-
Постов
5 952 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Skiv
-
ребзя, с наступающим!
-
14 маров в ЛРе бьют по 4й ине, с 4й силой. там серьезные атаки только от героев пойдут. имхо их по любому надо менять на манчевых а-терми. чем ты еще собрался мочить всяких фестров и прочих сильных монстров? ну и молоток батьке имхо предпочтительней. для 30рыльников равно как и для атакующего скоринга у тебя есть серые, я бы скинул капюшон (ибо 9й лидак) и пихнул 1 инсенератор, чтобы еще повысить анти-пех потенциал. трайки стоит брать по 3 или брать 2 спидера, имхо 2 трайка это просто изи КП, да и без вулкана 2 ММ маловато как-то. зачем 5 инициатам в поде меч? ты ими драцца собрался? :) думаю они по комби-мельте плачут, если им можно конечно, если нельзя то забей на них, ибо 1 мельта не решает. я бы еще скинул предатор и взял 5 маров с мельтой и лаской или поменял бы предатор на дреднот с танкхантингом, лаской и ХкМ. у тебя дроп-под ассалт есть? тогда можно поморочиться на 2х вен-дредов с ММ, огнеметом, ХКМ в подах. очень прикольно такая фигня играет.
-
Отыграл ростером БПО. Результаты вполне ничего, расписка отличная и если задаться целью, то выиграть у нее мягко говоря сложно. Первая игра с Гудвином (врейт-лимит, вместо хеви-дестров имморталы) – ничья. Феерия просто, а не игра. Гудвин – настоящий некрон, поставил 2 монолита по центру стола между ними, как тополь на плющихе, найтбрингер, и все это поперло вперед. За 2 хода стрельбы всей армии (2 раза по 5 ласок и 4 ХКМ+нульзона) мы сняли найтбрингеру 2 вунды, потом на контр чардже убили 2 врейтов. Найтбрингер так боя и не увидел, игру спас либр с гейтом. На 5й ход мы выиграли, на 6й ничья (тут все и кончилось), 7й наш тотальный проигрыш. Игру делали Дроп поды разместившиеся по 3м каунтерам и подлый либр прыгавший с 5ю марами по оным. За все время битвы мы снесли 2 вунды найтбрингеру и сняли 2х врейтов. Вторая с Максимом из Крепости (ник к сожалению не помню) – блады, его ростер: Данте, Корбуло, ЛР с 5 атерми, 2 АБ с ММ, Предатор, 2 по 5 тактички с мельтами и ПВ в ринах, 7 ДК в рине, 9 ассолтников с джампами. Играли 2 башни, несмотря на превосходство по стрельбе хотелось массакры после свистоплясок с некронами, и мы атаковали бладов. Шлепнулись дредами вне мельт (те что были заткнули стрельбой), покатились ЛРом в атаку. В итоге замес по центру стола, эпичная дуэль на ММ между ЛРами, под конец у оппонента осталась 1 тактичка с прыгалками, терми перемалывали бладовых терми с корбуло. Проходящий мимо Грейв не кинул 6й ход и вышла ничья. Мы потеряли только ЛР. Моя ошибка была тактическая - ЛРом надо было не заезжать далеко от каунтера, зная, что рано или поздно его собьют, тогда я смог бы понегейтить "свой" каунтер, который держала шустрая тактичка, вышедшая из общего замеса. Грейв. Играли на КП. Страшно тупил в начале, отдав тактичку с лисандером на растерзание, потом, когда доехал ЛР и роботы вошли в бой бодренько стал всаживать по 3-4 КП в ход, особенно зарадовал ЛР, сливавший (аки ковбой) по 2 самолета за залп. В итоге я минорно выиграл. Все-таки ДЭ играть на КП адски сложно. Лот Дог (фестр, анклин, 2 по 7 джаг с фкг , 2 гриндера с блинами, 3 по 5 плагов, 5-7 финдов). Разыграли матч как по учебнику. Роботы залочили джаг стрельба+терми и Лисандер убили грейтеров, тактички покарали мельтами гриндеров. На 3й ход Лот сдался, у нас оставалось почти все, у лота только плаги и не вышедшие финды. Накатан КП. Тяжелая игра, все химеры ездили без мультилазеров, а некоторые и без огнеметов. Либр (убивший лорда некрон форсшашкой в первой игре) не выдержал ручника с 5 штурмовиками и т.д. Зато Вендетта была цинично подбита 3 ласками, а на 6й ход Стракен не первозмог дроп-под. 5й ход мы уверенно выигрываем, 6й ход мы еле-еле выигрываем, 7 ход мы опять-таки уверенно ведем. Всю игру мы оба действовали очень аккуратно, пытались выбить легкие КП, в итоге размен КП оказался в нашу пользу, к слову Накатан набил ВП мне больше чем я ему. Если у кого-то есть мысли к обсуждению ростера и чего-нибудь еще – велком. :)
