
Ранек
Пользователь-
Постов
2 248 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Ранек
-
Я не понимаю снайперов.Зачем им и плазма и болтер и снайперки. Может дать им всем снайперки и ракетницу, если хочешь оставить их у себя в деплое или всем болтеры, плазму и гвардейца с комбиплазмой и отправить их в инфильтрацию. С драконами пока единственный способ играть-пару пачек фангов с ракетницами/лазками к ним Рунприста с дивинейшеном и ещё взять аегис с ПВО автопушкой.
-
Зачем пачка с двумя огнемётами на поде?Волки и так мясо хорошо уничтожают. В пачках на Рино гвардам добавь комбики. Как у тебя играю Рино?Все говорят,что лучше от них отказаться. Этой пачке дай хоть один кулак. Напиши потом как играет
-
В прошлой редакции была неплохая расписка.Включала в себе Рагнара и множество подов с Серыми и даже с клавсами. Сейчас произошёл бафф подов,усиление индепов за счёт лукаута и челленджей. Я думаю должен сыграть такой ростер. Рагнаром я играл года два назад и использовал его в мех.волках.На масс подах не играл не разу. Собственно помещаю ростер в новичковый раздел, потому что у меня много вопросов по тактике и сбору ростера. Рагнар мне очень нравится, но играл за него всего один раз, хочу исправить эту ситуацию и составить нормальный ростер, где и фан есть и автосливом ростер не будет. Рагнара из ростера не уберу. Пока есть такой набросок. Ragnar Blackmane (HQ) @ 240 Pts Rune Priest (HQ) @ 100 Pts Living Lightning; Jaws of the World Wolf; Rune Priest (HQ) @ 110 Pts Storm Caller; Living Lightning; Chooser of the slain 8 Wolf Scouts Pack (Elites) @135 Plasma gun; 5 Wolf Guard Pack (Elites) @ 240 Pts Combi-plasma (x1); 4 Wolf Guard in Terminator Armour @ [240] Pts Heavy Flamer (1); Chainfist (x1); Storm Shield (x2); Drop Pod -35 10 Grey Hunters Pack (Troops) @ 225 Pts; Mark of the Wulfen; Plasma gun (х2); Power axe (1); 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 10 Grey Hunters Pack (Troops) @ 225 Pts; Mark of the Wulfen; Plasma gun (х2); Power axe (1); 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 10 Grey Hunters Pack (Troops) @ 225 Pts; Mark of the Wulfen; Plasma gun (х2); Power axe (1); 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 10 Grey Hunters Pack (Troops) @ 220 Pts; Mark of the Wulfen; Melta gun (х2); Power axe (1); 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 5 Long Fangs (Heavy Support) @ 140 Pts Missile Launcher (x5); 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon 5 Long Fangs (Heavy Support) @ 140 Pts Missile Launcher (x5); 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon Всего 2000 Рагнар с терминаторами в поде.С терминаторами, потому что его фишка на +D3 атаки их очень усиливает.Так-же в них 2 щита ну и ХФ должен быть везде,где только можно. Рунные присты у меня с фангами, что-бы давать им реолы на стрельбу.Такое недоПВО. Думаю из одного пода скинуть парочку Серых и плазму и перенести жреца туда, дабы отменялка на 4+ ближе к врагу находилась. Скауты взяты что бы лучше контролировать поле боя.Отправятся они в ИНФИЛЬТРАЦИЮ с гвардом (комбик) с целью дрилить и мешать выставляться. Собственно сами вопросы. 1.Рагнар сейчас лучше всего в поде или под него лучше футслогу писать? 2.Стоит-ли менять скаутов на дреда с ММ/ассолткой/Ппушкой и ХФ в поде? 3.Стоит-ли менять пачку Серых на 8 Кровавых когтей с гвардом и к ним отправить одного из Рунных Жрецов с реолом на ТуХит? 4.Сейчас надо-ли давать в каждую пачку Серых по Гвардейцу с Кулаком/клавсой или лучше взять 10 человек с 2 спец.оружиями? Все последние комментарии после ростера являются только моими ИМХОми и выводами. Повторяю,это только набросок ростера и менять в нём можно всё,кроме главной идеи, а именно-игра от Рагнара.
-
Да, только пешие юниты могут получить сагу охотника. Ну а на мой взгляд, лорду щас нужна кувалда. У меня вообше сомнения о необходимости кавалерии и лорда на маунте в шестой редакции. [ Добавлено спустя 2 минуты ] Даже если против тебя выставится 2 дракона хаоса одной пушки будет маловато.Про три дракона я вообще молчу. Ну и дред не только как ПВО можно использовать)
-
А прокатит как ПВО Дред с двумя автопушками или со сдвоенной лазкой и сдвоенной автопушкой? Его вполне реально за Аегисом спрятать!
