Ну если сравнивать, то давайте сравнивать.
В Верминтайде весьма неплохой сюжет. Вопрос в его подаче, она на мой взгляд не слишком удачна, но это реверанс в сторону кооперативной игры.
Механики классов. Их просто больше и они лучше проработаны. Роль каждого из героев меняется в зависимости от снаряжения.
Механики боя. Бесконечный боезапас. Варпгейт. Спам психосил. Гениальные [ну уж нет]одки геймдизайна в 2016 году.
Можно было бы сделать интересную прокачку, чтобы сохранить баланс сложности(ну скажем выбирать из двух-трёх вариантов перков, см ГВ2). Можно было ввести реликвии ордена и всякий лост-тех(у нас конечно не Диабло3, но всякие реликтовые почетные штормболтеры брата Анонимуса были бы очень в тему).
А на данный момент за 2к денег имеем так себе шутанчик который цепляет только сеттингом(для вахалюбопытных, да). В наше время этого маловато для коммерческого успеха и долгой и счастливой жизни.
Это конечно все можно поправить, благо релизной версия у на 1.03 уже, там глядишь ещё патчей накатают, но пока - это фэйл.