Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

sigvat

Куратор
  • Постов

    2 444
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент sigvat

  1. Я больше надеюсь на то что в приложении для смартов и таблеток это реализуют. И билдер вменяемый добавят. Тогда просто пушка будет.
  2. Это кстати прям вдохновляет. Дворфов я бы поводил в реалиях АоСа. Да что там, я даже на Фаерслееров поглядывал...
  3. Подскажите размер базы под Арахнарока. И я так понимаю паучьих всадников гоблинских ставить на такие же базы что и кабанчиков(ориентируюсь на такие как в наборе Старт Коллектинг Гринскинз)?
  4. Как бы UE4 выдаёт потрясающую картинку на вполне средней машинке. Так что проблемы десувинга именно в криворукости разрабов, которые нехотят или не могут в оптимизацию.
  5. Может ему лично ты не нравишься и он уверен что от игры с тобой не получит никаких позитивных эмоций?
  6. Продолжая обсуждать приложение. Пдфки обновляются в соответствии с актуальным ФАКом? То что там есть ФАК отдельно я уже нашёл. PS. Не перехать ли с обсуждением приложения в отдельный топик?
  7. Давайте вернёмся к правилам Скавенов и прекратим выяснять кто тут хорошо советует, а кому инструкцию на лопате.
  8. Ну так билдер в приложение не завезли, если я правильно понимаю.
  9. Внезапно вопрос по риложению для iOs. Если я куплю баттлтом или скажем Генерл Хэндбук в приложении, это разблокирует всякие варскролы+пдфка с самой книжкой? Или это только пдфка, а варскролы надо покупать отдельно или в баттлпаке?
  10. А если обойтись без идиотских вопросов? Кто-то выиграл, кто-то проиграл. Как это влияет на получение фана и позитивных эмоций от игры?
  11. В соответствии с новым факом любой юнит может быть генералом и быть Героем ему для этого совершенно не обязательно. Получается я могу назначить генералом юнит из 40 мунклан гротов? Или вообще из фанатиков скрытых?
  12. Тут такая загогулина значит. Вообще, когда два человека садятся играть во что-то, они могут преследовать абсолютно разные цели. И это никак не влияет на то что в результате один из них выигрывает, а другой проигрывает. Вообще, чтобы поиграть на победку максимально эффективной выжимкой из фракции проходят специальные мероприятия, турниры называются. Хотя тут тоже не все так однозначно, потому что на турнир могут приходить с целью потусить с единомышленниками и выпить полторашку с Лосем.
  13. Спасибо, я как-то пропустил регламент этого ивента. На мой взгляд возможность получать очки за уничтожение юнитов, а не только за выполнение сценария позволяет делать игры интереснее и динамичнее. И увеличивает разнообразие возможных билдов. И можно избежать большого количества ничейных результатов, а как следствие "заездов на маршрутке". Впрочем регламент Grand Tournament'a интересный, и я думаю мы по нему тоже проведём ивент.
  14. Между топорами и мечами. Типа разница только в модельках в отряде. Так же и с двуручами, что кувалды, что топоры - одинакова. Но могу ошибаться.
  15. Брал с запасом, чтобы без аврала все успевать. Если будем отыгрывать быстрее, можно сместить тайминги и закончить раньше.
  16. Собственно для тех кто пропустил или не нашёл https://www.warhammer-community.com/2016/12...-age-of-sigmar/
  17. И предвосхищая возможные вопросы. Сам я принимать участия в турнире не буду, дабы избежать предвзятости в судействе и даже намеков на оное. Хотя конечно очень хотелось бы поиграть)))
  18. Имеется ввиду мажор-минор виктори из ГХ? Система 20/0 позволяет сделать более ровные паринги на мой взгляд.
  19. Всегда пожалуйста. Я посчитал что этот вопрос надо осветить отдельно, не только лишь все могут читать ФАКи, мало кто может это делать.
