Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

evilmaxx

Куратор клуба
  • Постов

    961
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент evilmaxx

  1. У него есть замечательные ауры. В зависимости от условий можно поближе или подальше. Уронить дроп на второй этаж какой нибудь лачуги и шмалять потом отуда.
  2. если воюем со стрелками - им все равно - 24 или 48 дюймов стрельба. А все что к нам будет ехать - оно уже в 24 дюймах будет. В виду отсутствия четвертой рины: изменил вот так: 1 Njal Stormcaller (HQ) @ 270 Pts Runic Terminator Armour 1 Rune Priest (HQ) @ 110 Pts Bolt Pistol; Chooser of the Slain; Jaws of the World Wolf; Living Lightning 1 Rune Priest (HQ) @ 100 Pts Bolt Pistol; Living Lightning; Murderous Hurricane 1 Rune Priest (HQ) @ 110 Pts Bolt Pistol; Wolftooth Necklace; Fury of the Wolf Spirits; Living Lightning 5 Wolf Guard Pack (Elites) @ 402 Pts Bolt Pistol; CC Weapon; Power Fist (x4); Combi-flamer (x1); Combi-melta (x3) 4 Wolf Guard in Terminator Armour @ [177] Pts Storm Bolters; Power Weapon; Chainfist (x1); Storm Shield (x2) 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 5 Wolf Scouts Pack (Elites) @ 85 Pts Bolt Pistols; CC Weapons; Meltagun 7 Grey Hunters Pack (Troops) @ 180 Pts Power Weapon; Flamer; Wolf Standard; Mark of the Wulfen 1 Rhino @ [35] Pts 7 Grey Hunters Pack (Troops) @ 185 Pts Power Weapon; Meltagun; Wolf Standard; Mark of the Wulfen 1 Rhino @ [35] Pts 7 Grey Hunters Pack (Troops) @ 185 Pts Power Weapon; Meltagun; Wolf Standard; Mark of the Wulfen 1 Rhino @ [35] Pts 5 Long Fangs (Heavy Support) @ 140 Pts Missile Launcher (x5) 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon 1 Vindicator (Heavy Support) @ 115 Pts 1 Vindicator (Heavy Support) @ 115 Pts Minimum Killpoints: 14 Models in Army: 51 Total Army Cost: 1997 Ньял и терминаторы на дропподе в удобное место. Да дороже и бестолковее - но рины нет - а стрелять по нему будут больно, поэтому и терминаторы. У всех пристов молнии, так что стрельбы дальней щас хватает.
  3. Тогда у пристов одинаковый варгир будет, а так нельзя. Про молнии думал, так что не исключено - 4D6 молний это круто. Ну как-бы я хочу попробовать виндикаторы.
  4. Unnamed2000 Pts - Space Wolves Army 1 Njal Stormcaller (HQ) @ 245 Pts Runic Armour 1 Rune Priest (HQ) @ 110 Pts Bolt Pistol; Chooser of the Slain; Jaws of the World Wolf; Living Lightning 1 Rune Priest (HQ) @ 100 Pts Bolt Pistol; Jaws of the World Wolf; Murderous Hurricane 1 Rune Priest (HQ) @ 110 Pts Bolt Pistol; Wolftooth Necklace; Jaws of the World Wolf; Storm Caller 6 Wolf Guard Pack (Elites) @ 233 Pts Bolt Pistol; CC Weapon; Power Fist (x5); Combi-flamer (x2); Combi-melta (x3) 5 Wolf Scouts Pack (Elites) @ 85 Pts Bolt Pistols; CC Weapons; Meltagun 8 Grey Hunters Pack (Troops) @ 195 Pts Power Weapon; Flamer; Wolf Standard; Mark of the Wulfen 1 Rhino @ [35] Pts 7 Grey Hunters Pack (Troops) @ 180 Pts Power Weapon; Flamer; Wolf Standard; Mark of the Wulfen 1 Rhino @ [35] Pts 7 Grey Hunters Pack (Troops) @ 185 Pts Power Weapon; Meltagun; Wolf Standard; Mark of the Wulfen 1 Rhino @ [35] Pts 7 Grey Hunters Pack (Troops) @ 185 Pts Power Weapon; Meltagun; Wolf Standard; Mark of the Wulfen 1 Rhino @ [35] Pts 5 Long Fangs (Heavy Support) @ 140 Pts Missile Launcher (x5) 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon 1 Vindicator (Heavy Support) @ 115 Pts 1 Vindicator (Heavy Support) @ 115 Pts Minimum Killpoints: 16 Models in Army: 56 Total Army Cost: 1998 Купил два виндикатора, слышал про 4 пристов - придумал такое. Предполагается стоять/подъезжать на дистанцию стрельбы, стрелять и колдовать. Кто что думает?
  5. Был в Петербурге в фанке в третьем ряду от сцены - :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: . Чуть не сдохли с девушкой. НО ДРАЙВ! Все шикарно и музыка и вокал и эффекты и кондиционер. Из минусов только одно - не давали воды, а очень хотелось.