-
да это так. вот такой кодекс на ЖилиманГВ написало. мы настолько суровы, что даем фору оппоненту по 17 адовых очков за каждый дроп под :) в армии. отстреляный ХКМ имхо не дает ни пса, ибо нет веапон дестроед. приколько, кстати на ЛРы ХкМ вешать выходит :)
-
может, может. не думал что ты его так юзаешь, но дорогой он больно, если просто для ФЧ. да и асолтники должны сожрать/задержать какой-то жизненно важный элемент а армии оппонента, а не нарезать всё и вся, имхо. кстати интересный вопрос - мы объявляем chapter tactics в какой момент? а то прикольно можно было бы говорить флит на нашем 1м ходе, а если не наш, то аутфланк.
-
хан флитует тока сам, чем бесспорно круче своего антагониста - ваздаки, но боец из него, что из шрайка. имхо шрайк хорош в каком-нить аццком дропе, где термосы прыгают с орбиты на маяки и т.д. его инфильтра весьма спорна, если не наш 1й ход, ну сами понимаете...и если уж его брать, то имхо джойнить к ассолт марам, чтобы карать всякую технику автохитами и все такое прочее.
-
все что ты написал про 3 ласки по ЛРу, про мельты без мельта рейнджа и т.д. это как раз "на авось". пожалуйста, если хочешь что-то написать, пиши по ростеру, а не про свое видение тактики, тем более спорное. приезжай к нам на турнир - на ЗШ, например. серьезно, возьми там армию у кого-нибудь или докрась свою. игры в небольших метагеймах очень сильно отличаются от турниров в 50-100 человек. про пестики спасибо, просмотрел.
-
10 то оно лучше, тока где-ж 50 очков нарыть, да и 5 штернов те еще вояки :) спасибо, будем думать. с 30рыльником все брутальнее. 3 огнемета - 12 сдохло; 5 пестиков - 3-4 сдохло (вундим на 2+), чардж - 8 сдохло (петя рядом). осталось 7-8 орков - 1 штерна убили (примерно), ноб 2х, слили на 4-5 по 7-8 лидаку. иного варианта кромсать толпы, играя за СМ если честно не вижу.
-
это три выстрела туда куда я захочу, если оппонент поставит машинки кучно, то тем проще будет их нарезать термосней, когда она доедет или сбить орбиталкой рейндж 12+2+6, без мельтаэффеккта по 13 лбу стучаться глупо. более того, если оппонент вылезет, то мы можем карать пехоту ТФК, которая везет где-то 16 сейвов кучно стоящему отряду, как например высадившемся марам, ИГ и т.п. против орков дреды и нужны, чтобы лочить 30 рыльники :) к слову штерны со стрельбы+чарджа несут 30рыльник :) что-то ты странное написал, если мы ловим чардж берсов, значит мы что-то делаем не так, убивать их есть чем :) почему монстр-то ко мне не полезет, что ему ещ делать-то? :) ЛР не бессмертен, но когда оппонент вынужден кидать все силы на него это как правило хорошо. все-таки убить ЛР сложновато. спасибо, всегда приятно :) я говорил про дальнобойный антитанк. ИГшный не страшен ЛРу, 4х ласок ну никак не должно хватить. блины у них с 8й силой или м максимум 36" на химере :) конечно всякое бывает, но мы это в расчет не берем. убить ЛР на 1й ход могут только мары. десант из ветов и штурмачей это отдельная песня на которую у нас тоже много всего предлодить есть. вообще давай завязывать теоретические выкладки, если есть советы - буду рад их услышать. приезжай на турнир, посмотришь на все воочию, если мне не веришь :)
-
ласки как раз страшнее, лэнс по 12 броне - фуфло. именно количество мельт у нас в городе и диктовало выдачу ласок, чтобы спешивать эти самые мельты. если брать 4ММ, то явные прблемы с химерами вижу я.
