-
Постов
3 385 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Ногогрыз
-
Возьми тогда когти правмам вместо пожирателей. 2 правма с когтями хоть чтото. Сыграеш турнир напишеш если не репорт то так в двух словах впечетления. Предположительно такой армией в призовые места незалесть но сыграть можно.
-
По инженеру ему нада кидать её по таблице магии или она у него уже есть.
-
Такой вапрос обзор абоминации 360 или стондартные 90? И что там у инженера с молниями. У него чтота прописано про молнии но я не понял что). Скорей бы русский кодекс. Да и вопрос что лучше мартиры или пулемёты? Чем то отстреливать страшные отряды вроде тяжолой коници нада, вот только чем лучше.
-
Мне тоже патриарх не нравится сильно в нём разочерован.
-
У меня тут же вопрос сколько вам кажется нада погоншиков на 15 крыс. Вроде как погоншиков можно и поболее взять чтобы избежать казусов от стрельбы.
-
По сути в ростере визу дырку что если враг убьёт тебе 4 гварда ты не сможеш даже рину взарвать толком. На турнире играя с тау или эльдарами или иг ты будеш проигрывать. Проста дойдут войны с праймами до вражеских транспортов и ? Подумай может стоит убрать девоверы дать рединг. Нето чтобы это спасло скажем от дреда но хоть тарелку в зад ты покалечиш.
-
ну этоже дурость валить его в хтх. Может еще иг за аббадоном гонятся чтобы его в хтх завалить. Нада наверно понимать что страшный валить в хтх не самый лучший выбор(всех тролей крысоогров и прочих валят стрельбой так и его). Ну или монстра на монстра. Если исбежать его атаки невозможно перехватываеш его самым не нужным бойцом. Наваливаешся на него всей бандой или об бегаеш и валиш зомби. Я так думаю что если чеснок есть то лучше атаковать вампира если нет то зомби. Вот личь реально опасней он к вам сам не пойдёт.
-
что значит чем что типа так сложно 2 вунды 4 тафны снять. Да всем стрельбой 3 силой её ведро любым обсолютно любым магом. Один крит вампира сдуло (криты вопще зло).
-
Я обдумывал светую воду дороговато там редкость пусть и не высокая. А чеснок за так берётся 1 манета не цена.
-
Не у всех сквиги и гоблы орков не такие(дикие ёжики шарики с зубами). Они считаются двое как одна мадель. Вопщем всё в морхейме не так проста как кажется. Как играть с вампиром покупаеш чеснок всем он стоит 1 манету покупается как обычный и вампир от вас шарахается и сам бежит в ужасе.
-
Где где ты видел в морхейме чтобы народ кучей играл за вампиров. Где ты видел народ кучей играюший в мархейм. Играют тем что есть, так как турниров по нему нет то и не точится так никто. Одержимые редкость потому что миньки их редкость. Вампиров много потаму что в ФБ полно ихже. Срежди неоф вапще ведро главорей не слобее один огр чего стот. И у вампиров нету спец чаров. А какой нибуть Экшанский полачь, Великая мать порвут даже раскаченого вампира. В банде нежити все кроме зомби безобразно дороги героев маловата это тебе не крысы с 6 героями с самого начала. 50 за волка если мне паметь не врёт грабёж). Кстати мы всё вампир, вампир, а лича мы забыли. Вот он мне кажется гораздо интересней. Потеря 25% минек из своего отряда влечёт лидер тест который если завалил проиграл. банда с тежолым оружием вроде арбалетов состаит из 10 солдат так что потеря 3 сабак уже критична.
-
Мда может книгу правил почитать прежде чем чтолибо говарить? Ну по какой 5 Т релол. Впринцепе я нечего нетеряю если возьму генов побольше штук по 12 это компенсирует минусы. Впринцепе нет такого минуса который нельзя компенсировать числом)
-
Тебе наверно подфартило и ты убил дп раньше чем тот ударил, а если ты атакуеш в терей то дп 3-4 порвёт а потом уже сил не хватает его переварить. Если бы бить раньше облей оно конешно было бы всё по другому. А так яда нет неберу может стоит увеличить число до 10-12 в отряд.
-
Вот это я и хотел узнать. Вдруг они совсем маленькие http://www.maelstromgames.co.uk/index.php?...loe_wbs_251_000 паразит матрикс например http://www.maelstromgames.co.uk/index.php?...loe_wbs_261_000 хеви гвард. Там полно уродов даже если заьбыть про нидо очень юбопытный ряд минек. Для морхейма полно всякого рода людей. Пока это тока любопытство.
