-
Постов
961 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент evilmaxx
-
Написан варгир - ANY Land Speeder! Даже если его апгрейдили до торнадо, он все равно остается спидером. Так что два ХФ на него легко ставятся.
-
to VipeR - не догадаются - либо нет такого, либо не психи. сегодня потестил и пришел к такому - наверное на нем и остановлюсь 1 Rune Priest (HQ) @ 100 Pts Bolt Pistol; Jaws of the World Wolf; Murderous Hurricane 1 Dreadnought (Elites) @ 130 Pts Assault Cannon; Drednought CCW; Heavy Flamer; Extra Armour 4 Wolf Guard Pack (Elites) @ 147 Pts Bolt Pistol; CC Weapon; Power Fist (x3); Combi-flamer (x1); Combi-melta (x2) 5 Wolf Scouts Pack (Elites) @ 85 Pts Bolt Pistols; CC Weapons; Meltagun 8 Grey Hunters Pack (Troops) @ 200 Pts Power Weapon; Meltagun; Wolf Standard; Mark of the Wulfen 1 Rhino @ [35] Pts 8 Grey Hunters Pack (Troops) @ 195 Pts Power Weapon; Flamer; Wolf Standard; Mark of the Wulfen 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 5 Long Fangs (Heavy Support) @ 140 Pts Missile Launcher (x5) 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon Models in Army: 35 Total Army Cost: 997 Или может с дреда снять EA и дать ПП?
-
Ну чистых мех армий у нас нет. А местные Тау и ИГ играют не целиком в машинках. Один сожженый отряд постфаиндеров или командник - и парни уже нехило отожгли. Есть фанги против техники. Один плазма выстрел на 24, ничего не решит, много их не лезет, а вот залетному дреду (а этим у нас все мары грешат) мельта может не понравится.
-
Мало плазмы - бессмысленно.Одна мельта за копейки - им хватит.
-
Этот кулак о 6 вундах, с тиранидами такой отряд тирана закапывает (закапывал - по старому кодексу играли, щас еще не проверял). И к тому же - мельты могут промазать, а тут фист по машинной жопе.
-
Они сжигают и терпят стрельбу и чардж. Но если их правильно кинуть то они еще хода два простоят. В воскресение они тактичку выжгли, в них вчарджились ассолтники, хантеры их перебили и дожгли скаутов и забили еще полтактички, а в итоге заскорили каунтер. И там в принципе все по статистике падало, но я в нужный момент активировал знамя - а 2+ с реролом - это круто))) Так что ребята не очень то и смертники)
-
1 Rune Priest (HQ) @ 100 Pts Bolt Pistol; Jaws of the World Wolf; Murderous Hurricane 4 Wolf Guard Pack (Elites) @ 170 Pts Bolt Pistols; CC Weapons; Power Fist (x2); Combi-melta (x2) 1 Wolf Guard in Terminator Armour @ [48] Pts Power Fist (x1); Heavy Flamer 5 Wolf Scouts Pack (Elites) @ 85 Pts Bolt Pistols; CC Weapons; Meltagun 8 Grey Hunters Pack (Troops) @ 200 Pts Power Weapon; Meltagun; Wolf Standard; Mark of the Wulfen 1 Rhino @ [35] Pts 8 Grey Hunters Pack (Troops) @ 195 Pts Power Weapon; Flamer; Wolf Standard; Mark of the Wulfen 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 7 Grey Hunters Pack (Troops) @ 110 Pts Meltagun 5 Long Fangs (Heavy Support) @ 140 Pts Missile Launcher (x5) 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon Models in Army: 42 Total Army Cost: 1000 Расчитано на маленькое новичковое мероприятие. Рунприст прицепляется к серым на рине, один гвард с мельтой к ним же. Терминатор к серым на дроп-поде. Семь хантеров взяты для скоринга. Из противников - все понемногу, кроме серых рыцарей. Вопрос - может убрать маленький отряд серых, сократить гвардов и воткнуть дредноута с ХФ и ассолткой? Потому как будут крашеры, да и вообще неприятный для многих парень... Но теряется термохевифлеймер, а этот отряд прошел пять испытаний и очень понравился - гвардию и Тау сжигает и растреливает на раз. И тактичку ополовинивает. Кто что думает? Посоветует?
