-
Постов
5 952 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Skiv
-
почему вы все не играете в АоС? извините...
-
а эта тема еще жива? кто одолевает? )
-
мы знакомы? пустят/не пустят это я с организатором как-нибудь. ты организатор? у меня нет к тебе никаких вопросов, которые ты мог бы закрыть. у меня всё хорошо. вопросы есть у тебя судя по этому и этому сообщению. а судя по этому посту ты зачем-то решил обсудить вопросы моих лесов, которые тебя не сильно-то касаются. если ты хочешь продолжить обсуждение, то лучше давай в личку upd чтобы избежать недосказанности. ты можешь приходить на турнир с лочем или без, или не приходить на него вообще, это твоё личное дело. суть моего поста была в том, что слышать претензии от человека, играющего проксёй, забавно.
-
и это говорит человек, который хочет проксить лоча драконом и фейтом? и еще гоняет модель с уменьшенными крыльями :) отламывай голову, увеличивай крылья - будет норм. мне в целом пофигу, твоя ж армия - извращайся как хочешь. лично против меня можешь ставить любую модель вместо лоча, если ты считаешь так красивее, но лучше иметь при себе нормального лоча, для решения возможных вопросов визивига...но стандарты они не должны быть двойными ;) выставляй нового ГВшного лоча или не манди на тему моих минек. про явные игровые преимущества, это даже не смешно. мне правила не мешают класть лес на лес с деревом, куда твой лочедракон, например, в принципе не встанет. хочешь так играть? - не вопрос. так что и не стоит начинать про это. предложение использовать леса без деревьев строго рационализаторское.
-
2могила это ты меня сейчас в нищебродстве или в жульничестве обвинил? :)
-
2палач я лично думаю, что у кого-то припекает после отлупа на просьбы попроксить карасём/гарлаухом лоча, если честно. своё мнение на тему деревьев на лесах я вот здесь озвучил. и обратите внимание, что сильванетам-то как раз выгоднее играть с йолками, а не как я предлагаю, во избежание излишней потливости за столом. вот и асайлум нам пишет, что деревца он снимал, а потом они по "кругам не ходили", ну вот назачем это всё? я могу и с йолками и без - купить эти копеешные деревья не проблема. просто я искренне не понимаю зачем. и у меня подгорает, когда проксяющие драконами демонов люди обзывают мою прекрасную армию самопальной проксёй
-
я думаю, что все видели мои "самопальные" леса, сделанные в копейку под размер лесов ГеВе и с картинками ночного леса, сделанными профессиональными художниками, подходящими по цветовой схеме к моей полностью открашеной и конверченой армии, которая выиграла 3 бестпеинта подряд. если кто-то из игроков считает такие вещи проксёй, то я искренне советую этому человеку приподнять забрало в борьбе за красоту вархамера и посмотреть вокруг леса
-
спасибо, точнее, если герой оппонента не получит контроль над точкой в мой ход. правильно я понял? имхо проще и понятнее играть без деревьев, но можно и с ними никто, кроме дистанции примерно равной его муву, чтобы это дерево пройти. то есть надо будет отмечать точечку на дереве, куда он залез, чтобы в следующий ход он начал движение именно с неё. его будет негде ставить, особенно если лес густой. потом возникнет логичный вопрос - как посчитать дистанцию от него до других моделей. строго от точки на дереве? - неверно, он же не точка, а [собака]лсон. тогда как понять сколько места он занимает в пространстве, кого энгейджит в 3", куда достаёт его оружие и так далее и так далее. те же вопросы, например, с драконом, который хочет в лес этот поместиться...он на ветках у нас сидеть будет?) или может вернее решить, что монстры в принципе не могут в лес? Тогда это чит - ловить нелетающих в лесные ловушки) при этом всего этого можно избежать, сказав, что играем без ёлок )
-
собственно на последнем турнире (командном) этим листом взял 93/100 очков, это 4 major / 1 minor виктория по рульбуку. играл против смерти на орде скелетов, слонов с куннин руком стреляющих, слонов с куннин руком дерущихся, сигмаритов на дракотах, айронджавсов. Все было как в листе, тольке вичке выдал 2й призыв леса и артефакт +1/+2 к спелам
-
мерси, то есть, если я взял в свой ход точку героем на чардже (например), потом героя ушмонили в комбате, то я в конце хода получу очко за точку? ну а толку-то? )) там гайд такой из серии - прячьте курнотов за дриадами...ну и это же не фак, они как-то на офф канале и братством сигмаритов в комбат телепортировались )
-
спасибо всем оппонентам за игры, все были напряженные, интересные и приятные, с такими людьми хочется играть всё больше и больше самое большое спасибо оргам, ещё не было турнира с такой организацией - на каждом столе перед каждым туром лежали маркеры в нужном количестве, правила миссии на английском и русском, а подарок в виде рулбука (благо в АоСе это 4 страницы) каждому игроку - это вообще за гранью крутизны. судейство выше всяких похвал - всегда чётко по регламенту/ФАКу и без глупого на 4+
-
это на турнире было разрешение на использование и старой, и новой книги. а-ля переходный период. а вообще старая книга не действует, с выходом новой.