-
Frees, а против кого играл?
-
Ну мы в клубе тоже угорали над этим)))
-
Сегодня проиграл Хаосу. У него было 3 стрелковых динабота (олл-плаз и два смешанных) 3 дракона(2 огнемёта,гадес) 2 тёмных техножреца 2 пачки культистов по 35 рыл. Такой СэШ. За первый ход вынес олл-плаз динабота.Он мне почти ничего. На второй ход вышли сразу все драконы и сожгли мне всех фангов и одного Рунного жреца.Дальше только летали и добивали остатки.Несмотря на отсутствие фангов, я сбил двух огнемётных драконов плазмами и аегисом. На четвёртый ход мне убили аегис и я сдался. Зря вы на свой кодекс ругаетесь
-
Шагателей-же нет, нафига чейнфист?
-
Полностью согласен. Арьяк должен быть на острие атаки, а Ньял на средней дистанции и кастовать. След. вопрос.А какое оружие ближнего боя сейчас стоит брать для терминаторов? Вроде напрашиваются топоры, но они будут бить одновременно с кулаками и молотами, т.е. уже у врага преимущество. Мечи страдают из-за АП 3.Цепные кулаки и молоты,ИМХО, в нынешней редакции вообще не нужны.Неужели только когти и кулаки? Так-же ещё непонятно стоит-ли брать фрост оружие?
-
Не подскажите, вопрос по терминаторам. Планируется взять Ньяла в Тда, к нему 4 терминаторов.Один с циклоном, один с кулаком, у двоих по одной клавсе, у одного фрост блейд.У кого клавсы и фрост тем дал ещё и комбиплазмы. Задача отряда- дрилы, в даль стрельба и касты от Ньяла. Не подкажите, нужно ли брать 1-2 щита.Вдруг какие-нить рукопашники нападут. Враг-Хаос.
-
Напрягают леталки некрон. Прилетают,вываливают гору стрельбы и сваливают.Фиг что им сделаешь. Или ещё какае-то обилка у них-проводят полосу, все кто под ней получают с 10 силой и АП 1. Круче нашей пасти.
-
Не подскажите, у Ньяла "7" по его таблице эффектов работает на флаеры? И вообще никто не думал его как ПВО использовать?
-
1.Так-ли необходима сага медведя Лорду?Его фиг кто убьёт по новым правилам.И ему нужны зубы и фенрисийские волки. 2.Пропиши псисилы Жрецов. 3.Гвардейцев нужно брать не менее трёх. 4.Сколько кавалеристов у тебя?
-
Не согласен.Конечно после пятой редакции просели, но всё ещё могут. Расписка под Логаном может включать в себя две большие пачки термосов(10 рыл), в них по максимуму циклонов, несколько кулаков, комбиков. Так-же туда можно взять 4 гвардов(в любой броне)+1 в ТДА с Циклоном-скорить. Если хочешь взять сержантами в Серых, то бери в ТДА с кулаком и комбиком. Так-же вариант смертников-4 терминатора с комби-мельтами и одним цепным кулаком на поде. И убьют технику и потом поживут ещё. Вариантов уйма на самом деле.
-
Ну давай попробуем..... 1.Лорду нужны зубы и я бы взял ему молот.Так-же уверен, что нужна клятва медведя?По новым правилам его, с 5 тафной, очень сложно убить. 2.Зачем Рунному жрецу ТДА?.Ты теряешь с ним одну СИЛОВУЮ атаку, которая может принести инсту. 3.Я так понимаю, что гварды со жрецом будут стрелять.Не думал взять им бойца в ТДА с каким-нибудь тяжёлым терминаторским оружием?Ну и дай им хотя бы один кулак или фрост оружие.Без него от каких-нить залётных рукопашников особо не отобьёшся. 4.Серые должны скорить/дескорить.Тог-да уж дай им две плазмы, т.к. мельты могут не дострелить. 5.По поводу виндикатора решай сам.У меня он иногда работает, а иногда сразу-же умирает.
-
В данном ростере не нужны одинокие волки. Из двух пачек я бы скинул по Серому и взял второго рунного жреца.Их обоих в разные рино, чтоб колдовать на машинки 5++. Дред с автопушками не помешает. Без гвардейца с кулаком они довольно посредственны в ХтХ.
