Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Skiv

Пользователь
  • Постов

    5 952
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Skiv

  1. 14 маров в ЛРе бьют по 4й ине, с 4й силой. там серьезные атаки только от героев пойдут. имхо их по любому надо менять на манчевых а-терми. чем ты еще собрался мочить всяких фестров и прочих сильных монстров? ну и молоток батьке имхо предпочтительней. для 30рыльников равно как и для атакующего скоринга у тебя есть серые, я бы скинул капюшон (ибо 9й лидак) и пихнул 1 инсенератор, чтобы еще повысить анти-пех потенциал. трайки стоит брать по 3 или брать 2 спидера, имхо 2 трайка это просто изи КП, да и без вулкана 2 ММ маловато как-то. зачем 5 инициатам в поде меч? ты ими драцца собрался? :) думаю они по комби-мельте плачут, если им можно конечно, если нельзя то забей на них, ибо 1 мельта не решает. я бы еще скинул предатор и взял 5 маров с мельтой и лаской или поменял бы предатор на дреднот с танкхантингом, лаской и ХкМ. у тебя дроп-под ассалт есть? тогда можно поморочиться на 2х вен-дредов с ММ, огнеметом, ХКМ в подах. очень прикольно такая фигня играет.
  2. Отыграл ростером БПО. Результаты вполне ничего, расписка отличная и если задаться целью, то выиграть у нее мягко говоря сложно. Первая игра с Гудвином (врейт-лимит, вместо хеви-дестров имморталы) – ничья. Феерия просто, а не игра. Гудвин – настоящий некрон, поставил 2 монолита по центру стола между ними, как тополь на плющихе, найтбрингер, и все это поперло вперед. За 2 хода стрельбы всей армии (2 раза по 5 ласок и 4 ХКМ+нульзона) мы сняли найтбрингеру 2 вунды, потом на контр чардже убили 2 врейтов. Найтбрингер так боя и не увидел, игру спас либр с гейтом. На 5й ход мы выиграли, на 6й ничья (тут все и кончилось), 7й наш тотальный проигрыш. Игру делали Дроп поды разместившиеся по 3м каунтерам и подлый либр прыгавший с 5ю марами по оным. За все время битвы мы снесли 2 вунды найтбрингеру и сняли 2х врейтов. Вторая с Максимом из Крепости (ник к сожалению не помню) – блады, его ростер: Данте, Корбуло, ЛР с 5 атерми, 2 АБ с ММ, Предатор, 2 по 5 тактички с мельтами и ПВ в ринах, 7 ДК в рине, 9 ассолтников с джампами. Играли 2 башни, несмотря на превосходство по стрельбе хотелось массакры после свистоплясок с некронами, и мы атаковали бладов. Шлепнулись дредами вне мельт (те что были заткнули стрельбой), покатились ЛРом в атаку. В итоге замес по центру стола, эпичная дуэль на ММ между ЛРами, под конец у оппонента осталась 1 тактичка с прыгалками, терми перемалывали бладовых терми с корбуло. Проходящий мимо Грейв не кинул 6й ход и вышла ничья. Мы потеряли только ЛР. Моя ошибка была тактическая - ЛРом надо было не заезжать далеко от каунтера, зная, что рано или поздно его собьют, тогда я смог бы понегейтить "свой" каунтер, который держала шустрая тактичка, вышедшая из общего замеса. Грейв. Играли на КП. Страшно тупил в начале, отдав тактичку с лисандером на растерзание, потом, когда доехал ЛР и роботы вошли в бой бодренько стал всаживать по 3-4 КП в ход, особенно зарадовал ЛР, сливавший (аки ковбой) по 2 самолета за залп. В итоге я минорно выиграл. Все-таки ДЭ играть на КП адски сложно. Лот Дог (фестр, анклин, 2 по 7 джаг с фкг , 2 гриндера с блинами, 3 по 5 плагов, 5-7 финдов). Разыграли матч как по учебнику. Роботы залочили джаг стрельба+терми и Лисандер убили грейтеров, тактички покарали мельтами гриндеров. На 3й ход Лот сдался, у нас оставалось почти все, у лота только плаги и не вышедшие финды. Накатан КП. Тяжелая игра, все химеры ездили без мультилазеров, а некоторые и без огнеметов. Либр (убивший лорда некрон форсшашкой в первой игре) не выдержал ручника с 5 штурмовиками и т.д. Зато Вендетта была цинично подбита 3 ласками, а на 6й ход Стракен не первозмог дроп-под. 5й ход мы уверенно выигрываем, 6й ход мы еле-еле выигрываем, 7 ход мы опять-таки уверенно ведем. Всю игру мы оба действовали очень аккуратно, пытались выбить легкие КП, в итоге размен КП оказался в нашу пользу, к слову Накатан набил ВП мне больше чем я ему. Если у кого-то есть мысли к обсуждению ростера и чего-нибудь еще – велком. :)
