Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Dale Cooper

Пользователь
  • Постов

    4 408
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dale Cooper

  1. ВЫЗОВ! у меня будет скучный облилеш на 1750 и облилеш с экспериментальной частью на 2к.
  2. блин, это печально( такая была прекрасная возможность взять побольше козлов(
  3. ну, модно же играть, как в етц. а там, в свою очередь, модно делать козлов на 2600.
  4. я, кстати, беру 2600, как положено. это ничего?
  5. не надо грязи) я в фебе отдыхаю душевно от облилешей всяких) до подхода тау и дропангелов.
  6. боюсь, в следующий раз - у меня пока долгожданное фебе)
  7. мои в значительной мере покрашенные козлы втопчут твоих завров в землю! арргх!
  8. Кубок завершился, можно подвести итоги развития Команды на данный момент. изначально Команда задумывалась как "атака флаффа". набор игроков был осуществлён по принципу "ну он же офигенный" и "такой армии у нас ещё нет". далее выяснилось, что ХУНТА оказалась клубом по интересам внутри клуба по интересам. в частности, оказалось, что все участники команды испытывают эстетический восторг перед риторикой известных лиц. мы немедленно заявили о себе интересующей нас части комьюнити, используя самое дешёвое и эффективное средство - форум, внутри которого в рамках всего одной темы, применяя такие классические приёмы как пересмешничество, хамство, наглая ложь и здоровая ирония над оппонентами, добились того, что Команда ХУНТА оказалась по меньшей мере на слуху. однако после выездной сессии Команды на турнир в Воронеж, Команду постигла тяжелейшая небоевая потеря - один из бойцов Команды, неординарнейшая личность, Лёня - Три Квадратика, отправился отдавать Родине свой гражданский долг. не игрой в вархаммер, как пытаются выгородить свою эгоистичную деятельность некоторые, а службой в рядах ВС РФ. осиротевшая Команда долго размышляла над достойной заменой этому звену, ведь Лёня, помимо прочих достоинств, некогда выигрывал турниры овти. на помощь команде пришёл Мельхар, давний активист ЛоТРа, призёр номинации "альтернатива года-2009", владелец великолепно открашенной армии Имперской гвардии. он идеально интегрировался в коллектив, помимо прочего, его так же восхищает идея уважительного вызова, как и другие бойцы команды, он является лауреатом премии по итогам ежегодного голосования на форуме, и обладателем приза за лучшую армию. исходя из слабых мест команды, был составлен довольно неортодоксальный ростер, а Мельхар лично принял живейшее участие в укреплении боевого духа Команды. самое главное потрясение ожидало нас, когда в рамках очередной (признаться, первой) тренировки Команды, когда были проанализированы возможные парринги. при этом применялись такие условные обозначения, как "СМИРТАНОСНЫЙ ЖОЛТЫЙ ПАТОК СМЕРТИ", "ХАРДКОРНЫЙ ОБЛИЛЕШ", "ОРБИНАЛКА НА НА* **ТА", "ТОЖЕ АРМИЯ - ДЕМОНХАНТЕРЫ", "ЧОРНЫЕ АНГЕЛЫ СМЕРТИ" и "АРМИЯ ИМЕНИ ЛЁНИ - ЛЕМАКАМЕНКУРИ". и тут, неожиданно для всех, оказалось, что состав Команды вполне конкурентоспособен! было проведено несколько относительно централизованных и относительно эффективных тренировок, и день окончательно настал. защитив диплом в институте и отметив день рождения, я заранее прибыл на турнир, чтобы зарегистрироваться первым. мой расчёт оказался верным, и на турнирной форме стоял гордый знак - "1". первая игра столкнула нас с командой "Киев-2". лично мне выпала честь играть с Туром, чьи оригинальнейшие орки-пуристы империи человечества (sic!) в итоге совершенно заслуженно удостоились звания лучшей армии Кубка. несмотря на потери, мне удалось завершить игру своей победой. концовка партии оказалась несколько смазанной со спортивной точки зрения, но к этому вопросу я отдельно вернусь позже. в остальном наш чемпион Мельхар уверенно сыграл вничью с чемпионом-гвардейцем киевлян, Ящерик, к сожалению, не справился с кровавыми ангелами, а Зойд оказался отрезан от уверенной победы судьбоносным броском кубика Ростом, который прекратил игру после пятого хода. вторая игра принесла нам сборную команду клуба "Феникс", которую организаторы упорно называли несколько странно) когда я только начинал играть в wh40k в клубе "виртуоз", игроки этой команды уже считались значимыми фигурами по меньшей мере в московском игровом сообществе, и тем приятнее для нас была одержанная победа. практически зеркальные применительно друг к другу ростеры