-
Аржак тоже имеет 10 силу, всегда попадает на 3+ и реролит тухит по монстрам и индепам.
-
То есть Арьяк будет стабборным только в одиночку?
-
Рагнара, Нъяла, Гримнара, Каниса, Айронприста, Лукаса, Гварда металлического, несколько металлических скаутов. А еще аудиосистему 5.1. И нож в комплекте с кремнием и зажигалкой. Вот.
-
5 Long Fangs (Heavy Support) @ 145 Pts Heavy Bolter (x3); Plasma Cannon (x2) 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon 5 Long Fangs (Heavy Support) @ 170 Pts Lascannon (x2); Missile Launcher (x3) 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon Попробуй таких фангов, раз нет ракетниц - на 180 очков есть чего взять? Виндик, Вирувинд, Предатор, Лендспидеры? Ну не катят, мне кажется, фанги в такой закачке...
-
Убери одного хантера из плазмаганщиков, сними чузера и за место молний выдай челюсти - легкую технику будешь фангами снимать.
-
А кто запрещает добавлять два индепа? Условие какое? Индеп прицепляется к отряду, второй также прицепляется к отряду. Но это редко используют - дорого. Болтердрил с Крусадера - страшная штука - ведь есть рерол на ту хит. Тот же редимер или простой рейдер проезжая на 6 дюймов может выстрелить из двух орудий, а крусадер из 4...
-
Вот кого угодно к Рагнару цеплять, но не клавсов - он ведь заменяет их берсерк чардж, то есть они и по три атаки получить могут((( К нему лучше подходят гварды по 5 атак с рыла - мало кому понравится, а если совсем не жалко очков можно к ним вульфприста добавить.
-
1) После трех огнеметов и нашей атаки - никакая мелочь не переживет, а крупняк будет расстреливаться ракетами, так-что вопрос убегания очень неактуален + к этому есть много фирлесных и стабборных. 2) Тут их восемь + гвард - 3-5 выстрелов плазмы за ход, фист отпугнет залетных дредов. Ну и гони их вперед если не получается сидеть - болтердрил+плазма не оставит врага равнодушным. 3) Я их собираю по крупицам и конверчу (ракетницы с подов очень внушительно выглядят, аля стингер) 4) У каждого свой взгляд, одна шашка - это минимум один мертвый марин - то есть себя уже окупила. Просто есть противники против которых мельта не панацея, надо еще и шашками вдарить (обли например). Гварды на редимере очень дороги и у них нет инвуля - рейдер подбили и они склеились от нескольких залпов (у меня так же было с 15 клавсами на рейдере). - и 1/4 ростера в небытии - а при моей закачке ты хотя б вунды сможешь раскидывать на простых гвардов.
