-
Постов
961 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент evilmaxx
-
Трейлер. Копипаст с АГ: Серия Syndicate берет начало в 1993 году, когда Bullfrog Productions выпустила изометрическую тактическую стратегию про суровых корпоративных бойцов с киберимплантатами. Действие игры происходило в недалеком будущем, когда власть перешла от правительств к частным компаниям, ведущим передел мира. Шутер Syndicate сохранил эту завязку. 2069 год. Мегакорпорации правят не только территориями, но и умами граждан благодаря революционной технологии нейрочипов. Установив мозговой имплант, потребитель получает мгновенный доступ ко всему цифровому массиву данных, от новостей и развлечений до финансовых сделок. В новом мире национальность потеряла значение; куда важнее, к какому из синдикатов относится человек. В борьбе за потребителей корпорации готовы на все, включая боевые действия. В их распоряжении — отряды элитных бойцов, созданных с помощью биоинженерии и напичканных киберимплантатами. Они обладают нечеловеческой реакцией, видят сквозь стены, взламывают любую цифровую преграду с помощью нейрочипа DART6. Один из новейших прототипов суперсолдата — Майлс Кайло, защищающий интересы компании Eurocorp. Текст анонса не раскрывает подробности его приключений, обещая лишь историю о коррупции и мести. Над игрой работает писатель Ричард Морган, ранее написавший сценарий Crysis 2. Помимо сюжетной кампании, в которой заявлен широкий арсенал оружия с возможностью апгрейда и «прокачка» героя за счет трофейных чипов, Starbreeze предложит «кооп» на четверых. 9 миссий этого режима созданы на основе уровней оригинальной Syndicate. Релиз игры намечен на начало следующего года.
-
Видео демки. Вкратце: разные виды алиенов, кооперативное прохождение, неплохая графика, ощущение саспиенса довольно сильное, их много!! чертовых алиенов много!!. Не понравилось что человек смог откинуть алиена с себя - что ж они слабаки чтоли такие? Люди ходят по трупам алиенов и хоть бы хны!!! Довольно интересно получается, сначала от проекта не ожидал такого уровня, теперь надежда теплится сильнее.
-
2.0 вышел. В стиме уже качается.
-
Ну у меня только два раза из сотни наверное были совсем жуткие лаги - а в остальные разы - нормально.
-
- это копец господа. Срочно треба патч)))
-
to Ramzes Literus: кодекс волков страница 19 - The Ecclesiarchy Comes to Fenris. Они даже на чай с булочками не зашли) А вообще и тираниды теоретически там есть - вроде как кракены. Приходили гомункулы - но они там намусорили и не попрощались. Прилетали коммивояжеры 1000 сынов, но волки в резкой форме отказались покупать их книги)))
-
-
to: Neldor -дак то MMO будут - а хочется добротный сетевой шутер по 40К.
-
Как бы до реликов донести идею развития мультика - ведь можно добавить крутых фич как в последнем анрЫле. Добавить большие карты, байки, спидеры, хищники, лендаки, тандерхоки. Увеличить кол-во народа в мультике. Понятно что в этой части они ничего не сделают, хотя может аддон крупный какой нить?) А еще карты наверное маленькие из-за консолей( Большие карты они наверное не потянут(
-
Да почти всего из ролика не было в игре. Нету 4-го десантника, у ГГ другое лицо, нету постоянного ХБ, не было Орбиталки на фоне Варлорда, не было таких приемов мечных( Жалко(( [ Добавлено спустя 2 минуты 44 секунды ] Я с одной перезагрузки прошел его) Самый сложный момент для меня - это когда Дроган открывал двери и перли орки, доставали два бронированных ноба. Проходил на харде.
-
Никто не знает что это - просто числа или, например, какой нибудь код? Нашел два таких место, причем место с цифрами - как то хитро было отделено от прямого пути к Немероту в башне. Цифры замазал так - на всякий случай - вдруг действительно код) Судя по римским цифрам таких мест должно быть как минимум 5
-
А куда вводить коды на бонусный контент?
-
Отличнейшая игра! И мультик и сингл. Очень радует что Вселенная 40К расширяется. Скоро может и толковое РПГ типа Балдура или NWN соберут) Да кстати - целиком поддерживаю вечерний замес)
-
Там так задумано
-
Ага я ожидал там надпись - возмите еще один джевел)))
-
А как сделать русские субтитры и английскую озвучку?
-
Может и не завязнет - если нету стабборна/фирлеса. Бладовских ассолтников он гонял довольно неплохо. Учитывая что они его чарджили 2+ и фнп определенно круто. Да с двумя вундами)))
-
Смотря какие ты цели ставишь для него. Если нарезать пехоту - то может и сойдет, но у него всего 4 иня и он только по гвардии будет раньше бить. да и пятая сила не позволит тебе уверенно угрожать технике. Вообще парень ооочень стойкий что позволяет ему пользовать молот/чейнфист до смерти. В бековом плане интереснее молот, но в игровом логичнее чейнфист - все кроме монолита боятся тебя. А с фрост блейдом можно навсегда застрять с дредом в хтх. А за счет 8 силы ты сможешь большинство индепов в нокаут отправлять с удара. Подумай.
-
Против Тау без скаутов можно печально кончить. Да и вообще лучше чтоб они всегда были. Вообще для себя пришел к мнению что почти всех спецчаров юзать от 2000 стоит. Иначе выходит слишком высокая концентрация очков. И ростеры на одном лендаке мне вообще не нравятся - в наше время не сбить его не сможет только орк и демон, да и они пока не добегут. Вот ломают тебе лендак - и все - приплыли. А маненврировать против опытного противника не получится.
-
13 спелл может кастовать грейсир или Вермин Лорд. Это их сигнатура, то есть они могут любое неугодное заклинание заменить на 13-ое. Скевенская магия разрушения это школа с молнией расщелиной и т.д.
-
Как мне кажется - нелогично брать терминаторов без хевивепона, циклонки - наше все.