  3. да это так. вот такой кодекс на ЖилиманГВ написало. мы настолько суровы, что даем фору оппоненту по 17 адовых очков за каждый дроп под :) в армии. отстреляный ХКМ имхо не дает ни пса, ибо нет веапон дестроед. приколько, кстати на ЛРы ХкМ вешать выходит :)
  4. может, может. не думал что ты его так юзаешь, но дорогой он больно, если просто для ФЧ. да и асолтники должны сожрать/задержать какой-то жизненно важный элемент а армии оппонента, а не нарезать всё и вся, имхо. кстати интересный вопрос - мы объявляем chapter tactics в какой момент? а то прикольно можно было бы говорить флит на нашем 1м ходе, а если не наш, то аутфланк.
  5. хан флитует тока сам, чем бесспорно круче своего антагониста - ваздаки, но боец из него, что из шрайка. имхо шрайк хорош в каком-нить аццком дропе, где термосы прыгают с орбиты на маяки и т.д. его инфильтра весьма спорна, если не наш 1й ход, ну сами понимаете...и если уж его брать, то имхо джойнить к ассолт марам, чтобы карать всякую технику автохитами и все такое прочее.
  6. все что ты написал про 3 ласки по ЛРу, про мельты без мельта рейнджа и т.д. это как раз "на авось". пожалуйста, если хочешь что-то написать, пиши по ростеру, а не про свое видение тактики, тем более спорное. приезжай к нам на турнир - на ЗШ, например. серьезно, возьми там армию у кого-нибудь или докрась свою. игры в небольших метагеймах очень сильно отличаются от турниров в 50-100 человек. про пестики спасибо, просмотрел.
  7. 10 то оно лучше, тока где-ж 50 очков нарыть, да и 5 штернов те еще вояки :) спасибо, будем думать. с 30рыльником все брутальнее. 3 огнемета - 12 сдохло; 5 пестиков - 3-4 сдохло (вундим на 2+), чардж - 8 сдохло (петя рядом). осталось 7-8 орков - 1 штерна убили (примерно), ноб 2х, слили на 4-5 по 7-8 лидаку. иного варианта кромсать толпы, играя за СМ если честно не вижу.
  8. это три выстрела туда куда я захочу, если оппонент поставит машинки кучно, то тем проще будет их нарезать термосней, когда она доедет или сбить орбиталкой рейндж 12+2+6, без мельтаэффеккта по 13 лбу стучаться глупо. более того, если оппонент вылезет, то мы можем карать пехоту ТФК, которая везет где-то 16 сейвов кучно стоящему отряду, как например высадившемся марам, ИГ и т.п. против орков дреды и нужны, чтобы лочить 30 рыльники :) к слову штерны со стрельбы+чарджа несут 30рыльник :) что-то ты странное написал, если мы ловим чардж берсов, значит мы что-то делаем не так, убивать их есть чем :) почему монстр-то ко мне не полезет, что ему ещ делать-то? :) ЛР не бессмертен, но когда оппонент вынужден кидать все силы на него это как правило хорошо. все-таки убить ЛР сложновато. спасибо, всегда приятно :) я говорил про дальнобойный антитанк. ИГшный не страшен ЛРу, 4х ласок ну никак не должно хватить. блины у них с 8й силой или м максимум 36" на химере :) конечно всякое бывает, но мы это в расчет не берем. убить ЛР на 1й ход могут только мары. десант из ветов и штурмачей это отдельная песня на которую у нас тоже много всего предлодить есть. вообще давай завязывать теоретические выкладки, если есть советы - буду рад их услышать. приезжай на турнир, посмотришь на все воочию, если мне не веришь :)
  9. ласки как раз страшнее, лэнс по 12 броне - фуфло. именно количество мельт у нас в городе и диктовало выдачу ласок, чтобы спешивать эти самые мельты. если брать 4ММ, то явные прблемы с химерами вижу я.