чемпионов Мельхара и Анфария принесли вполне закономерную ничью 10-10, Ящерик успешно сдержал натиск демонов хаоса своими сёстрами, также сыграв вничью. для ростера, которым я пришёл на Кубок, тёмные эльдары были и есть одним из самых сложных оппонентов за счёт фактического отсутствия хтх-потенциала и общей медлительности армии, что в свете массовых ленсов и "реведжера" с блинами часто выливалось в печальные результаты, что показала недавняя игра с Грейвом в Воронеже. однако к концу игры счёт составил 12-8 в мою пользу. победу команде принёс Зойд, чьи терминаторы разгромили армию Суисайда. эта игра весьма показательна: к сожалению, эффективность армии ХСМ на турнирах зачастую прямо пропорциональна не столько количеству и качеству лешей, сколько количеству облитераторов. в третьей игре нам противостояли уважаемые игроки из клуба "Передовая". игроки этого клуба давно известны своим хоббийным подходом к 40k, поэтому игра с ними рассматривалась нами не так тяжело, как с некоторыми другими командами. однако результат оказался тяжёлым испытанием для боевого духа команды ХУНТА - несмотря на мою победу 16-4, все остальные игроки Команды проиграли по различным причинам. сказалось отсутствие у Мельхара опыта игры с нечастой ныне армией Тау, невезение Зойда на кубиках и немезида Ящерика - кровавые ангелы. поражение скрасило жизнерадостное отношение к игре "передовиков", однако результат оказался закономерным: 0-2. впрочем, ХУНТА не уныла, не сделала скандала и схватила свои орудия настольной войны ещё крепче. второй день игры порадовал нас давними знакомыми из команды "Ласты Атлантиды", чьё название и концепция распределения задач внутри коллектива составляли достойную конкуренцию ХУНТЕ ещё на этапе подготовки к турниру. моим соперником оказался Лекс, с которым лично к тому моменту имел уже богатую историю турнирных игр. мы отыграли в приятной атмосфере старых знакомых, и даже результат оказался неординарным - я победил, однако... не убил оппоненту ни одного отряда, что принесло мне 0 VP и счёт 14-6. на других столах Ящерик сжёг прометием тиранидов Костоглота, Мельхар победил вульфенских космических волков фенрисианского люпуса Дедалуса, а Зойд втоптал в землю силовыми кулаками, испещрёнными мантрами "сдохни от инсты", "лови пенетру" и "не прокинь инвуль" позеленевших от такой бестактности кровавых ангелов Бронехода. наша завершающая турнир игра состоялась с командой "Стальное милосердие". необходимо отметить, что их капитан Тилиндир блестяще разыграл оригинальную карту вичхантера-чемпиона, что вкупе с проигрышем мной кубовки привело к неожиданным для нас паррингам. в итоге сёстры аннигилировали гвардию Мельхара 1-19, Ящерик снова не сумел совладать с красными ангелами Феанора, но на оставшихся столах удача соблаговолила ХУНТЕ. Зойд блестяще расстрелял ракетами оллбайк Хельга. моя игра с Тилиндиром получилась весьма напряжённой, хотя весь мой опыт игры с космоволками на данном этапе повторяет эту картину. первые ходы принесли мне некоторое отчание от моментального взрыва рин, что составило три киллпоинта, но, как я не устаю повторять своим оппонентам, я - не расстроился. взорванные на "6" рины создали вокруг моей уютной угловой руины защитный пояс кратеров. позже эти кратеры спасли меня от чарджа двух отрядов кавалерии. два киллпоинта были отбиты за счёт самонадеянно вышедших в моём деплое скаутов, волчья кавалерия очень удачно залегла вследствие лешей, а единственная представляющая мне угрозу пачка лонгфангов оказалась вовремя ополовинена и за счёт провала лидерства от потерь ушла из зоны эффективного огня. к концу пятого хода счёт по киллпоинтам составил 4-4, и тогда Рост частично отдал долг перед Командой ХУНТА, прокинув шестой ход. впрочем, именно шестой ход оказался для нас обоих неэффективным, но на седьмой ход облитераторы завершили свой далёкий путь через короткую сторону стола, расстреляв в упор несчастных ракетчиков, пока остальная армия разбиралась с кавалерией и остатками пехотного отряда. моя победа 17-3, командная вполне заслуженная ничья. анализируя прошедшие игры, я вижу основной лейтмотив - практически все мои оппоненты предпочитали выстраиваться против меня широким фронтом, как в ФБ, и осуществлять робкие нецентрализованные атаки, отступая при несении потерь. особенно остро это ощущалось во время игры с Раксом и Тилиндиром. да, плагмарины хорошо