-
Постов
4 408 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Dale Cooper
-
я не гриша, но концерт 31 октября. самая дата.
-
у меня есть сомнения в реализуемости проекта в данные сроки. хотя, кто знает, вдруг.
-
да я так, без особой претензии.
-
это томущо ты редко ходишь на афтерпати)
-
удержали два, взяли три - в одном случае из трёх. в остальных случаях всё в пределах обычных правил скоринга, так что деманы остаются тащемта в не то чтобы проигрыше, но ситуации "всё или ничего". нерф в виде импассов нужен, потому что иначе в свой первый ход вы с мельхаром будете заняты не отстрелом приближающихся орков и хсм, а убийством этих самых демонов, иначе вам хана. ты оптимист)
-
если говорить о пересечении мелодика и обычного дэта, то можно послушать классический альбом slaughter of the soul прекрасной группы at the gates. в принципе, проект гитары "врат" the haunted тоже интересен, но это уже больше трэш. а почему морбид энжел это корни?) хороший американский дэт с копипастой одного и того же материала из года в год, при всём уважении к трею азагтоту, но никак не корни жанра.
-
1750 или как честный парень, 2к со спецчарами?
-
и у него медвежья шкура, сколько ж в галактике медведЕй...
-
конкретные деплойки мы промеряем в субботу, чтобы у иг и сестёр было время пострелять по приближающимся ордам. да и ба будут выходить из резерва с +1, пока жив флотский, т.е. на 3+ на второй ход. демоны на первый ход выйдут половиной, как обычно, а дальше, пока жив флотский, с -1. при этом они будут считать защитные круги импассом и об них убиваться.
-
а чё мудрить-то, 4 по полторы у ордера, а у дизордера три по 2к. это навскидку, но в принципе в этом проблемы нет. меньше игроков - меньше споров)
-
я не очень, признаться, сам хорошо понимаю до конца, что налепил, но в целом ты угадал и выиграл, с меня плюсiiiiк.
-
с сороковником. идея уже реализована, все клубные разделы заполнены темами "давайте с кем-нибудь когда-нибудь где-нибудь погоняем инфиньку".
-
ты правда думаешь, что ты особенный в этом плане? :boyan:
-
господа коллеги по хобби могут не понять, если в разделе какого-нибудь хорошего московского клуба появится тема "ну, кого напырить, тряпки?". так что с клубом лучше не ошибаться. хотя, некий господин уже спрашивал у нас, в котором часу в нашем клубе будет открыт ларёк артфорджа, так что всё возможно. нет, всё прозаичнее, всё крутится вокруг сорока тысяч и лимонов(
-
мне по беспроводной связи был голос, зойд высказал ворох совершенно гениальных идей, и мы придумали: стол, длиннее обычного, по центру руины образуют остатки некоего города. вокруг города раскидано несколько бункеров. внутри города три дома с уцелевшими мирными жителями. в развалинах собора охраняет священные реликвии кардинал с телохранителями, а на другом конце города в другом доме сидит офицер флота, тоже с телохранителями, который охраняет радиоточку, на которой отчаянно отбивает ключом воззвания о помощи. охраняет этот город ИГ, которая рассредоточена по всей площади. сторона разрушения наступает на город, стремясь убивать, калечить и непотребствовать. многочисленные ангелы заступают на боевое дежурство чуть позже, приходя на помощь гвардии в самый последний момент. при этом в городе существует один или несколько защитных намоленных силой верных императору душ кругов, внутрь которых ДЕМАНЫ не могут попасть, пока периметр не нарушит хоть один нечестивый ксенос, еретик или предатель. задачи сторон: порядок: сохранить жизни офицера флота и кардинала. по 3 очка всей стороне. разрушение: уничтожить офицера флота и кардинала. по 3 очка всей стороне. дополнительные задачи сторон: гвардия: "держать оборону!", за каждый контролируемый по стандартным условиям скоринга бункер - 1 очко, не более 3. кровавые ангелы: "утолить жажду", если сумма полученных киллпоинтов больше суммы потерянных киллпоинтов, 1 очко за каждый киллпоинт разницы, не более 3. тёмные ангелы: "сохранить в тайне!", кардинал знает что-то о великой тайне легиона, поэтому сыны льва постараются изолировать его даже от своих союзников. кардинал может быть присоединён к любому отряду пехоты тёмных ангелов, если в двух дюймах от него (кардинала) нет других дружественных или вражеских моделей. если кардинал присоединён, он считается частью отряда по общим правилам, за исключением того, что он не занимает места в транспорте. если кардинал присоединён к любому отряду на конец игры: 1 очко, если находится в транспорте тёмных ангелов: 2 очка, если он вывезен за любой край стола: 3 очка. охотники на ведьм: "спасти их души", за контроль каждого здания с мирными жителями по стандартным правилам скоринга охотники на ведьм получают 1 очко. кхорн: "убей сильнейших!" последователи кхорна получают 1 очко за каждого убитого в ближнем бою независимого персонажа. не более 3. орки: "ЖИЛЕЗКО!!!" каждая единица техники, которая стоила более 100 очков и была уничтожена результатом "wreck", может перейти во владение орков, если на конец своего хода они контролируют остов по стандартным правилам скоринга. далее, если весь отряд находится в пределах двух дюймов от корпуса, орки могут тащить остов техники к любому краю стола. при этом они могут бежать по общим правилам, однако если при броске на дальность бега выпало "1", каждая модель в отряде должна пройти тест на опасный ландшафт. за каждую вынесенную с края стола единицу техники - 1 очко, не более 3. ДЕМАНЫ: "их души слаще!" в конце игры следует пронумеровать все здания с выжившими мирными жителями и бросить д3. если демоны контролируют это здание по общим правилам скоринга, они получают 3 очка. вроде бы никого не забыли? осталось дошлифовать детали и баланс, это мы сделаем в субботу.
-
найди ключ от дверей, журнал митриуса, который не митриуса, и тайный код - получи главный приз, автомобиль!
-
это вполне возможно. для амплификации эффекта я решил ошибиться посильнее. и никто не отметил мою искромётную латынь же.
-
ну, кто смел? я на днях роста обыграл, если что.
-
есть. самовывоз из кулба.
-
нет, оригинальная книга не требуется, однако распечатка совершенно необходима. пришли фотографии. можно в ПМ, можно на адрес ростеров, указав в теме письма "фотографии". 1. было принято решение, что начало раунда чужой армией может стать слишком сложной инновацией, поэтому в каждом раунде первая игра будет сыграна своей армией, а вторая уже с обменом. при этом все условия миссии (количество каунтеров, очерёдность хода, специальные способности юнитов и т.п.) определяются для каждой игры отдельно. 2. да, верно, спасибо. вторая миссия - Capture and control, Pitched battle. 3. влияет, и ещё как - он будет оцениваться по шкале 0-40 баллов. 4. так и остаётся, никакого округления. на вопросы, касающиеся рульбучных и кодексных правил, ответит Harold Zoid.
-
я бы сказал - больше бестигоров и больше просто горов. одними унгорами много не навоюешь. баннер очень крутой нынче с +1 к силе отряду, а вот героический копьеносец и правда ни о чём.
-
а я неожиданно для себя понял, что мне интересно поиграть деманами)
-
две штуки деманофф я не выставлю, это много. но могу поделиться своей квотой с другим дизордером.
-
гоняй инфиньку на закате гоняй инфиньку по утрам как только покидаешь питер, в москве инфиньку погоняй. вот такие прекрасные строки.
-
больше всех - от дила, это точно. а на месте исчезновения ключа осталась записка "я взял ключи. ваш БК", написанная колиной рукой?
