Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ногогрыз

Пользователь
  • Постов

    3 385
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ногогрыз

  1. А вот вам пример у меня не далие как на 4 дня назад 3 отряда по 8 генов(один с папкой,1 так, один элитный) вылезли против 2 по 5 десантников и 2 дредов и итог каша из стилеров. У меня без гранат прям руки опускаются. А блудлорд просто дрянь. В себе хоть представляете как это когда гены атакуют с превосходством в 2.5 раза и проигрывают в хтх.
  2. И что ну есть у меня скаждем 4 крысы с парными нажами это незначит что я должен их водить по четыри все по одной бегают. Любое построение, любой отряд подразумивает под собой кагеренцию и построение . Ты хоть намёк на подобное видел в мордхейме. Да я уверен.
  3. Какая еще група это морхейм тут отрядов попросту нет все модели жувут своей жизнью по одиночки. Ток у огров есть некое подобие отряда там прописано как что работает.
  4. http://boringmordheimforum.forumieren.com/...-index-t816.htm А тут есть вопще это чисто из любопытства. Не собераюсь играть толстозадами.
  5. Прежде чем побеждать надо бы узнать, чем играешь, такая хренова гора правили все с казусами. Повторюсь может кто в курсе как там фак? Да и перевод кодекса не был бы лишним, потому что надоело тыкаться в словарь по поводу и без.
  6. Кстати а вот это http://cianty.ashtonsanders.com/btb/pdf/16%20Maneaters.pdf вроде официальная банда огров.
  7. Вопрос не вышел ли фак, про то как правельно работает сила дум малантая. (в танк бьём или нет)
  8. Кто играл или знает о том как играет банда огров. Там правела такие что бошка треснет, но зато весело жевать тролевы кишки ради регена или разбивать черепа дабы забросать всё вокруг осколками. Кого ток не заносит в бизумный город.
  9. Морхейм не 40к советую вам подумать и сделать компанию с сюжетом пусть и простейщим. Тоесть не турнир а компания скажем поход в бизумие, в центор Морхейма Разрушеный город будет тенуть из вас силы. День за днём банда будет блуждать по бескрайним лаберинтам улиц, в нелепой надежде продвинутся к заветной целе. Лиш грани кубика определят кто выйграет. Придумаете правила чтобы бои были случайными, а в конце когда кто то доберётся до цели поиска он будет нести клад а остальные пытатся его отобрать. PS Простите что лезу не в своё дело.
  10. А есил так Адепт-Убийца - 105 золотых крон Мечь , пистолет Двое Черных Скавенов – 75+60 пара боевых , у второго пара мечей Эшинский Колдун Найм – 60 золотых крон Цеп Двое Ночных Бегунов – 25 золотых крон *2 булава , нож, праща . Трое Вредителей – 22 золотых крон*4 нож , нож бесплатный. Двое Вредителей – 30 золотых крон*2 копьё
  11. О можно ходить сквозь других, а дальше что: ставить подставки под углом друг на друга что бы больше влезло в бой, ставить солдат друг другу на голову, пролазить орком в окно в которое и гоблин не протиснется и тд. Проспитесь.
  12. Есть же базовые основы вархамера, пройти можно там где проходит подставка, 1 Всегда провал и тому подобное. Нада наверно думать что говариш. Только летающим, скажим например магу колдующиму крылья, можно остальным разумеется нет.
  13. В когтях пометка что с ними нельзя использавать другое оружие. Это может делать лиш Вескит У него своё оружие которое и стреляет и порирует остальными будь добр, в каждую фазу боя говори, что щас у тебя в руках.
  14. Кинь ты на него 6 рядовых с кучей атак. Кто нибуть даст крит и если оставит его без сейвов то щитай повезло. У меня новый вопрос может ли одержимый использовать вещи. Оружие нет, доспехи нет а вот скажем гриб, верёвку,чеснок, эль и тд . Он всё таки герой.
  15. Я даже надеюсь, что я неправ, но боюсь что это чит. Гоблины могут легко и непринужденно купить грибы. Отдать из тролю и троль будет иметь на 1 бой 6 атак в профиле. Есть правда шанс сбить троля сног но он не реально мал.
  16. Кланый плодятся словно мухи стоит только поискать, я нашол 5. 1 началные, 2 клана плагов различных, инженеров, и еще какихто в которых в чом прикол. Как узнать какие банды настояшие, а какие выдумки больного разума.
  17. Кто ищит тот найдёт, действительно сила 2 и тафна 2.
  18. Сматрю тут на плаго крыс и ничегошеньки не понимаю. скиньте мне англиский вариант если есть, в русском ошибок походу ведро. Или у них правда 2 Т.
  19. Шурик выбери они из правил по каким хочеш играть и скажи. Wood_Elves__the_Asrai_Way_farers - мне кажется читня. Wood_Elves_of_Athel_Loren - жосткие но вроде не читня, ограницений полно и цены немалые. Wood_Elves_of_Arden__Mousillon_setting - вроде не страшно Wood_Elves - а этого вопще не понял, где магия ?
  20. В русском переводе написано, что сила как у пользавателя, а англиской версии банды у меня нет. Ну 5 это хоть чтото.
  21. Народ, а в каком из всех файлов идёт банда орков. Не верю русскому переводу шара ну не уж то он реально с 3 силой.
  22. Адепт-Убийца - 95 золотых крон Мечь , нож , духовая трубка Двое Черных Скавенов – 75 золотых крон *2 пара боевых когтей Эшинский Колдун Найм – 60 золотых крон Цеп Двое Ночных Бегунов – 25 золотых крон *2 булава , нож, праща . Трое Вредителей – 22 золотых крон*3 нож , нож бесплатный. Двое Вредителей – 30 золотых крон*2 копьё Большая крыса. -15 Как вариант замена 2 вредителей с копьями на 4 крыс. Может так полегче будет читать. Правда скинул щиты и взял 1 крысу. Можно правда заменить трубу например на лишнию крысу с ножами.
  23. Адепт-Убийца Найм - 60 золотых крон Мечь 10г, нож бесплатный, труба 25 Черных Скавенов 2 шт Найм – 40 золотых крон Оружие/Доспехи: 2 пары боевых когтей 35г*2. Эшинский Колдун Найм – 45 золотых крон Оружие/Доспехи: Цеп 15г СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА Волшебник: Эшинский Колдун – волшебник и такимобразом может использовать магию Рогатой Крысы, описанную в разделе «Магия». Ночных Бегунов 2 шт Найм – 20 золотых крон Оружие/Доспехи: булава 3, нож бесплатный, праща2. Вредители 3 шт Найм – 20 золотых крон Оружие/Доспехи: нож 2, нож бесплатный, Вредители 2 шт Найм – 20 золотых крон Оружие/Доспехи: копьё 10, щит 5 Как вариант замена 2 вредителей с копьями на 5 крыс.
  24. Ну мы наивно пологали, что качаются все от убийств. По сути рядовые получают тока за рейтенг, выживание, тоскание камней, прорыв. Всё больше не нашол.
×
×
  • Создать...