Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Dale Cooper

Пользователь
  • Постов

    4 408
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dale Cooper

  1. в нашем случае вышивание ничем не отличается от солдатиков. вышить крестиком картинку - творческий вызов. вышить крестиком пять одинаковых картинок - неблагодарная работа.
  2. поверхность можно сгладить жидким пластиковым клеем типа ревелловского.
  3. Новых солдатиков красить - развлечение. Одинаковых красить - работа. Прекрасная аналогия с дачей - людям ИНТЕРЕСНО сажать и выкапывать картошку, своими руками мастерить скворечники и лавки для бани, и т.п. Тем не менее, разнорабочими, плотниками и агрономами, т.е. заниматься этим постоянно, работать из этих людей мало кто хочет.
  4. Одного солдатика красить круто и не скучно: * он новый, не такой как раньше; * у него вот тут складочка, вот там ленточка, а вот здесь рубанок из сапожка торчит - вот круто; * а рожа какая фактурная, ну красавец! надо попробовать новый рецепт щетины. Когда он пятидесятый по счёту, присущие модели черты эмоционально интерпретируются уже иначе: * ДА КОГДА ЖЕ ОНИ КОНЧАТСЯ; * ДА НА КОЙ ЧЁРТ ОНИ ЭТО ВСЁ НАВОРОТИЛИ; * ДА ОПЯТЬ ЭТИ ГЛАЗА НА РАЗНОМ УРОВНЕ. Если без визуализации. Безусловно, это хобби (в части покраски) предполагает некий уровень самодисциплины: красить последовательно, применять методологию и т.п. Но на повторении n-ного десятка операций чисто психологически очень тяжело лепить одинаковых болванов. Об этом психологическом факторе так или иначе говорят, скажем, в исторических воргеймах, которые не привязаны к одной игре и одним моделям: необходимость красить сотни одинаковых болванов в 28мм требует гигантских затрат времени с исчезающей развлекательной составляющей, и зачастую порождает уйму незаконченных проектов. Мой опыт общения с мощными художниками (участники выставок и коммерческие миниатюристы) сравнительно мал, но совершенно точно никто из них не высказывался положительно о покраске больших (20 и более) количеств одинаковых моделей.
  5. С козлами у меня нормально всё. Гнусные гномы, мерзкие цари гробниц и отстойные эльфы - это тот самый новый тренд, которого не хватает производителям.
  6. Классная шутка, не обидная и логичная - все бы так писали на форуме.
  7. захотелось вернуться в коробочное фентези.
  8. да, эти объяснения работают. но не делают покраску бесконечных песочных часов менее трудоёмкой, при неочевидной необходимости этой детализации.
  9. имперские стейт труперы обладают также приличным количеством неоднозначной детализации: ремешки (ок), черепа (нууу наверное), карты (допустим), песочные часы (рили?), ленточки и кинжалы без счёта. как и многие другие высокодетализированные модели гв, красить их за счёт этого тяжко. сорок - это настоящий подвиг, можно умом тронуться. триста - нереальная цифра.
  10. Гвардеец для первых четырёх моделей вообще норм! Если вся армия такая будет, это будет уже достойно по нонешним временам! Помимо важных и нужных советов выше, надо ещё прочитать например вот эту статью http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=163506 и вообще фотографировать пусть не по всем законам миниатюризма, но хотя бы не против света. Будет смотреться уже гораздо аккуратнее, позволит оценить вложенный труд и душу художника, ну такое короче!
  11. за счёт таких постов этот тред классно смотрится в комбо с тредом про выступление команды на ЕТЦ.
  12. Господа, спасибо всем за отклик! Короткой инстаграмной строкой, свежепокрашенное обновление небэкового покраса Первый раз попробовал как-то внятно покрасить танчик. Перекрасил старую хаоситскую рину, попробовал сделать батлдамаг - на первый раз сойдёт, сделал выводы. Девастаторам сделал знамя - вечно забываю такие мелкие стрелючие отряды в руинах и прочих норах; надеюсь, так они будут заметнее. Пошаговую инструкцию снимаю на следующих моделях, выложу как закончу!
  13. Я ждал этого комментария! Боюсь, я буду вынужден просить своих оппонентов о снисхождении, чтобы они закрыли глаза на небэковость покраса :)
  14. Спасибо на добром слове! Насчёт чёрного согласен, всё никак не заставлю себя им заняться. к проблеме собираюсь подходить комплексно: пробовать делать серые градиенты, и красить меньше Рейвенвинга :) Спасибо! Схема простая: на чёрный грунт кладётся слой DA Green, такой, прозрачный, потом светлые участки покрываются разведённой смесью DA green + Moot green и совсем чуть-чуть Snot green, и сверху штрихи Moot green. Старшие товарищи подсказывают, что в такой схеме эффектно могут смотреться экстрим хайлайты жёлтым, но я не настоящий художник) Если этого недостаточно, я могу попробовать сфотографировать поэтапно в следующий раз.
  15. Миллион лет ничего такого не постил на форуме, потому что в целом мало занимаюсь солдатиками. Год с лишним назад я решил, что можно убить сразу трёх зайцев: уменьшить количество ХСМ, к которым потерял интерес, в доме; не покупать новые модели и, главное, покрасить солдатиков, которых хотел собрать ещё с каких-то лохматых лет. В результате товарно-бартерных схем среди ХСМ у меня когда-то образовалось много (поверхностно) перекрашенных лояльных маринов, и путём несложного китбаша и многих слоёв матового лака был выстрадан Первый Тактический. Ну а дальше понеслась: план в части новых моделей провалился, я реализовал ещё один старый фетиш в виде дредноута с ассолткой, умеренно нерадиво принял участие в тренажёрке River вконтакте, ну и практически без бэкстори сделал ленд спидер венженс, пеших штурмовиков и, совсем свежее, девастаторов. в планах - добить полутактички, ещё пара сквадов девастаторов с хэвиболтерами, перекрасить пару хаоситских рин в условно положительных парней, ну и конечно же дроп поды!
  16. Вместо покраски солдатиков я уже больше года играю музыку в сёрф-группе. Зацените наш первый лайв-клип!
  17. я не был на турнирах миллиард лет, теперь зайду поиграть! тираниды с заявкой на бестпейнт!
  18. По теме "околотурнирные терки"? Эта тема, понимаешь, как девятая редакция - кто больше написал, тот и прав.
  19. Извините, а можно краткую историю слова "рецепиент"? Почему оно пишется через "е", и что именно, хм, получает объект?
  20. У тебя нет армии, ты просишь людей придумать тебе какие-нибудь правила. Как тут не вспомнить ключевые амбициозные проекты прошлых лет.
  21. Кто сказал "конверсия tomb kings"? >
  22. Дракону17 не угодишь!( так и пишите: Помогите пройти путь, сложно и долго, написание бэка не оплачивается.
  23. вот именно. растили-растили командники, спорт и уровень, и выросли трансляции с проксёй на деньги.
  24. это что же - Большой Кошкин все эти годы не зря бичевал ЕТЦ, Результат и поддержку новичков???
×
×
  • Создать...