-
Unnamed2000 Pts - Space Wolves Army 1 Rune Priest (HQ) @ 110 Pts Bolt Pistol; Chooser of the Slain; Living Lightning; Murderous Hurricane 1 Wolf Priest (HQ) @ 130 Pts Bolt Pistol; Runic Armour; Wolftooth Necklace 7 Wolf Guard Pack (Elites) @ 226 Pts Bolt Pistols; CC Weapons; Power Fist (x4); Combi-flamer (x1); Combi-melta (x2); Combi-plasma (x1) 9 Wolf Guard Pack (Elites) @ 525 Pts Bolt Pistols; CC Weapons; Power Fist (x1); Wolf Claw (x2); Combi-flamer (x1); Combi-melta (x2) 1 Wolf Guard in Terminator Armour @ [48] Pts Power Fist (x1); Heavy Flamer (x1) 1 Land Raider Redeemer @ [250] Pts Pintle-mounted Multi-melta 7 Wolf Scouts Pack (Elites) @ 130 Pts Bolt Pistols; CC Weapons; Power Weapon (x1); Meltagun 8 Grey Hunters Pack (Troops) @ 190 Pts Power Weapon; Meltagun; Mark of the Wulfen 1 Rhino @ [35] Pts 8 Grey Hunters Pack (Troops) @ 185 Pts Power Weapon; Flamer; Mark of the Wulfen 1 Rhino @ [35] Pts 8 Grey Hunters Pack (Troops) @ 190 Pts Plasma Pistol; Plasma Gun; Wolf Standard 1 Rhino @ [35] Pts 5 Long Fangs (Heavy Support) @ 140 Pts Missile Launcher (x5) 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon 5 Long Fangs (Heavy Support) @ 170 Pts Lascannon (x2); Missile Launcher (x3) 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon Models in Army: 66 Total Army Cost: 1996 Первые гварды рассасываются по отрядам, по оружейному признаку. Хантеры с плазмами остаются на дальнем каунтере и ждут или могут и терминаторов повыжигать. Парни на рейдере кладут два шаблона, а с рейдера еще минимум один, так же стреляют двумя мельтами, 6 силовых атак с реролами на все, 6 силовых атак с реролом на ту хит. и кучка простых атак с реролом на ту хит (ежели вульфприст прицепится). 8 ракет попортят жизнь много кому, а две лазки просто чуть усиливают эту порчу. 6 мельт при правильном применении компенсируют малое количество лазок. Вот как то так...
-
Рунпристу скинь ожерелье, он драться не должен, вульфпристу наоборот повесь его - он как раз еще тот боец. Хантерам с флеймером поставь гварда с комбифлеймером же. Шиты у гвардов - как мертвому припарка, молотки замени на фисты. Добери еще два скаута и дай им 1-2 павершашки. Если хочется таких фангов то совмещай лучше так - 3 ХБ+2 ПК, 5 РЛ, 3 РЛ+2 ЛК. Это детали, теперь в общем - две трупсы это очень мало, убери фангов с ракетами и лазками и добавь еще хантеров. А да - гвардам на Редимере перекачай оружие - фисты пусть комбинируются с комбиками, так атак меньше потеряется. Все разумеется ИМХО.
-
Потому что 1 выстрел 8 силы 1AP на 24/12 дюймов почти никогда толком ничего не сделает. У волков есть выбор лучше и дешевле, не зря ж у нас ассолтка сразу на дредноуте, а не за 10 очков, как у ванили. ИМХО.
-
А гварды не очень дороги? А то они быстро рассыпаться смогут - убрал бы три шашки, чтоб парни просто вундами были, и еще гварда бы добавил.
-
Рунприст с серыми стреляют во вражеский отряд: рунприст кастует Челюсти, парни жгут огнеметом и болтерной рапидой - что будет сначала? Распределят сейвы, а потом пройдут тест на иню, или пройдут тест, а оставшиеся получат сейвы? После каста Tempest's Wrath в зону действия спелла падает дроппод, дэнжэроус тест проходит дроппод, а проходит ли его юниты которые в нем прилители? После того же заклинания Джамп инфантри юниты решают пройтись пешком, они имунны к эффектам этого заклинания? И если они пешком пошли, Челюсти будут на них работать?
-
Мне ростер тоже понравился. Он без вычурности, без вагона героев и спецчаров. Много трупсы много целей для стрельбы. Те же Тау все не выбьют, а то что добежит склеит их нафиг. Скауты по два отряда просто звери, и приста оставь, колдунов щас много, скоро ниды подойдут опять же, я присту обычно беру челюсти и молнии - челюсти весьма полезная штука - это какой никаой шанс уничтожить ЛЮБУЮ цель. Режь и делай их))) И отписывайся, а то у меня еще 27 несобраных волков лежат)))
-
на 750 да дорого - но на Winter Kille было 2000 - там самое то.
-
На WinterKile - они в 10 рыл (марка, две шашки, мельта) и гвард (фист комбимельта) каждую игру набивали на полторы своих стоимости минимум. В такой закачке они очень эффективны как против машин, так и против пехоты.