Ну чтож, написано много, так что и в ответ придётся много рассказать.
Я как эту проблему вижу.
Есть что называется "ноубрэйн". Это обычно что-то весьма прозрачное и простое как топор джагернаута. Veni, Vedi, Vici. За примерами далеко ходить не надо, вот вам пСорша, вот фит, вот пришёл джага/бист и убил. Эпик вин.
Есть то что называется "крепкая середина". Это обычно физически слабые/контрольные кастеры. Тут надо понимать механику именно этого кастера, слабые/сильные стороны своих моделей и моделей противника. Маневрировать и всячески думать. В этот раздел входят все "топовые турнирные кастеры". эХейли, Денегры и т.д. Тут же и кастеры-бойцы: Страйкеры, Веник с Терминусом, Резник, Бабка. Почти все кастеры мерков.
Ну и третья категория "странное". Сюда входит всё что не первое и не второе. Йеремия например. Эти парни могут выигрывать при определённой комбинации моделей но слабых/медленных/никому [ну уж нет] не нужных.
Так вот, к чему всё это написано.
Может любая фракция. Ведь есть такая штука как "метагейм". Много говорят про то что Хантер, например, неспособие и немощ. Но когда 50%+ играют за Хадор, вполне себе оказывается.
И ещё одно. Поскольку самих по себе бросков не так уж и много, периодически один бросок 6 6 6 делает половину игры) или 1 1 1 ломает продуманный и хитрый план. Спроси у Дракона)))
Да, всё это моя ИМХА, на истину не претендующая.