справляются с вражеской стрельбой, однако их всего лишь 21, а это весьма немного. возможно, в случае более решительных действий моих оппонентов в критические моменты, исход был бы иным - но случилось то, что случилось. отдельно хочется остановиться на проблеме спортивности. безусловно, психологический климат во многих партиях в некоторые моменты приносил осадки, которые едва не переходили в грозы и град, но это неизбежное следствие командной игры. мне кажется, в случае, когда от каждого игрока зависит результат в целом, оба соперника за столом должны понимать свою ответственность и относиться к результативному стилю игры с пониманием. лично я рад, что мне удалось в конечном итоге достичь согласия с оппонентами, надеюсь, игры со мной не оставили неприятного осадка. если оставили, я всегда готов это обсудить приватно) в заключение я хочу сказать, что для команды с такой недавней и бурной историей наш результат на Кубке весьма неплох. Зойд, аккумулируя энергию уважения, творил настоящие чудеса, молча опровергая деятелей "вассала" и клавиатуры, Мельхар стал для меня настоящим сюрпризом, когда справлялся со своими задачами более чем достойно. Ящерик отыграл свои матчапы не слишком удачно, но и матчапы были весьма тяжелы. мне как капитану-ХСМ было непросто вывести на себя атакующих кровавых ангелов. я хочу поздравить своих сокомандников с нашей небольшой победой и говорю нашим врагам - НЕ ДОЖДЁТЕСЬ!
  9. комизм ситуации в том, что при таком уровне беспредела, какой описывает куратор, ему могли выдать этих карточек столько, что можно было бы не доигрывать турнир. однако дали и доиграть, и выиграть. как-то не очень логично теперь качать права.
  10. сов и энц ещё, видимо, подговорили украину, латвию и институт международного наёмничества о непущании сильнейших игроков галактики. серёжа-юзернейм всё правильно написал.
  11. ну прямо. готов поспорить, тех рей не любит маленьких врунов. историческое видео говорит нам: "да какой говнопокрас! здесь же драйбраша слоёв семь!" знаменитые гидры из леманрассов. но там, правда, конверсия с целью получения сплошных игровых убытков.
  12. европейцы далеко не в восторге от пятого кавера пехоте в лесу, потому что стёпа не согласен, и других вещей. от "вас" это от кого вообще? от овти, от усср?
  13. вот мне интересно. куратор мог схлопотать более одной жёлтой карточки и, возможно, более двух. сов этого по каким-то причинам не сделал. красная карточка или что-то такое - прекрасный способ срезать результат и забанить в дальнейшем, как Капитана Украину. куратору же дали возможность доиграть и выиграть. видимо, в овти привыкли, что если стёпа не затыкает и не ставит пред за оффтоп, на форуме можно говорить всё что угодно.
  14. не смей посягать на выстраданный мной первый номер. результаты, конечно, очень интересные.
  15. дай человеку время, он так неудачно ошибся с количеством жёлтых карточек, что теперь надо подумать. не все же генерируют контент с такой скоростью.
  16. спасибо за неожиданную поддержку. я напишу отдельно в нашей уютной теме про нас. когда появятся результаты, чтобы не быть голословным. здесь пока есть более актуальные вопросы, такие как может ли curatorball into ETC и прочее.
  17. родина взяла. потому что степан сам то украинец, то латыш, то, по слухам, международный наёмник. да, кстати, жёлтая карточка была только одна. две жёлтые карточки это красная, что означает автослив. три портсигара отечественных, лол.
  18. "удивительное рядом, но оно запрещено". завтра виднее будет, наверное.
  19. спасибо всем, очень приятно, вы крутые)
  20. не совсем. там написано "получают хейтред. они перебрасывают ту хит даже если это не первый раунд боя. далее, если при тесте выпало два глаза, помимо перечисленных выше эффектов, юнит получает френзю". так что есть все основания полагать.
  21. вординг правила "праймал фьюри" у бистменов (юнит рероллит ту хит и получает ненависть) этому не противоречит.
  22. за первого. модель шикарна, покрас тоже понравился больше.
  23. [Да, действительно кому нужен хобби раздел] Вот мне это и интересно!

  24. у тебя самого от убожества аргумента "NO U!" скулы не сводит? прекрасно идёт. Команда сдаёт взносы. тренируется. наши враги не воспринимают нас всерьёз. у нас ведь нет кровавиков, и нет волчиков, и нет даже оллбайка. поэтому мы будем бить оттуда, откуда они, враги, не ждут.
×
×
  • Создать...