-
Два вопроса есть. 1.Около года назад была создана тема, в которой предлагалось обыграть максимальное кол-во юнитов и написать по каждому из них обзор или гайд. Я ушёл в армию и не знаю, чем всё это кончилось. Не подскажите, было-ли что-нить написано? 2.Разговаривал сёдне с клубным ДЭ, и он меня прям заинтересовал своей армией. Не подскажите, какие юниты лучше брать на 1000-1250.Хотелось бы сделать армию из монстров (Гомункул,враксы,гротески,Талосы).А то мне, не разу не игравшему против ДЭ, неизвестно, что лучше, а что хуже.
-
Кто-нить использовал по шестёрке предаторы и виндикаторы? Для них всё плохо или шанс всё-таки есть?
-
Зачем ему гранаты?Он веть и так всегда будет по первой ине попадать из-за молота. Может сделать только двух неофитов?Болтеры получше стреляют, чем дробовики. Ну и чем был обусловлен выбор именно таких байков?По мне, так Абайки лучше.
-
Сага охотника даётся ТОЛЬКО пешему индепу и не в ТДА.
-
Вульфприст взят ради бесстрашия и раздачи плюшек от саги Охотника.Он поживучее чем Рунный жрец. Зачем вульфпристу амулет и бомба?У него в пачке цепной кулак и к-мельта есть. По поводу знамён что-то сомневаюсь. Волки взяты, чтоб в них прятался Бран+добавить армии манёвра+тематичность.
-
Бран идёт с Фенрисийскими волками, Волчий жрец к клавсам, Рунные жрецы по Серым охотникам. Если мы наступаем, то Серые охотники с мельтами идут за линию фронта, по правилу скаутов, которое даёт им Бран.Лонг фанги в моём конце стола в каких-нить руинах.Максимально близко к врагу стоят клавсы, по флангам от них Серые охотники с Рунными жрецами.Перед всей этой бандой стоят Фенрисийские волки с Браном. Если планируется обороняться,то Серые стоят по центру с присоединенными к ним жрецами, по флангам, в каких-нить руинах стоят Волки и Клавсы и в случае чего атакуют наступающего врага во фланги/тылы. Так-же возможен вариант убрать всех кого только можно в аутфланк. ARMY DESCRIPTION:Space Wolves - 13 Company HQ 1 Wolf Lord Bran Redmaw - 210 Pts HQ2 Rune Priest @ 100 Pts Jaws of the World Wolf; Storm Caller; HQ3 Rune Priest @ 105 Pts Living Lightning; Storm Caller; Melta Bombs HQ4 Wolf Priest @ 130 Pts Saga of the Hunter; Runic Armour; Elites1 5 Wolf Guard Pack @ 255 Pts Power Fist (x1); Combi-melta (x1); 4 Wolf Guard in Terminator Armour @ [212] Pts Cyclone missile launcher; Power Fist (x2); Combi-plasma (x2); Chainfust(1); Combi-melta (x1); Troops1 10 Grey Hunters Pack @ 175 Pts; Mark of the Wulfen; Plasma gun x2; Troops2 10 Grey Hunters Pack @ 175 Pts; Mark of the Wulfen; Plasma gun x2; Troops3 10 Grey Hunters Pack @ 170 Pts Mark of the Wulfen; Meltagun(2); Troops4 15 Bloold Claws Pack @ 225 Pts Flamer (2); Fast Attack1 14 Fenrissian Wolf Pack @ 128 Pts 1 Cyberwolf @ [16] Pts Heavy Support 1 5 Long Fangs @ 140 Pts Missile Launcher (x5) 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon Heavy Support2 5 Long Fangs @ 185 Pts Missile Launcher (x2); Lascannon (x 3) 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon Total cost-1998 Pts
-
А может взять рукопашных скаутов?Дать им силовое оружие, гвардейца с кулаком и комбиком. Их преимущество в том, что они не обязаны на первый ход выходить и, в крайнем случае, могут с твоей стороны стола выйти и поддержать своих людей. По прошлой редакции я мельто-смертников иногда так пускал. И что сейчас с дредами? Пешком их быстро взорвут, на поде-так-же быстро взорвут и там они ещё более бессмысленные.Какие у кого есть мысли. Мне дреды нравятся, не хочется их на полку убирать. Ну и последнее-кто тестировал каких-нить именных персонажей.Кто щас лучше, а кто хуже?
-
Первый ростер лучше.Мне во втором механика вообще не понятна. Во втором-нафига клавсам мельтаган с их 3 баллистиком?Зачем Рагнару волки? Пачке, с которой падает Рагнар, дай силовое оружие.Оно хорошо с ФЧ сочетается. Так-же я бы скинул обвес у индепов и скаутов и взял бы отряд гвардов-мельтасмертников на поде.