мысль,что этот тип затачивался против мяса, тогда [ну уж нет] ему кулак?Дай ему фрост блейд, а ешё лучше,пусть поменяется сагой с другим Лордом. Зачем такой отряд?Бери классический отряд или вообще кавов не бери. Вообще-то Волки-это кельты и скандинавы, а Славяне-это Вальгалла.
  2. С наступающим Новым Годом!

  3. Кулак у гвардейца предпочтительнее, но попробуй взять с маркой.Я не думаю,что будет намного хуже. Не, всем скаутам мельтабомбы-это очень дорого.Да и я не вижу смысла.ЛР или Монолит ты и с бомбами вряд ли пробьёшь, а в остальном нас 10 попа задней брони вполне устраивает.
  4. Соглашусь с Athmore-ом, может стоит слить байки и взять каппелана.Ну и я бы брал спидеры именно в такой закачке или ассолтка+ММ.Антитанка без них действительно маловато.Парочку неофитов не помешало бы в лаз-плаз, но я хз откуда очки взять на них.
  5. А может попробовать начинку пересадить в поды?Поды уж точно долетят.
  6. На 500 я не играл не разу, но на 750 могу посоветовать следущее HQ Рунный жрец-100 Elites Скауты 5 -100 (мельта,Марка Вульфена) Дред (ММ(ассолтка, Ппушка),EA,Зубы,тяж.огнемёт)-135 Дроп под-35 Три гварда-104 (2 комбика,2 кулака) Troops Серые охотники(5)-85 (Плазма) Серые охотники (7)-125 (Мельта,марка) Рино-35 Всего-719 Серые с плазмой и голым гвардом сидят на точке,дред на первый ход падает в тыл противника и взрывает какую-нить технику/накрывает шаблоном пехоту и старается не умереть до выхода скаутов.Рино со второй пачкой Серых и жрецом едут на противника. Можно выкинуть дред, докачать вторую пачку серых и уже их выкидывать в поде на врага вместе с Жрецом. Если найдёшь второе Рино, то всё станет гораздо проще.
  7. porcupine, ты тат играешь за орков?Если да, то можешь подробнее это всё описать? Gladi, кастовать два раза на тот случай, если один каст провалится.
  8. Gladi, я так и делал, просто описал это не правильно. Criminal_Scum, хотел взять дреда, но скауты тут нужнее.Без них всякие танки и артиллерию вообще не выковоришь. Дреды и кавер могут дать и пехоту в рукопашке поддержать. Если в 6 редакции правил будет система набора армии по очкам, а не по слотам, то буду брать дреда.
  9. Scald, это кодекс Тёмных Храмовников. Вотъ Niramartlu, нормальная расписка.Тестируй
  10. Слава Императору, разобрались. По ростеру или тактике ещё предложения есть?
  11. ФАК говорит- поскольку у Ньяла все психосилы, ни у одного Рунприста не может совпадать с ним комба психосил и именно поэтому его можно брать с кем угодно
  12. Откуда взято, что нельзя брать Ньяла и рунного жреца?В факе я этого не нашёл. porcupine, орков я всегда меньше всего боялся. Против такой расписки я бы ушёл максимальным кол-вом войск в резерв, оставляя на столе только фангов, пачку из 15 клавсов, Волчьего Жреца и Ньяла.Жду когда выйдут скауты и убьют лутасов. Ньял кастует и замедляет врагов, так-же использует свою способность. Орки не будут в рукопашной раньше 3 хода.А к этому времени у меня хоть кто-то,но выйдет.Ну а дальше всё решат кубы.В теории это именно так.
  13. Тут есть мысль заменить две Ппушки на 2 лазки. Так-же отпишитесь, чего, на ваш взгляд боиться этот ростер. Я ничего кроме Эльдар и Тау придумать не смог, может у вас какие мысли будут?
  14. Не,кавалерия-это уже не футслога да и под кавалерию у меня уже есть ростер. У меня Ньял может коллер два раза кастануть и второй Рунный жрец может ещё раз кастануть. Я считаю,что этого хватит.
