Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

sigvat

Куратор
  • Постов

    2 444
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент sigvat

  1. Конечно, людей переделает определённый ценз на мероприятиях. Или отсеет не нужных пассажиров. А пока у нас во главе угла массовка и поголовье варгеймеров на метр квадратный арендованной площади - извольте наблюдать подобный уровень качества как мероприятий так и их потребителей.
  2. Собственно "максимальное количество людей пришло на турнир" Орги собрали кассу, массовость мероприятия была достигнута. Жопотерка надеюсь была на уровне. Ну и по традиции надеюсь не забыли блевануть под стол и увести у кого-нибудь мобилу-планшет-армию. Никто дальше не будет "закручивать гайки" потому как вся эта телега уже весело дребезжа несётся в зловонную компостную яму массовых командников, а пассажиры уверены что это именно и есть светлое будущее и популяризация системы.
  3. Это командник. Я не знаю чего от него ждали, учитывая что там весь цвет командного 40к. Жалко конечно будет если АоС тоже скатится в помойку командников как и 40к, но синглы похоже не котируются у поклонников ГВ.
  4. Полагаю что на таких же что и штормфинды. Я бы ориентировался на них.
  5. Ну так это же хорошо. Значит не пофигу "что там у ГВ".
  6. Яркий пример продаж армий пачками и недорого - Конец Времён и АоС следом за ним. Правда там был целый комплекс причин, а не только смена бэкграунда(точнее сеттинга целиком и полностью) Мне вот больше интересно как движение сторилайна воспринимается сообществом? Потому что что ФБ(уже нет), что 40к "замерли" во времени перед какой-то поворотной точкой и там и [ну уж нет]одились до недавнего времени. Ну и если сравнивать с другими варгеймами - там история развивается с каждой новой книгой. В том же Вормаше достаточно сильно таймлайн продвинулся, если считать от Мк1.
  7. Ну я понял. Борцунство за права обиженных меньшинств. Это сейчас модно. У себя в клубе безусловно можете относится ко всем как вам вздумается, принимать там любые какие вам угодно миньки из каких угодно материалов и играть как вам вообще нравится, чем нравится и куда нравится. Но, дорогуша, не учите меня жить. И не навязывайте мне своё виденье и отношение к "спортодрочу", что бы вы там себе под этим не подразумевали.
  8. Так критерии и правила или "свобода, равенство, братство"? Тут через пост противоречащие высказывания.
  9. Нет, оставьте его позязя. Он пишет такие прям забавные вещи, что аж прям настроение и бодрость духа повышается. А так-то пусть хоть крышками от чипсов играет, "у каждого свой ворхаммер, не надо ограничивать полёт фантазии"(с)
  10. Так это же намного удобнее чем гору минек двигать по одной или там сгребать их в кучу.
  11. Да все Зомби правильно понял) Начинается все с того что "мне не нравятся как выглядят пушки у тиранидов", а потом оказывается что "я люблю грецкие орехи и монтажную пену".
  12. Столкнулся с такой штукой. После сворачивания окон инвентаря, карты или после смерти не обновляется HUD. Т.е. игровой процесс идёт, враги убиваются, левелы получаются, но поверх основного интерфейса висит экран смерти и счётчик тикает аж до -2000 секунд. Кто-то сталкивался?
  13. Можно читать старый бэк, благо его тонны. И играть себе Легаси в своё удовольствие. Или приспособить к КоВ или 9аге с помощью красивых диарамных треев. Вобщем много всего можно делать)
  14. На мой взгляд дело не в потере или приобретении, а в том что есть понимание как отыгрывать этот конкретный момент и ему подобные. Ясность и понимание правил - залог хорошей и позитивной игры)
  15. С бородами были бы жирные Хадорцы, делов-то)))
  16. Очень уж охота отмандеть стрельбу, я понимаю) 2Nick, спасибо за перевод. Вобщем-то разгуливается как и предполагалось, бегать можно, стрелять нельзя.
  17. Можно перевести для не очень сильных в английском?
  18. Имелся ввиду кларифай по базам от SCGT. А фак применяется ГВшный.
  19. SCGT на данный момент, ИМХО, самый адекватный вариант. Ну или ждать репаков с новыми базами.
  20. Нет конечно, раздам тебе крестов и минусов в репу, пост снесу, тему закрою :D А можно в личку про пососные-сильные архетипы написать?
  21. В переводах есть достаточно много про Штормкастов. А насколько интересно играть... Зависит от тебя и от твоего оппонента, насколько вы захотите - настолько и интересными будут ваши игры. А в турнирном плане АоС система новая и устойчевых архетипов пока не сформировалось, так что можете быть первооткрывателями самого паверного паверца в системе.
  22. Если я правильно понял, то по чаржу происходит так. 1. В 12" от юнита есть противник. 2. Кидаем два дайса и прибавляем все модификаторы. 3. Двигаемя на получившуюся дистанцию ОДНОЙ моделью чтобы быть в 1/2" от модели противника 4. Если п.3 удался - двигаем всех остальных, если не удался - стоим на месте. Так что получается мы можем пойти в чарж на далёкий юнит, но противник в 12" тем не менее обязателен.
  23. Джавсы, да и бонсалиттеры не одновундовая шелупонь. А сыпятся отряды по выбитым моделям, а не по занесённым вундам. Так что небольшой брэйвери не такая страшная проблема. Так таки выходит встроенная абилка генерала таки решает, а не просто для галочки.
×
×
  • Создать...