Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

evilmaxx

Куратор клуба
  • Постов

    961
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент evilmaxx

  1. Трейлер. Копипаст с АГ: Серия Syndicate берет начало в 1993 году, когда Bullfrog Productions выпустила изометрическую тактическую стратегию про суровых корпоративных бойцов с киберимплантатами. Действие игры происходило в недалеком будущем, когда власть перешла от правительств к частным компаниям, ведущим передел мира. Шутер Syndicate сохранил эту завязку. 2069 год. Мегакорпорации правят не только территориями, но и умами граждан благодаря революционной технологии нейрочипов. Установив мозговой имплант, потребитель получает мгновенный доступ ко всему цифровому массиву данных, от новостей и развлечений до финансовых сделок. В новом мире национальность потеряла значение; куда важнее, к какому из синдикатов относится человек. В борьбе за потребителей корпорации готовы на все, включая боевые действия. В их распоряжении — отряды элитных бойцов, созданных с помощью биоинженерии и напичканных киберимплантатами. Они обладают нечеловеческой реакцией, видят сквозь стены, взламывают любую цифровую преграду с помощью нейрочипа DART6. Один из новейших прототипов суперсолдата — Майлс Кайло, защищающий интересы компании Eurocorp. Текст анонса не раскрывает подробности его приключений, обещая лишь историю о коррупции и мести. Над игрой работает писатель Ричард Морган, ранее написавший сценарий Crysis 2. Помимо сюжетной кампании, в которой заявлен широкий арсенал оружия с возможностью апгрейда и «прокачка» героя за счет трофейных чипов, Starbreeze предложит «кооп» на четверых. 9 миссий этого режима созданы на основе уровней оригинальной Syndicate. Релиз игры намечен на начало следующего года.
  2. Видео демки. Вкратце: разные виды алиенов, кооперативное прохождение, неплохая графика, ощущение саспиенса довольно сильное, их много!! чертовых алиенов много!!. Не понравилось что человек смог откинуть алиена с себя - что ж они слабаки чтоли такие? Люди ходят по трупам алиенов и хоть бы хны!!! Довольно интересно получается, сначала от проекта не ожидал такого уровня, теперь надежда теплится сильнее.
  3. Для тех кто переиграл))) http://www.youtube.com/watch?v=PG41bXO0mGs
  4. Давно бы уже купили икс-боксовский пад, он стоит 1000+доставка - и пока не с одной игрой проблем не было за два года. А по факту - в спейсмарин неудобно с геймпада. Рубиться то оно конечно прикольнее, но стрельба становится ущербна имхо.
  5. Ну у меня только два раза из сотни наверное были совсем жуткие лаги - а в остальные разы - нормально.
  6. - это копец господа. Срочно треба патч)))
  7. to Ramzes Literus: кодекс волков страница 19 - The Ecclesiarchy Comes to Fenris. Они даже на чай с булочками не зашли) А вообще и тираниды теоретически там есть - вроде как кракены. Приходили гомункулы - но они там намусорили и не попрощались. Прилетали коммивояжеры 1000 сынов, но волки в резкой форме отказались покупать их книги)))
  8. to: Neldor -дак то MMO будут - а хочется добротный сетевой шутер по 40К.
  9. Как бы до реликов донести идею развития мультика - ведь можно добавить крутых фич как в последнем анрЫле. Добавить большие карты, байки, спидеры, хищники, лендаки, тандерхоки. Увеличить кол-во народа в мультике. Понятно что в этой части они ничего не сделают, хотя может аддон крупный какой нить?) А еще карты наверное маленькие из-за консолей( Большие карты они наверное не потянут(
  10. Зато некоторые игры теперь не купить через стим :? Например фоллаут 3... надеюсь со временем это поправят...
  11. Да почти всего из ролика не было в игре. Нету 4-го десантника, у ГГ другое лицо, нету постоянного ХБ, не было Орбиталки на фоне Варлорда, не было таких приемов мечных( Жалко(( [ Добавлено спустя 2 минуты 44 секунды ] Я с одной перезагрузки прошел его) Самый сложный момент для меня - это когда Дроган открывал двери и перли орки, доставали два бронированных ноба. Проходил на харде.
  12. Никто не знает что это - просто числа или, например, какой нибудь код? Нашел два таких место, причем место с цифрами - как то хитро было отделено от прямого пути к Немероту в башне. Цифры замазал так - на всякий случай - вдруг действительно код) Судя по римским цифрам таких мест должно быть как минимум 5
  13. А куда вводить коды на бонусный контент?
  14. Отличнейшая игра! И мультик и сингл. Очень радует что Вселенная 40К расширяется. Скоро может и толковое РПГ типа Балдура или NWN соберут) Да кстати - целиком поддерживаю вечерний замес)
  15. Ага я ожидал там надпись - возмите еще один джевел)))
  16. А как сделать русские субтитры и английскую озвучку?
  17. Может и не завязнет - если нету стабборна/фирлеса. Бладовских ассолтников он гонял довольно неплохо. Учитывая что они его чарджили 2+ и фнп определенно круто. Да с двумя вундами)))
  18. Смотря какие ты цели ставишь для него. Если нарезать пехоту - то может и сойдет, но у него всего 4 иня и он только по гвардии будет раньше бить. да и пятая сила не позволит тебе уверенно угрожать технике. Вообще парень ооочень стойкий что позволяет ему пользовать молот/чейнфист до смерти. В бековом плане интереснее молот, но в игровом логичнее чейнфист - все кроме монолита боятся тебя. А с фрост блейдом можно навсегда застрять с дредом в хтх. А за счет 8 силы ты сможешь большинство индепов в нокаут отправлять с удара. Подумай.
  19. Против Тау без скаутов можно печально кончить. Да и вообще лучше чтоб они всегда были. Вообще для себя пришел к мнению что почти всех спецчаров юзать от 2000 стоит. Иначе выходит слишком высокая концентрация очков. И ростеры на одном лендаке мне вообще не нравятся - в наше время не сбить его не сможет только орк и демон, да и они пока не добегут. Вот ломают тебе лендак - и все - приплыли. А маненврировать против опытного противника не получится.
  20. 13 спелл может кастовать грейсир или Вермин Лорд. Это их сигнатура, то есть они могут любое неугодное заклинание заменить на 13-ое. Скевенская магия разрушения это школа с молнией расщелиной и т.д.
  21. Как мне кажется - нелогично брать терминаторов без хевивепона, циклонки - наше все.
×
×
  • Создать...