  15. В интернете наткнулся на "пеших" Волков.Говорю сразу, что мысль не моя, меня в плагиате не надо обвинять. HQ Njal Stormcaller-270 Terminator armor-25 Wolf Priest: 110pts Saga of the hunter. Rune Priest: 100pts Storm Caller; Tempest Wrath. Elites 6 Wolf Guard Pack: 267 pts TDA(4); Power Fist; Chainfist; Combi-melta; Chainfist; Combi-plasma; Power Weapon; Combi-melta; Wolf Guard(2) Power Fist(2); Combi-melta(2); 5 Wolf Scouts: 100pts Meltagun, Mark of the wulfen 5 Wolf Scouts: 100pts Meltagun, Mark of the wulfen Troops 15 Blood Claws: 240 pts 2 Flamer; Power Weapon; 10 Grey Hunters: 175 pts 2 Plasmo gun; Mark of the wulfen. 10 Grey Hunters: 170pts 2 Meltaguns, Mark of the wulfen. 10 Grey Hunters: 170pts 2 Meltaguns, Mark of the wulfen. Heavy Support 6 Long Fangs: 150pts 3 Rocket Launchers & 2 Plasma Cannons. 6 Long Fangs: 150pts 3 Rocket Launchers & 2 Plasma Cannons. Всего 2002 КП-12 Что мне нравиться в этом ростере: Нас много и у нас мало КП.У многих армий на такой формат 15+ КП. Многие армии(Тираниды,Орки,ДЭ) не смогут убить такое кол-во моделей с 4Т и 3+.Так-же я могу противостоять большинству архетипов армий врага.Тут и стрельба и хорошее ХТХ и диверсанты. Что не нравиться: Армия неповоротливая и мало манёвренная.Как это исправить я пока не решил.Так-же не представляю как бороться с Эльдарами или Тау на кризисах. Тактика: Клавсы с Волчьим жрецом и под шторм каллером прут вперёд, получая 4+ кавер и давая его тем, кто идёт за ними. Фанги стреляют, скауты лазиют по тылам.Ньял кастует разные бонусы армии. Сегодня играл с Гвардией(оппонент моего уровня).Проиграл 7-11 по КП.В основном из-за того, что дико протупил на первый ход и забыл скастовать каллер на клавсов. "Ростер оппонента по памяти"Страйкен с коммандником на Химере, второй коммандник на Химере, ЛРД,Леман Русс плазменный с плазменными спонсонами, Валькирия, Химера с Ветами, Мантигора, платун с автопушками и комиссаром,Марбо, два Хеллхаунда Мантигора первым-же выстрелом уничтожила мне пачку фангов. Плазменный Леман Русс за фазу стрельбы убил мне всех(!!!) клавсов.Потом игра пошла на равных.Начался обмен КП и только на 5 ход противник уничтожил у меня 3 КП и вырвал себе победу.У меня в живых остались только скауты.Играли на КП, расстановка-лобовое столкновение.
  16. Я бы взял больше байкеров вместо предаторов для того,что бы они давали кавер пехоте. Идея интересная, только не очень понятно как тут с демонами или просто монстрами бороться.
  17. Вопрос про Волчьего Лорда. На маунте или на байке его часто берут, а использовал-ли его кто-нить пешком?Вроде он довольно сильный юнит, но и без него можно обойтись. Скиньте несколько примеров если не сложно. Про Лорда вообше можно отдельный гайд писать
  18. Это кто такие? Отними одного Волка у Лорда и передай его Канису, ему они нужнее.
  19. Скино одного кавалериста и выкини у них болтер.На такой формат четверых вполне хватит. Емсли сможешь найти очков ещё и на пачку скаутов, то будет совсем хорошо)))
  20. Лично у меня в клубе Эльдар играет и Жнецами и консилами и баньшами.Причём числится как один из самых сильных игроков в клубе. Я,как Волк, больше всего боюсь баньшей и Жнецов.С консилом дерусь с переменным успехом.Без своих кастов, он не так страшен.
  21. Ну волками можно довольно успешно с таким ростером биться. Скауты взрывают Хищники,кавалеристы(у меня это скайклавсы) убивают штурмовиков,Рунный жрец блочит библиария. Надо брать конкретную армию и от неё уже отталкиваться. Без Мефа Ангелы не разу не страшные
  22. Если в клубе нет демонов, то бери второй ростер. Зачем тут нужен Батл Лидер?Зачем гвардам фрост блейды?Отнять у серых кулаки и передать их гвардам? Как я понял,играть планируется от стрельбы,т.к. драться тут некому.Если да, то выкидывай Рино и бери рейзоры. Тактику напиши, я не очень понимаю, как этот ростер буит играть.
  23. Сам когда-то думал тематичную Вострою собирать. Я лично отталкивался от толпы пеших ветеранов с лазками и плазмами,при поддержке командника и ЛРБТ.
  24. Неплохой ростер для первого раза, но Волчьего Жреца бери голого.Сага ему вообще не нужна, доспех иногда и пригождается, но только не на такой формат. У скаутов отними силовое и дай марку Вульфена. Когтям, на такой формат, я бы предпочёл серых, но если хочешь их оставить, то пересади в Рино и дай огнемёт. Серым ты можешь давать второй мельтаган только когда их десять, а сейчас только один.
  25. В честь десяти тысячелетия великого крестового похода.Выдумай другую дату-эта слишком корявая. О_о. Он,что,гей? Мужчины женятся,а не выходят замуж. Да и у меня сомнения,что в гвардию берут семьянинов, тем более с детьми. О_о. Какую рыбалку?Планета-улей.Всё живое за территорией городов давно умерло.Моря-огромные канализационные лужи.Даже мутанты не могут жить за территорией улья. Парашютов в 40к нет, есть гравишуты. Прогони текст вордом, ошибок немерено.И надо ещё выкладывать, тут пока даже сказать нечего.
×
×
  • Создать...