А причем тут устаревшие правила из IA Apoc? Все актуальные правила на мельтабласты сейчас в РБ
If a weapon has both the Melta and Blast special rules, measure the distance to the centre
of the blast marker after it has scattered. If this is half the weapon’s range or less, all hits
caused by the blast marker roll an addition D6 when rolling to penetrate a vehicle’s
armour. If the centre of the blast marker is more than half the weapon’s maximum range
away after scatter, roll to penetrate as normal.
Используется расстояние от оружия до центра шаблона после скатера, если это половина от максимальной то будет мельта эффект
Как бы еще есть и фист,
а в ТДА исключительно чейнфист
Упал, прожил ход и идешь пешком ;)
Для отряда который должен все и вся нагибать в ХтХ необходимость в рукопашных калечах с 5 силой по первой ине, только как "щитоносцев чуть дешевле, которые может еще и ударят" очень сомнительна
опция смены шб на чейнфист гораздо более востребована, чем то что дали
Топор не очень не потому что он плох сам по себе, а потому что есть молот с доплатой в 5 птс который гораздо более эффективен против всего
Да и сферическая 10ка гвардов в ваккуме это еще и цест/игл, a еще и индеп уже 11+, значит дип страйк и пешкодрап
от томска до новосиба на поезде не варик ибо он там 1 и то утром, так что если обратно через новосиб, то только на машинке
на поезде можно только через тайгу
т.е. берем за 43 с топором, за 48 с фрост топором, когда тут же есть молотом за 48, хитрый план, такой хитрый
молот гораздо эффективней этой разницы в 5 очков, вот дали бы лучше чейнфист, тогда огонь был бы, а так весьма уныловато
Ситуация, сижу на диване с [вставить нужное], тут в голову пришла навязчивая мысль узнать кто круче кнайт или трактор, запостил вопрос на форуме, искать и читать правила не хочется, т.к. [вставить нужное]