-
мех-эльдары не смогут бустить ибо ТФК, т.е. гоняться за ними проще будет. в любом случае им танки напыривать в ХтХ лучше. эльдары с пятном и аватаром сами те еще стрелки, тут вроде все ОК. Гвардия сама имеет обычно не больше примерно 6-9 ласок, т.е. ЛРу по идее не должно хватить. ХсМ да проблема, Дарки как ни странно о роботов ломаются. А вообще оставим теорию, наблагодарное это дело :) но в целом ты абсолютно прав, подумаю на тему ласок/мислов штернам и преда вместо ТФК, тогда 8 ласок - и сразу веселее. :) спасибо. а вообще обидно, что такой необычный и интересный юнит как ТФК все время покидает расписку, приглашая предатор :). подытожив советы общественности получаем следующее: HQ Pedro Kantor – 175 Master of the Forge – 100 Elites: 5 assault termi (land raider classique; extra armour) – 465 8 Sternguard (2 lascannon; 3 combi-melta; 3 combi-flamer; rhino) – 300 8 Sternguard (3 combi-flamer; 4 combi-melta; drop pod) – 270 Troops: 5 Scouts (sniper rifle; missile launcher) – 85 5 Scouts (sniper rifle; missile launcher) – 85 Heavy support: Ironclad (drop pod; 2 HKM; heavy flamer) - 200 Ironclad (drop pod; 2 HKM; heavy flamer) - 200 Predator (lascannon sponons) - 120 2000
-
пальцем в небо - Павел, Мальта.
-
2шурик Смотри, 1 робот это 2 ракеты и мельта, некоторый шанс взорвать танк есть. Дальше дредам угрожают мельты и монстры, ты не находишь, что можно упасть вне рейнджа мельт, предвидя следующие вопросы могу тебе сказать, что реально только ХсМ и ИГ ставят столько мельт, что падать бывает не куда. Более того, даже если ты нет-нет да и попадешь на 3 мельты, то можно подымить и скинуть на те же 3 мельты еще 1го робота. Сестры имеют только мельтаганы в количестве, эльдары тоже, орки какбэ только если планками или нобами. В принципе, коли падать неудобно можно и пешком выйти, ХКМами пострелять там и все такое. Я вполне уверенно это пишу, т.к. достаточно давно играю от дропа с роботами, естественно возникают проблемы, да и СМ это не рвач-армия. Терминаторы – не ХтХ которого хватит на все. Они могут слить нобов, монстров и все такое. Наша ставка здесь дрилл штернов или 2-3 огнемета и чардж. Петька периодически встает к ним равно как и мастер кузницы. 2Дзимму думаю, что комби-фламеры тоже хорошо покатят. 2мя тяжелыми просто из рины хорошо шпилить. спасибо. 2Иантан под для ТФК, чтобы 2 робота упали на 1й ход.
-
безнаказанную стрельбу обычно превозмогают роботы уже на 1й ход. проблемы скорее, когда противник едет ко мне, ибо имеет шансы доехать невредимым.
-
попробуй дредам ММ. серьезно. ты же кидаешь веселуху в шутинг фазу? выходит, что на муве вокруг каждого должно быть пространство в 12"+1", в принципе реально. ну и 1х плагов я бы на берсов сменил и батьку к ним, а ДП на сорку.