-
http://forums.warforge.ru/index.php?s=&...t&p=4225781 если кому интересно, то давайте обсудим
-
По правилам вопросы сюда? в сценарии Three Places of Power, в какой момент я получаю контроль над точкой? В правилах миссии написано, что после движения. Значит ли это, что после чарджа, пайл-ина и ритрита я также получу контроль? Могу ли я получить контроль в ход оппонента, например, на пайл ине? Если я в свой ход получил контроль и в этот же мой ход потерял героя, который взял контроль, то я получаю ли я очки за точку в конце своего хода? могут ли все отряды с алегой sylvaneth выходить из боя по правилам navigate realmroots, если они могут сделать retreat? Если нет, то могут ли выходить из боя трилорды по своему правилу spirit paths и tree-revenants по своему правилу waypipes? navigate realmroots: "...it can attempt to traverse the spirit paths instead of moving normally" spirit paths: "This is their move for the movement phase" waypipes: "Instead of moving in the movement phase..." собственно retreat это тоже "move" (if you choose to retreat, the unit must end its move more than 3" away from all enemy units) и поэтому сильванеты вроде как могут использовать своё правило, вместо retreat
-
рег, ордер
-
так бразерхуд же в ордере, т.е.с ним всё ок, насколько я понимаю.
-
как новые правила то? вверх/вниз?
-
а ЛВО (Лас-Вегас Опен) разве не на этих выходных?
-
как лига-то? во всю играете?
-
спасибо организаторам за хороший турнир и призы, спасибо всем оппонентам - вы классные. Зойд, всё хорошо, наиграемся еще
-
TK - tomb kings? а в тексте нет его размышлений?...
-
так этот лист и не выиграл ничего
-
вот 3е место: Knight Azyros (100) General- Trait: Reckless Artefact: Relic Blade Knight Azyros (100) Artefact: Relic Blade Liberators x 5 (100) Warblade & Shield Liberators x 5 (100) Warhammer & Shield Liberators x 5 (100) Warhammer & Shield Paladin Protectors x 10 (400) 4 Starsoul maces Paladin Protectors x 10 (400) 4 Starsoul maces Prosecutors with Stormcall Javelins x 9 (240) Tridents Judicators x 5 (160) Skybolt Bows Judicators x 5 (160) Skybolt Bows Warrior Brotherhood (140) Total: 2000/2000 интересует второе, потому что чувак с третьего места пишет, что там был альянс сильванет и штормов, то есть если там не лимит курнотов + собаки, то должно быть что-то интересное
-
а нет результатов? я почему-то не могу в гугл :(
-
для переживающих, этот без сомнения замечательный и интересный турнир на который я советую всем идти, ну никак не может быть квалифицирован для челенджа, ибо на 3 человека, 1к, непокрас, полстола, ну вы всё сами поняли. всех люблю.