Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

andrei354

Пользователь
  • Постов

    1 315
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент andrei354

  1. А во меня такая перспектива не радует, баланса нет, юниты разного качества скачут по полю Много работы нужно проделать что бы соединить
  2. Прямо как в их описании Молодец что сказать)
  3. Просто создаешь файл с названием Ref Вообще есть 2 типа папок у модели перед ее экспортом в игру Аниматионс- там хранятся анимации И вроде референс - там хранится реф
  4. Ну затекстурить и я могу нужно же учится
  5. ЭЭ а причем баланс и аи то? Echo ты по аи серьезно займешься ?
  6. --------------------------------------------- Текстурирование некронов Текстуры на это раз делаю я)
  7. Шикарное описание, кстати не так давно о был мною замечен в играх 4на4 без модов)))
  8. ААААА зогг ты провокатор я же теперь спать не смогу пока их всех не замоделирую) шучю
  9. Согласен обтесать нужно) дойдут руки, до текстурю и до анимирую( из анимаций нет син киллов и син деадов и дальнего боя) .
  10. По эксперементировал с новым для себя инструментом ,для текстурки в збраше и получилось что угодно, а не дракон пустоты. Видео
  11. Классный юнит, уже продумал его тактическое значение ? можно им на какое то время парализовать противников в ближнем бою ( то есть бросается в рукопашный бой и на секунды 2 парализует противника и скажем там на 10 секунд противник начинает медление двигаться тд, конечно это как абилка у него будет)))
  12. Занят( не смогу в ближайшие время сделать анимации
  13. Помнится мне один знаток бэка утверждал что некронтир полетели убивать древних ( на вопрос откуда ониоб них узнали сидя на собственной планете , он ответил но они ж умные, вообще так называемные любители бэка любят строить теории многоэтажные на основе прочитанного и собственных мыслей и строят собственные вселенные на основе своей логики и рассуждений , а тех кто бэк не знают называют доверастами ), а не на поиск новых планет из за того что собственное солнце их убивает Я читаю кучю книг, флавв по вархаммеру и тд поэтому немного в теме
  14. Человек воспринимает что либо в меру своих вкусов опыта и тд и его понимание чего либо отличается от понимания другого человека ( хоть немножко) Давайте разберем что такое внутренния логика вселенной вархаммера 1 Ее создают несколько человек + написано сотни книг разными автора и зачастую противоречащими бэку , но при этом одобренные авторами вселенной + Каждый видит вселенной вархаммера по своему , у одного она одна, у другого другая. Надеюсь пояснять к чему я веду не нужно?
  15. Я забыл уточнить , унего иногда проподает желание и он долго что то не делает, но потом оно возвращяется)
  16. Хм что то вы в лес уходите На развитие нужно смотреть на стороны баланса того на что делаешь То есть соул шторма А кто у нас знаешь баланс хорошо?- конечно куча народу в соседней теме ) поэтому ждем альфы, беты и вот тогда перекраиваем игру, сейчас это рассуждение о сферичесвком коне в вакуму. Как можно о чем то рассждать ,когда мы не знаем время строительства юнитов, скорость захвата точек разными юнитами, колличество морали у юнитов, и остальные характеристики , например скорость починки техники рабочими подогнем со слитой моралью. Насчет инициативы карандрас первый! из русского комьюниты который делает новую рассу + он сделал много новых юнитам разным рассам , о них мало известно по одной причине , карандрас просто не рекламирует их , он в этом деле не новичек и если взялся доделает .
  17. Левиафан смотрится хорошо А вот таскбар очень здоровый при динамичной игре будет мешать
  18. Работа над модом продолжается Риг и скин нового тиранидскоо здания Риг -создание костей и контролеров , скин создание кожи ( кожа это у нас модель и костями мы ее двигаем)
×
×
  • Создать...