-
HQ Pedro Kantor – 175 Master of the Forge – 100 Elites: 5 assault termi (land raider classique) – 450 8 Sternguard (2 heavy flamers; 3 combi-melta; rhino) – 285 8 Sternguard (2 heavy flamers; 3 combi-melta; rhino) – 285 Troops: 5 Scouts (sniper rifle; missile launcher) – 85 5 Scouts (sniper rifle; missile launcher) – 85 Heavy support: Ironclad (drop pod; 2 HKM; heavy flamer) - 200 Ironclad (drop pod; 2 HKM; heavy flamer) - 200 TFC (drop pod) - 135 2000 мало дальнобойного антитанка, умные люди говорят махнуть ТФК на предатор (тогда 1 штерны в поде), но пока тестим так. идеи, комментарии, восторги, оскорбления, размышления? :)
-
по моему ножи+снайперки низзя. так, что если не на кп, то будут прикладами нарезать. возьми ММ на ЛРы, как бы когда в армии вулкан, то каждая мельта нужна. виндикам щиты реально, что мертвому припарки. штерны боюсь не покатят здесь - им не нужно 100*500 мельт. с реролом 2 хватает за глаза. плохо, что мало дальнобойного антитанка (возьми ласку тактичке, ты ММ с тактикала хоть раз в жизни пострелял? я - нет :) )
-
утопили (без плотины).
-
кассий долго не живет вместе с терминаторами, к слову. да и нафига тебе переплачивать за его ре-ролл, я бы его слил и взял ЛС. огнеметные тактички уж больно не турнирны, лучше все же мельты, имхо. может попробовать скаутов взять 10 скаутов с мислой, комби-мельтой, мельтабомбой и штормом с ММ?
-
можно слить кассия (у терми и так ре-ролл за вулкана) и взять либра за 100 с нульзоной. махнуть редимер на нормальный ЛР, а на вырученные с кассия очки прикрутить к каждому ЛРу по ММ. тактичкам имхо стоит выдать ласки, но слить 1 фист (1 тактичку в 2х из 3х миссий мы делим). тогда сможешь играть от обороны/контрчарджа. навскидку можно еще уволить 2го героя и взять чо-нить из фаст атаки, например 2 спидера с ММ и ХФ, а то тема огнеметов не раскрыта :)
-
петька не лезет, увы. идея с сервиторами на рине хороша, бесспорно. особенно учитывая, что мы будем ломиться вперед. к слову 4 ММ с 5БС конечно здорово, но это почти автолуз ДЭ, пехотной ИГ, СэШевым марам (3 предатора, штерны и т.д.) особенно на ДоВе. надо будет еще посмотреть, что приподнесут нам тираниды.
-
в смысле мы (и ты тоже от части) мары смеемся в лицо инквизитору, но сцымся ассасинов и женщин с бензопилами :) а ты прокси...емае (тел я те в личку скидывал, звони, коли надумаешь)
-
с позиции твоего потенциального оппонента скажу "да" и "да" а чо у нас с лигой кста?
-
ну это имхо такой лимит а-ля "олл байк", т.е. благословленный ГВ, а не 30 а-терми. тут мне кажется есть тактическая фигня всякая типа или ласки засадить, или пораниться ;)
-
гнвом тут выиграть, как мне кажется очень тяжело. По сути гнев ломается, если разобрать 2 утюга и 1 ЛР, для этого здесь всё есть. Лисандер, да заставит попотеть сильно. ДЭ на мой взгляд удобны дреднотам, засилие 12й брони, которая по сути нефрит лэнс и переброс резалта, а ласка дальше шпилит чем лэнс, т.е. если мой первый ход 7 ласок + 7 мислов по 10-11 броне... Платуны ИГ, аль рахим вот это действительно тяжело, спору нет. реальная проблема - 2 башни, это да. есть вариант с 4мя обычными дредами и пачкой байков (фаста ессна). кароче тестить надо, что тут еще скажешь :)