  20. Анонс Турнира "Welcometo Mortal Realms" 29.01.2017 Дата проведения 29.01.2017 Хобби Центр "Настолье" рад пригласить вас на свой первый турнир по системе Age of Sigmar. Взнос: 500 рублей Призы: памятные кубки победителю турнир(оверолл), лучшему генералу(генералити) и лучшей армии. Турнир пройдёт по швейцарской системе. Расписание 10:00 – открытие хобби-центра 11:00 – 12:00 – регистрация участников, паринги первого тура. 12:00 – 14:00 – первый тур 14:00 – 15:00 – переыв на обед, оценка покраски армий, паринги второго тура. 15:00 – 17:00 – второй тур 17:00 – 17-30 – паринги третьего тура 17:30 – 19:30 – третий тур 19:30 – 20:00 – подсчёт результатов, награждение победителей. Формат турнира 1000 очков по General Handbook. Игры будут проходить на столах размером 48”х48” Legacy допущены!!! НЕ допускается использование больше одного именного персонажа в ростере(у вас НЕ может быть двух Архаонов в армии, даже если они представлены разными варскролами) Регистрация Предварительная регистрация в личные сообщения в ВКонтакте(https://vk.com/sigvat), в этой теме или в личные сообщения на форуме. Требование к ростеру: Ростер должен быть представлен в читабельном виде. В нем должны четко обозначаться количество моделей в отряде, стоимость отряда, его вооружение. Рекомендуется пользоваться сайтом http://www.scrollbuilder.com/ Требования к армиям игроков: 1) Армия должна быть полностью загрунтована. 2) Прокси ЗАПРЕЩЕНЫ! Уважайте себя и других игроков, так что никаких ИЛ-2 вместо гномьих вертолетов, хеллкеннов из технолага и моделий из пластилина и монтажной пены. 3) Конверсии миниатюр допускаются, но при этом они должны соответствовать примерным размерам оригинала и без проблем опознаваться как отображаемый юнит. Необходимо заранее сообщать оппоненту о наличии конверсий в армии. Сконверченная с нуля модель должна состоять на 50% минимум из деталей ГВ. Рекомендуется заранее согласовывать ваши конверсии с организаторами. 4) У вас должны быть все миниатюры и модели ландшафта которые могут появится на столе в результате специальных правил вашей армии или ваших моделей. Сценарии: 1) Three Places of the Power 2) Blood and Glory 3) Border War Подсчет очков: Количество турнирных очков складывается из очков полученных за игры(генералити) и очков полученных за покраску и оформление вашей армии. Очки за игры. Изначально у игроков 10/10 турнирных очков. Выполнение условия сценария: +5 очков выполнившему сценарий Игроку -5 очков не выполнившему сценарий Игроку. Количество Киллпоинтов (уничтоженный отряд): Игрок, набивший большее количество киллпоинтов, получает +2 очка. Игрок, набивший меньшее количество киллпоинтов, -2 очка. Разница по очкам (стоимость отрядов): Игрок, набравший большее количество очков за убитые отряды противника, получает +3 очка. Игрок, набравший меньшее количество, -3 очка. Очки за покраску. Команда судий во время большого перерыва субъективно и предвзято оценит покраску армий. Непокрашенные армии получат 0 очков, 20 очков получит поразившая наше воображение армия в прекрасной покраске, с авторскими тематичными конверсиями на диарамной подставке(XD). Аккуратно покрашена армия в едином стиле получит8-12 очков. Мы понимаем что оценка покраса очень субъективна, так что наше мнение окончательное и обсуждению не подлежит. F.A.Q. В:Как измеряем? О: Все измерения производятся от подставок миниатюр. В: Допущены ли модели на квадратных-прямоугольных базах. О: Да, допущены. В: Будет ли использоваться правило Sudden Death Victory? О: Нет, это правило на нашем турнире не используется. Актуальный FAQ от GW: https://www.warhammer-community.com/2016/12...-age-of-sigmar/ Мероприятие ВКонтакте: https://vk.com/club_nastolie?w=wall-40440828_7325 Участники подавшие заявки 1. Егор 2. Кирилл Устиловский 3. Николай "GloryBoy" Буланов 4. Just Morgomir 5. Иван Бережной 6. Евгений "Murul" Сафронов 7. Гламурный Лубоед 8. Asylum 9. HaroldZoid 10.......
  21. Ингейм вика говорит что разницы нет. За примерно 10 баталий сетевых разницы не заметил.
  22. Ахах, ну разрабы тоже люди, да. То-то вменяемые конторы в день релиза патч дают и хотфиксы чуть ли не каждый день если проблемы есть. А тут за неделю невменяемый патч-заплатка да и тот кривой. Кушайте, не о[эх жаль]пайтесь. Все для игроков, а то как же.
  23. Просто же всё. Мы играем с тобой. Результат партии, я выиграл(+1), ты проиграл(-1). Итого: мой выигрыш(+1)+твой проигрыш(-1) равно ноль(0). Игра с нулевой суммой. На-а правда это всё нужно, мне не понятно.
×
×
  • Создать...