1. Багули были тут факт, кому то аж до 1.26 вылезал "звонок Такемуры" - баг который просто крашил мейн квест. А я например прошел игру вообще без серьезных проблем (все лечилось сейв-лод).
Владельцам 4 мыловарни правда не повезло совсем - их версия была просто неиграбельной. НО! А причем тут СДПР? Точнее, только ли СДПР виновато. Они что сами залили билд в ПСстор и диски резали? Нет. Это делала Соня. Соня и пропустила такой кусман в релиз. Это привело к веселому жабогадюкингу когда студия и Соня перекидывали друг на друга ответственность.
2. Хейтить 2077 просто стало модно, некоторые каналы больше года не успокаивались (ну вы знаете эту парочку бульбашей) засирая игру, студию, разработчиков. Тупой хейт ради хайпа. это же так круто.
3. Механики порезаны. Саско на стримах пару раз проговаривался, что что бы успеть в релиз от игры отрезали большие куски с теми механиками которые не могли заставить работать (ползанье по стенам, психоз как дебаф, отношения с бандами). Сейчас в аддоне часть вернут (но не ползанье по стенам).
4. Игра шикарная. Прошел прям на одном дыхании. Есть очень годные квестовые линии. Запоминающиеся. А есть обрубки. Когда четко видно что дальше что то должно быть но его нет.
Много вариативности в прохождении. Интересно и просто шататься по городу. Можно случайно что то найти или увидеть.
Плохо что сейчас у игры внезапно поднялись требования с аддоном и не совсем нормальный р[мордашки]нс был в крайних патчах, но с этим можно жить. Второй такой игры в ближайшем будущем не будет.
главное русскую озвучку не ставить. Она архи встара. Прошел всю игру на фулл японсекой локали. Там актеры нормальны.