  10. мех-эльдары не смогут бустить ибо ТФК, т.е. гоняться за ними проще будет. в любом случае им танки напыривать в ХтХ лучше. эльдары с пятном и аватаром сами те еще стрелки, тут вроде все ОК. Гвардия сама имеет обычно не больше примерно 6-9 ласок, т.е. ЛРу по идее не должно хватить. ХсМ да проблема, Дарки как ни странно о роботов ломаются. А вообще оставим теорию, наблагодарное это дело :) но в целом ты абсолютно прав, подумаю на тему ласок/мислов штернам и преда вместо ТФК, тогда 8 ласок - и сразу веселее. :) спасибо. а вообще обидно, что такой необычный и интересный юнит как ТФК все время покидает расписку, приглашая предатор :). подытожив советы общественности получаем следующее: HQ Pedro Kantor – 175 Master of the Forge – 100 Elites: 5 assault termi (land raider classique; extra armour) – 465 8 Sternguard (2 lascannon; 3 combi-melta; 3 combi-flamer; rhino) – 300 8 Sternguard (3 combi-flamer; 4 combi-melta; drop pod) – 270 Troops: 5 Scouts (sniper rifle; missile launcher) – 85 5 Scouts (sniper rifle; missile launcher) – 85 Heavy support: Ironclad (drop pod; 2 HKM; heavy flamer) - 200 Ironclad (drop pod; 2 HKM; heavy flamer) - 200 Predator (lascannon sponons) - 120 2000
  11. 2шурик Смотри, 1 робот это 2 ракеты и мельта, некоторый шанс взорвать танк есть. Дальше дредам угрожают мельты и монстры, ты не находишь, что можно упасть вне рейнджа мельт, предвидя следующие вопросы могу тебе сказать, что реально только ХсМ и ИГ ставят столько мельт, что падать бывает не куда. Более того, даже если ты нет-нет да и попадешь на 3 мельты, то можно подымить и скинуть на те же 3 мельты еще 1го робота. Сестры имеют только мельтаганы в количестве, эльдары тоже, орки какбэ только если планками или нобами. В принципе, коли падать неудобно можно и пешком выйти, ХКМами пострелять там и все такое. Я вполне уверенно это пишу, т.к. достаточно давно играю от дропа с роботами, естественно возникают проблемы, да и СМ это не рвач-армия. Терминаторы – не ХтХ которого хватит на все. Они могут слить нобов, монстров и все такое. Наша ставка здесь дрилл штернов или 2-3 огнемета и чардж. Петька периодически встает к ним равно как и мастер кузницы. 2Дзимму думаю, что комби-фламеры тоже хорошо покатят. 2мя тяжелыми просто из рины хорошо шпилить. спасибо. 2Иантан под для ТФК, чтобы 2 робота упали на 1й ход.
  12. безнаказанную стрельбу обычно превозмогают роботы уже на 1й ход. проблемы скорее, когда противник едет ко мне, ибо имеет шансы доехать невредимым.
  13. попробуй дредам ММ. серьезно. ты же кидаешь веселуху в шутинг фазу? выходит, что на муве вокруг каждого должно быть пространство в 12"+1", в принципе реально. ну и 1х плагов я бы на берсов сменил и батьку к ним, а ДП на сорку.
