Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Egor52

Пользователь
  • Постов

    17
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Egor52

  1. Если ты насчет абуза то Орк не абузил у него всего было 2 пака нобов и 2 пака бронебойцев и мегабронированные главари и транспорт чтобы все это вместе возить и все
  2. Egor52

    Tau vs SM

    Name: Tau vs SM Players: Temp vs Ari Version: SS 1.2 Map:Кровавая река Winner: Tau В общем выкладываю свой нуб вар, чтобы услышать критику в свой адрес. BLOOD_RIVER.zip
  3. А мне понравилось. а если не "парни" то кто?
  4. Ты очень часто упоминаеш про то что у Элдаров за спиной 60млн лет опыта.Но веть до "Падения" они не так много уделяли военным технологиям, а пели и танцевали и жили в свое удовольствие) хотя даже так у них были самые высокие технологии(круче тока у некронов). А во время "Падения" очень много всего было потеряно и сщас несмотря на все хитрости Эльдары являются вымирающей расой. Еще меня очень удивило что Эльдары "незаметно" устаняют несколько инквизиторов неугодных планетарных губернаторов и командиров СМ, веть убить важное лицо сектора очень просто, если не получится натравить на него неумелых культистов, то можно просто придти в ресторан и отравить его всеравно у него нет ни знакомых ни последоателей ни учиников которые доложат вышестоящему начальству, а если и кто то доложит то начальству обсолютно наплевать подумаеш 1-3 инквизитором в секторе болше или меньше и раз они там все дохнут как мухи то не будем туда никого посылать (веть фарсиры это сразу запалят и еще чего само начальство на терре убью чтобы не мешало) Р. S. блин написал много и чето както не складно(
  5. У меня было однажды что я скастанул котел на таусятский хв88 так он начал палить по ближайшей дружественной цели это баг или как? Веть если юнит один в отряде то кого он будет мочить? [Добавлено позже] Извените уж за гробокапательство но очень уж интересно это узнать)
  6. Хеллхаунды рулят против любого пеха они маст хев на т2 а их бесплатная абилка косит даже терминаторови против зданий они довольно токи не плохи но сентенели на эту роль лутше еще с хх надо обязательно таскать техжреца чтоб подправлять здоровье побыстрее
  7. ББ довольно хороший убер юнит просто он направлен не на нанесение урона одной цели а на массовом изведении пехоты врага к теме если посщитать стволы то их будет 11 просто спарены некоторые
  8. Броню надо чем раньше чем лутше а то гварды совсем без пристов хлипкие, гл шут кидает только так но если сквады вяжут то гл уже не помошник и надо отходить Кс бежит вперед потомучто по умолчанию у него атака рукапашная, а гитсы у орков это т3 и самолет т3 у него дальность 70 но если сентенели подойдут то он быстро кончится кстати гл гитсов тоже хорошо раскидывает потомучто дальше стреляет
  9. Проблема может быть в настройка антивируса или фаерфола у меня также с одним челом в хамачи не хотело играть покапался в настройках касперского все заиграло
  10. Ник Templar Расса Орки, Имперская гвардия Версия Soulstorm 1.2 играю вечером по москве В сетях ХАМАЧИ warhammer ss пароль: 12345 wh soulstorm пароль: wh soulstorm там игарает нормально народа по вечерам
  11. сети: warhammer ss пароль: 12345 wh soulstorm пароль: wh soulstorm не очень большие но стабильные сети вечером и 4на4 сыграть но по утрам народу мало.
  12. Орки ибо создал толпу побольше и с миниумом микро рубят всех на тефтельки :D
  13. Правильно говорят орк в тиме должен активно сыграть на т1 а потом плавный перход к т2 и роль мяса потому что орки могут устроить неразбириху в рядах противника искючение 2 орка они могут сразу рашить хотя лутше всетаки один на т1 второй быстрое т2 с главарями
  14. телепорт главарей меком, 1-2 штормбойза а про шут забуть можеш гитсов подождатьиг трудно перестрелять их вязать,попытается смытся у мека дешевый грейд стопит технику а главари довольно быстро смогут разобрать химеру и ИГ пусть прощается со своими отрядами :)
  15. Тут так обсуждают гитсов как будто все орки строят 2 сквада гитзов и их одних пускают против всей армии противника есть же фри слагии и налетчики которые тупо кол-вом вяжут всех и вся пока гитсы по ним палят хотя понятно в чистом поле гитсы и будут летать от гранатаметов но умный орк не пускает гитсов один на один с кем либои вобще орки кого угодно задавят на т2 2 паками главарей и шутами потому что главари все сносят на урауже на т2 способны снести ген турель и лп2 за довольно быстрое времяи гвардия не исключение пальба из зданий не спасет потомучто главари очень быстро реинсфорсятсяи сравнительно дешево к сожалению на т1 победить ИГ врятли получится поэтому быстрые главари на т2 вот ключ к победе.ИМХО
  16. Непонятноя это тема типа орки должны обсуждать какие они крутые и чтоб самим было хуже надо себя порезать имба-раса имба-раса по моему так говорят о каждой расе и у каждой есть свои имбы и ничего ненадо резать у орков и так все время с ресурсом ГРААА проблемы, а 16 слагг довольно быстро кончаются хотя если орков толпа и начинают работать бонусы на урон, скорость, регенирацию хп и появляется имунетет к падению морали вот это становится ИМБОй так что если резать то можно немного порезать бонусы орков от толпы хотя это нежелательно ;)
  17. ИМХО давать некрону спокойно жить это рыть себе могилу тут нужно быстро разведать ситуацию на т1 если некрон идет через турель с лордом то тут раш не поможет идем на т2 к нобам у некра в это время из-за турели экономика ниже и толпа орков на т2 просто сносит все на своем пути даже т3 может не понадобится а если некрон идет без турели в эко тут нужно поддавить на т1 потомучто Мек сравнительно быстро убьет Лорда ( я не говорю мгновенно )и НВ не успеют появится потомучто обелисков еще мало и все медленно делается когда они появятся то лорд уже будет присмерти а мек тяжело ранен но это уже не страшно без лорда некрон очень слаб добиваем успевших появится нв и все база врага в вашем распоряжении но если игра затянулась то на т3 гитсы вам в помощь а насщет налетчиков хоть это было давно но отвлекать некрона быстрыми налетами все же можно чтоб не расслоблялся хотя это если только с эко все хорошо
  18. Low Med High H.Med H.Hi Cmdr 28.7 26.3 23.9 21.5 16.7 7.8 вот таблица урона лазгана химеры из которого стреляют пассажиры (гварды,техжрецы,комсквад,касркины и огрины.) (присты псайкеры коммисары не стреляют) и таких лазганов у химеры 6 штук если внутри занято одно место стреляют только 2 лазгана а если занято 2 места то стреляют все 6 лазганов так что 2 техножреца в химере здорово добавляют её урона информация взята с http://wiki.reliccommunity.com/Chimera
  19. Как написано на этом сайте http://wiki.reliccommunity.com/Commissar казнь коммисара влияет на все юниты гвардии в радиусе 30 но только повышает мораль, а удвоение урона получают только лазганы гвардейцев и касркинов. так что аура на других юнитах гвардии это бонус к морали который дает казнь а то если бы у всех урон повышался вот это бы ла бы имба представляю себе ХВТ с удвоеным уроном это просто смерть всему :)
×
×
  • Создать...