Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

sigvat

Куратор
  • Постов

    2 444
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент sigvat

  1. Ну вот и славно, а то жалко на полку убирать было) Ком.Группа себя оправдывает в новых реалиях? +1 за знамя, когда можно нарезать фрагов как-то не очень убедительно по моему смотрится...
  2. Камрады, кто уже отыграл по новой редакции. Просвятите плиз на тему лайткава. Паучки там и волки всякие. Мне вот пауки нравятся, если с копьями и 10-15 штучек. 10 атак с 4-й силой с чарджа, плюс 5-ть ядовитых атак. Не знаю, стоит ли им луки выдавать, по моему дороговато получается... Да, тест на дификульт террейн проходит каждая модель или коробка целиком?
  3. По идее должен быть. Там по моему только если модель большего размера в отряде моделей меньшего размера. Как-то так.
  4. Лукаут если модель того-же размера и отряд 5+ моделей. Т.е. в пехоте кабанчик лукаута не получит, а вот в отряде кабанов да. Кстати, если пеший герой присоединяется к конникам, лукаут есть?
  5. Nirvash typeZERO Спасибо за фотку, но всякой копанины и музейных экспонатов, как и на новоделы, насмотрелся вдоволь))) Штука в том, что древок надо много красить, а опыта практически нет. Да, какой наждачкой лучше фактуру придать, если древко гладкое? Дома просто только 0 есть...
  6. Камрады, расскажите пожалуйста кто как красит древки? Можно даже небольшой гайдик для нуба составить) У меня они просто какие-то плоские получаются. Не похожие на деревянные.
  7. Причём тут 2-я сила? Почти по всем гобла на 5+ попадает. Но теперь могёт проковырять что-нибудь толстое. Танк имперский например. Или Великого Нечистого. Да хоть Тримена.
  8. Я могу ошибаться, т.к. не очень хорошо знаю английский, но. Яд - 6 на попадание, пробивает любую стойкость без броска. КБ - 6 на пробивание, убивает не зависимо от вундов и игнорит арморсейв. Но быдлокоробки обычно попадают с 5+, а ранят ЛЮБУЮ стойкость на 6+. Так что 3-я сила, это нормально)
  9. А мне кажется, что при возможности делать 20+ атак, из которых 6-ки пробивают всегда, независимо от стойкости, как раз и позволяет нормально играть быдлопехотой с 3-4 силой. И даже со 2-ой, если у кого такая есть) Монстры и раньше хорошо играли. И сейчас будут хорошо играть.
  10. Ну я считаю что армия должна быть не под противника, а "под себя"))) Учитывая анимозити, довольно трудно получить что-то управляемое. У меня всегда в ответственный момент начинаются разборки) Покрутив сферических ночников в вакууме получил примерно следующее. С копьями+щитами+2фана+сети, рыл в 60(по 10 в 6 рядов). Получается отличный центр, который хрен прогониш(если БСБ и генерал рядом), который сам кому-то вставляет(попадаем с 5, пробиваем с 6, но зато СКОЛЬКО АТАК =) ) и при этом может прикрыть отряды с флангов(выпустить фанатов). С хв ночников пока не вижу. Даже в вакууме <_<
  11. Ну если перса под челендж закачивать, то и раньше не особо хорошо было... Если я всё правильно помню в челенже и по 7-ке по инициативе дрались. Кстати, как с закачкой гоблина/ночника на челендж? Имеет смысл или идея мертворожденная?
  12. Тогда лучше сквигхердами ряды снимать. Они в таком раскладе лучше кабанов, т.к. дешевле(можно взять дофига) и кусаются всегда больно. Не помню что у них с инициативой, но вроде не совсем тухляк. 2Gruumsh Я так думаю, что когда до ХтХ дойдёт, там моделей поуменьшится, так что иня будет желательна.
  13. Ну при умении, всегда можно найти применение отряду, причём эффективное) Кстати, довольно интересно выглядит орда ночников, без орков. Высокая инициатива, дешёвые герои. Можно спамить магией и жрать грибы. Как минимум должно быть забавно.
  14. При трулосе отряд на холме лучше видно ВСЕМ. ;) Террейн теперь не влияет на движение? Т.е. совсем? Дификульт террейн тест для кавалерии, колясок, летунов, а остальный ходят как по ровному? [ Добавлено спустя 1 минуту 7 секунд ] По моему проще перед игрой договориться, что "вот за этим кусочком террейна хард ковер, а вот за этим - софт".
  15. Дикие кабаны это вобщем-то вполне понятно. Они и раньше нагибали и сейчас вполне способны нагнуть. Просто мне вот никак не тематичны дикари. Кстати, дикие орки какой-нибудь смысл в щите вообще имеют теперь? У них вроде и так 6++ Щит с боевой раскраской не комбинируется, как например марка Цинча? Как в нынешних реалиях себя будет чуствовать гигант? И я так понял сквигхоперы очень потеряли мобильности и эффективности?
  16. Пока только-только поглядел на мини. Правил не читал, игр не играл))) Но внешне очень радует Ариадна, ПанОкеания и Объединённая Армия(которые пришельцы всякие) ) Собирать я думаю начну как только руки прямые станут, дабы покрасить всё красиво)))
  17. Тогда в чём профит от холма? Ну кроме +1КР за возвышенность?
  18. Пробовал играть гоблинами лучниками один раз, не понравилось. Ночники с фанатиками, сетями, луками и в количествах в принципе можно попробовать. Таки мои несколько шекелей. Учитывая что отвечают все выжившие, кабанчики могут хорошо отвесить, но только если в большой пачке. Рыл я так прикидываю 10-15(может даже и побольше), а если биганы то должно совсем хорошо быть. Я вот правда не знаю, щит 6++ сейв только пешим моделям даёт, или конным тоже?
  19. Ещё немного по стедфасту. Отряд противника выставлен ордой в 4 ряда. Мой отряд обычной формацией но в 5 рядов. Кто стедфаст??
  20. Такой вопрос. Если у моего отряда больше рядов чем у отряда противника, то мой отряд стабборный. Удар во фланг отменяет бонус за ряды. Отменяется при при этом стабборн?
  21. А в чём заключается тест на дифтеррейн, как он проходится и что с коляской если он провален?
  22. Ну всётаки это как-то очень уж сферично всё...
  23. 2fpv КМК, орки ещё меньше атак нанесут, т.к. при фронте 10 моделей у гномов ширина фронта 20см, а при таком-же кол-ве моделей у орков 25. Соответственно теряем 2 атаки и 2 супоорт атаки. С двумя чоппами ещё хуже получается...
  24. А в июле подобные встречи не планируются? Очень уж мне миниатюры понравились, так что поиграть захотелось)
  25. Теперь модель с ручным оружием и щитом в ХтХ имеет спасс бросок 6+ и 6+ вард? Или как раньше, 5+ и ещё 6+ вард?
×
×
  • Создать...