  14. HQ Pedro Kantor – 175 Master of the Forge – 100 Elites: 5 assault termi (land raider classique) – 450 8 Sternguard (2 heavy flamers; 3 combi-melta; rhino) – 285 8 Sternguard (2 heavy flamers; 3 combi-melta; rhino) – 285 Troops: 5 Scouts (sniper rifle; missile launcher) – 85 5 Scouts (sniper rifle; missile launcher) – 85 Heavy support: Ironclad (drop pod; 2 HKM; heavy flamer) - 200 Ironclad (drop pod; 2 HKM; heavy flamer) - 200 TFC (drop pod) - 135 2000 мало дальнобойного антитанка, умные люди говорят махнуть ТФК на предатор (тогда 1 штерны в поде), но пока тестим так. идеи, комментарии, восторги, оскорбления, размышления? :)
  15. по моему ножи+снайперки низзя. так, что если не на кп, то будут прикладами нарезать. возьми ММ на ЛРы, как бы когда в армии вулкан, то каждая мельта нужна. виндикам щиты реально, что мертвому припарки. штерны боюсь не покатят здесь - им не нужно 100*500 мельт. с реролом 2 хватает за глаза. плохо, что мало дальнобойного антитанка (возьми ласку тактичке, ты ММ с тактикала хоть раз в жизни пострелял? я - нет :) )
  16. кассий долго не живет вместе с терминаторами, к слову. да и нафига тебе переплачивать за его ре-ролл, я бы его слил и взял ЛС. огнеметные тактички уж больно не турнирны, лучше все же мельты, имхо. может попробовать скаутов взять 10 скаутов с мислой, комби-мельтой, мельтабомбой и штормом с ММ?
  17. можно слить кассия (у терми и так ре-ролл за вулкана) и взять либра за 100 с нульзоной. махнуть редимер на нормальный ЛР, а на вырученные с кассия очки прикрутить к каждому ЛРу по ММ. тактичкам имхо стоит выдать ласки, но слить 1 фист (1 тактичку в 2х из 3х миссий мы делим). тогда сможешь играть от обороны/контрчарджа. навскидку можно еще уволить 2го героя и взять чо-нить из фаст атаки, например 2 спидера с ММ и ХФ, а то тема огнеметов не раскрыта :)
  18. петька не лезет, увы. идея с сервиторами на рине хороша, бесспорно. особенно учитывая, что мы будем ломиться вперед. к слову 4 ММ с 5БС конечно здорово, но это почти автолуз ДЭ, пехотной ИГ, СэШевым марам (3 предатора, штерны и т.д.) особенно на ДоВе. надо будет еще посмотреть, что приподнесут нам тираниды.
  19. в смысле мы (и ты тоже от части) мары смеемся в лицо инквизитору, но сцымся ассасинов и женщин с бензопилами :) а ты прокси...емае (тел я те в личку скидывал, звони, коли надумаешь)
  20. с позиции твоего потенциального оппонента скажу "да" и "да" а чо у нас с лигой кста?
  21. ну это имхо такой лимит а-ля "олл байк", т.е. благословленный ГВ, а не 30 а-терми. тут мне кажется есть тактическая фигня всякая типа или ласки засадить, или пораниться ;)
  22. гнвом тут выиграть, как мне кажется очень тяжело. По сути гнев ломается, если разобрать 2 утюга и 1 ЛР, для этого здесь всё есть. Лисандер, да заставит попотеть сильно. ДЭ на мой взгляд удобны дреднотам, засилие 12й брони, которая по сути нефрит лэнс и переброс резалта, а ласка дальше шпилит чем лэнс, т.е. если мой первый ход 7 ласок + 7 мислов по 10-11 броне... Платуны ИГ, аль рахим вот это действительно тяжело, спору нет. реальная проблема - 2 башни, это да. есть вариант с 4мя обычными дредами и пачкой байков (фаста ессна). кароче тестить надо, что тут еще скажешь :)
×
×
  • Создать...