  6. 5 инвуль на руник арморе кидается только от вундов нанесенных психосилой. А 4++ на термоарморе можно кидать от любой вунды.
  7. +1 Сила, +1 Тафнес, +1 атака, Становится кавалерией и получает рендинг для не специального оружия. Доп вундов нет. И кстати вопрос - если мы его сажаем на волка, то тип юнита меняется на кавалерию, значит и трэли становятся кавалерией?
  8. Ну про флеймеры серым я подразумевал и комбифлеймеры гвардам. Насчет лазок и ракет - соотношение цены и хрупкости очень велико, если очень хочется лазок - убери две пачки фангов и возьми два предатора с лазками и автокеноном. А так - ракеты в таком количестве увечят даже 13 броню, а на 14 - у нас тележка мельт. Скауты - да круто 10 скаутов вылазят с мельтами, шашками, маркой, фистом, они станят танк и мультичарджат в три отряда - есть одно - эти алкаши окопные могут не выходить до пятого хода, а когда выходят - то с бодуна с той стороны - где противника нет вообще. Единственная более-менее панацея - это два маленьких отряда, тока с мельтой и гвардом с комбиком и фистом. Хотя если есть лишняя сотня очков - можно поднять их до семи и выдать шашки и марку. Один обычно выходит на второй ход, и с нужной стороны. Но я бы лучше взял приста - и челюстей и психосил других поболее и зона контрмагии увеличевается. Все из собственного опыта и ИМХО.
  9. Парочке хантеров дай флеймеры заместо мельт. Убери у Фангов лазки. Скаутов до 5 уменьши, довавь еще отряд. Убери маленький отряд хантеров и дай остальным знамя, павершашку и марку. Все имхо, но чем то подобным я успешно играю. Можно одних фангов слить и взять второго приста.
  10. Да но Рагнар индеп, а прист нет. Вот я и думаю с ним то как?
  11. Ладно согласен) Неверно поставленный вопрос) Приста в волках и трелях нельзя выцелить в ХтХ? Если как сержант, то да нельзя.
  12. У Лорда написано: Replace bolt pistol and/or ccw with: список оружия и вооружения. Пистолет мы меняем на щит, а ццв на молоток, или наоборот, кто как хочет.
  13. Лорд может взять молот и щит без ТДА. У кавалеристов может быть до пяти щитов, но только один молот.
  14. Работает ли кавер сейв от Murderous Hurricane? Просто если и попадать не надо то и кавер то не особо логичен, хотя где она логика в мире темного будущего.
  15. Против гвардейцев с 3-ей тафной не работает фнп - потому что 7-ая сила в два раза больше чем тафна. А от инсты нельзя фнп кидать.
  16. Ну парню которому с психосилой не определился и дай. Нет ну эти 110 очков ты уже берешь, а под пятым балистиком у тебя будет масса целей для молний - демоны, командники (фнп то не работает), легко бронированная техника (ракеты можно и на отряд из подбитого танка потратить) и т.д.
  17. Возможно в СеШе у приста лучше будут смотреться молнии?
  18. Мол они ж все равно дураки, думали техмарины, - убираем климат контроль из брони и просто добавляем рокрита? Ну может быть, может быть...
  19. Интересно а почему этим психам выдают древнюю, артефактную броню? Им бы смирительный паверармор :). Сомнительно чего то...
  20. Еще по волчьей базе - в соответствии с FAQ надо добавить опцию фростблейда, фростэкса у Лорда в термоброне по цене 10 pts.
  21. Врядли у лояльного десантника ws и bs больше 6 будет. Ни у Калгара, не у Бъорна такого нет, а они поавторитетнее Мефа. Имхо.
  22. Терми в трупсе теперь и у волков есть...
  23. Разум уже согласился с этим. А дух не может (последствия массового использования клавзов в 3-ке). :rolleyes:
  24. Покидал я тут кубики за условных хантеров и условных клавзов против опять же условных тактичных маринов. Хантеры (рунприст, шашка, фист, марка, знамя), клавзы (вульфприст, шашка, фист). И в ужасе - серые гораздо лучше нарезают маринов (в среднем 7), меньше дохнут из-за рерола сейва, да и пострелять горазды. Это тока против маринов, против 3 WS серые будут еще эффективнее. Вопрос - как же использовать клавзов? Раньше пробовал 15 на рейдере с волчим жрецом, но теперь проще на эти очки взять две рины с хантерами.
×
×
  • Создать...