Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

G_C

Пользователь
  • Постов

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент G_C

  1. Транпорт завершил ход строго перед началом диф. террейна. В следующий ход пытается в него въехать и получает 1 и иммобилайз. Реально не сдвинулся ничуть. Пехота высаживается. Вопрос: Считается ли в этом случае что транспорт двигался = пехота стоит, или транспорт всё таки стоял = пехота может ходить? Моё мнение что Пехоту так тряхнуло что они несколько растерялись и никуда в этот ход не пойдут, надо в себя прийти. :)
  2. "A unit can embark nto a vehicle by moving each model to within 2" of its access oints in the movement phase." стр. 66 "When the unit disembarks, each model is deployed within 2" one of the vehicle's access poins, and within unit coherency" стр.67 На 66 сранице рисунок с правильным расположием при посадке - одна из моделей частично стоит на расстоянии 2" от края техники. Т.е. пол-базы в зоне, половина вне зоны. Вопрос знатокам: Кто прав Я или Картинка? Я считаю, что при посадке база модели должна быть целиком в прелах 2" дистанции, чтобы посадка произошла в этом ходу. При высадке все базы моделей строго в пределах 2",не выступая за эту границу. С чем спорю: При посадке, если движения хватило и модель хоть частично в 2” зоне то может залезать в транспорт. При высадке можно выставить так чтобы хоть часть базы оставалась в внутри зоны. Вопрос 1 дюйма, но хочется знать как правильно.
  3. Генератор добра в голове не стоит на месте :) Отбираем у ком.сквадов по 1 плазме и у пистоли медиков тож (нехрен из себя строить, пусть только бинтуют и подсвечивают по мере сил) и на честно сэкономленное... получаем.... 6 бравых парней из спешл випон тим с 2мя мельтами и чемоданом.
  4. Медики бесспорно нужны. Чем лучше выдать мельты ветеранам нежели обычным бойцам? Кажется что больше потеряем эффект от плазмы чем приобретем в мельте. Как бы посчитать? Ремнанты точно нужны - 30 очков разницы со сквадом, а оружие тоже самое. По поводу сокращения числа платунов - уже сократили до 3, поскольку взяли стражей. Дальше не имеет смысла поскольку выигрыш в очках небольшой, а огневая мощь падает сильно: 15 очков разницы и - 2 винтовки, пистолет и медик По поводу пистолетов - хороший вопрос. С одной стороны если падаем в пределах 12 дюймов то разницы с винтовкой никакой, если дальше то соответственно увы. А цена вопроса 150 очков. Не понятно. Клоз ордер дрилл обязательно, сам я чего-то не догадался, спасибо. А зачем точиться под ХтХ? если падаем маленькими группками - если кто неудачно упал, то шашка дело не спасет. А спасет от развития противником его успеха слаженный огонь со стороны других упавших товарищей.
  5. Не вопрос: Вынимаем взвод без остатков, добавляем в ХС 3 стража с импрувед. комс с лазками (уже лучше в плане антитанка), одному из пехотных командников меняем плазмы на мельты. +50 очков на вкусное Итого: - 12 плазма-винтовок - 3 плазма-пистолета; + 3 лазки + 4 мельты и увеличенная вероятность удачных приземлений. [Добавлено позже] И так же не вопрос: В ком. сквады (кроме того что с мельтой) по медику с плазма пистолетами. Итого: - 3 плазма-винтовки; + 3 плазма-пистолета и спасаем несчастных от ожогов. Кто не попал в командное отделение, мажется зеленкой самостоятельно. :)
  6. Понятно что не ново, но хотелось бы услышать аргументы против, кроме того что танки нечем нести, морали нет, для ХтХ ничего нет, и никак не угадаешь как именно будут падать. :) Коротко: 130 рыл в дропе, 39 плазма-винтовок, 15 плазма-пистолетов. 0 Command Platoon (HQ) @ 105 Pts 4 Command Squad @ [105] Pts Plasma Gun (x4) 1 Senior Officer @ [65] Pts Plasma Pistol 0 Infantry Platoon (Troops) @ 262 Pts 4 Command Squad @ [90] Pts Plasma Gun (x4) 1 Junior Officer @ [50] Pts Plasma Pistol 9 Infantry Squad @ [86] Pts Lasguns; Plasma Gun 1 Veteran Sergeant @ [22] Pts Plasma Pistol 9 Infantry Squad @ [86] Pts Lasguns; Plasma Gun 1 Veteran Sergeant @ [22] Pts Plasma Pistol 0 Infantry Platoon (Troops) @ 262 Pts 4 Command Squad @ [90] Pts Plasma Gun (x4) 1 Junior Officer @ [50] Pts Plasma Pistol 9 Infantry Squad @ [86] Pts Lasguns; Plasma Gun 1 Veteran Sergeant @ [22] Pts Plasma Pistol 9 Infantry Squad @ [86] Pts Lasguns; Plasma Gun 1 Veteran Sergeant @ [22] Pts Plasma Pistol 4 Hardened Veterans (Elites) @ 75 Pts Lasguns (x1); Plasma Guns (x3) 1 Hardened Veteran Sergeant @ [13] Pts Close combat Weapon; Laspistol 4 Hardened Veterans (Elites) @ 75 Pts Lasguns (x1); Plasma Guns (x3) 1 Hardened Veteran Sergeant @ [13] Pts Close combat Weapon; Laspistol 4 Hardened Veterans (Elites) @ 75 Pts Lasguns (x1); Plasma Guns (x3) 1 Hardened Veteran Sergeant @ [13] Pts Close combat Weapon; Laspistol 0 Infantry Platoon (Troops) @ 318 Pts 4 Command Squad @ [90] Pts Plasma Gun (x4) 1 Junior Officer @ [50] Pts Plasma Pistol 4 Remnants @ [56] Pts Lasguns; Plasma Gun 1 Veteran Sergeant @ [22] Pts Plasma Pistol 9 Infantry Squad @ [86] Pts Lasguns; Plasma Gun 1 Veteran Sergeant @ [22] Pts Plasma Pistol 9 Infantry Squad @ [86] Pts Lasguns; Plasma Gun 1 Veteran Sergeant @ [22] Pts Plasma Pistol 0 Infantry Platoon (Troops) @ 318 Pts 4 Command Squad @ [90] Pts Plasma Gun (x4) 1 Junior Officer @ [50] Pts Plasma Pistol 4 Remnants @ [56] Pts Lasguns; Plasma Gun 1 Veteran Sergeant @ [22] Pts Plasma Pistol 9 Infantry Squad @ [86] Pts Lasguns; Plasma Gun 1 Veteran Sergeant @ [22] Pts Plasma Pistol 9 Infantry Squad @ [86] Pts Lasguns; Plasma Gun 1 Veteran Sergeant @ [22] Pts Plasma Pistol 0 Choose Doctrines (HQ) @ 0 Pts Skills and Drills: Veterans [0] Regimental organization: Drop troopers Models in Army: 130 Total Army Cost: 1490
×
×
  • Создать...