-
Всё таки не полнял про силу в количестве. Их ведут погоншики у погоншиков сила в количестве сохранилась. Ну конешно если перебить 5 штук погоншиков тогда может прогониш 20 крыс.
-
там есть миньки похожие на нидов.
-
Ты что то путаеш нету у вампира +1 т у него 4 и он мертвый его оглушить нельзя. Стоит он 100+ Недай бог ему придётся с тролем подратся тот его на раз 2 разделает а крысы могут с техже прашей или пестолей застрелить. Тут главное страх не запароть иначе всё если он пройдёт и командинра 1 на 1 убьёт это вилы. Праща всё таки попадает с 6. а то и с 7 но против 20 пращей сложно. Ну арбалеты сабаки прочая хрень это уже дело техники. можно убить сабак и тем вызвать отсутпление. Придумается что нибуть. Акромя вампира страшный и сильных хтх пално. Теже одержимые марадёры с меткой бога. бисманавский бос с кожей да в доспехе. Экшанский убийца из спец персонажей вопще чума ему пачку вампиров завалить как нефиг.
-
Дану что безумее вдруг стало отменять тест на слом? Разумеется обычное бегство непричём. А вот то что я после боя д6 потеряю еще как может сказатся. А где написано что лидерство за ряды убрали у них есть сила в числености. К тому же если придумаеш как играть за яму без крыс раскажи. Даёш армию Трота нечистого 100 крыс пара коробок да 2 абоминации вот мечта идиота.
-
Вампир неразу не полом. Как и арбалеты и пращи. Если голова на плечах есть можно их и ножеками всех перебить. У вампира одно страшно это страх. В морхейме страх это всё, крысы с 4-6 лидерсвом не терпят ни как. Но сталкнись с 9 лидерством орков и бестрашным тролем. Вампира и всю приблуду порвут на дрова. Как мне кажется главный не достаток это то играет 3-5 человек легко затачится а если играло бы 8 банд хрен заточишся. Арбалеты жуть стою стреляю, ага враг встал в терейн сказал я прачусь и ты неможеш стрелять. Прячущийся ползёт с своей родной скоростью без бега и остаётся скрытым. Арбалет страшен монстрам, бандам на монстре основаным но никак не куче пехоты которая крадётся. Кто не вкурсе арбалет в морхейме как и в фб стою стреляю 4 сила и -1 к сейву хотя в основном и 6 сейва почти не у кого нет) Дальность 30 пощетай весь стол, грейженый стреляет 2 раза. И таких у читеров может быть аж 6. 12 выстрелов 6 попало 4 пробило 2 трупика у врага тест за потери, не прошол лидерство проиграл бой. Очень сложно играть против мас арбалетов особено с низким мувом(но у гномов с мувом 3 полно у самих арбалетов)
-
Вопрос раны от смертельного безумия распределяются также как раны от стрельбы. Вызывают ли они какие нибуть нехорошие тесты? Безумие это наше всё. Я вот думаю с 2 рядов по 5 и по 3 атаки с носа это то еще ведро.
-
У меня вопрос что теперь делаем с генами. В последнии бои они меня разачировывают всё больше. Уточню даже мутанты с 5 силой ломают обыкновеный дред в час по чайной ложке, обычные не ломают вовсе. Позорно проигрываем бои отрядам пехоты, облитераторам(лучшее что удаётся убить их и умереть самим). Случий из практики 2 по 8 генов и отряд генов мутантов числом 7 ударили врагу во фланг. 1 отряд обли и 2 отряда хсм против 23 генов итог убиты обли и пол торяда хсм. Вот сижу и думаю что делать, может гены не нужны?? На полку их вместе с фексами, но кого взять как альтернативу.
-
Вопрос а если главаря крыс делать знаменосцем, купить знамя за 25 то он может брать знамёна волшебные без ограницений на стоимость. Но входят эти 25 в стоимость маг вешей? Правильно ли я понимаю что можно любому командиру оряда и армии давать мушкет? Может есть смысл в каждую коробку запехнуть по 1 мушкету?
-
У них бесплатно берётся какая то хрень которая снижает ВС и инициативу на 1 врагу. Она берётся написано вместо 1 оружия. (на картинке показан крыс с когтями )
-
У меня вопрос а вот это можно купить? И вопще что нибуть про вот такой ряд мениатюр ктонибуть знает? http://www.maelstromgames.co.uk/index.php?...oe_sol_111_000#
-
Gutter runners когда получают когти теряют 1 атаку за два оружия?