Мы тут снова гайд для начинающих пишем?
Ну давайте и я про Мордию расскажу.
Я их беру уже второй командник в формате батальона, который условно делится на две неравных части:
Первая: Компани-командер, три пехотных отделения с плазмаганом и болтером у сержанта каждое. Почему плазма и болтер? Потому, что мордианский приказ на стрельбу по персонажам работает только на рапид-фаер оружие. Сколько раз я за это время стрелял ими по персонажам? 1. Когда мы дошли выжимать дискотеку Азраила из последней руинка.
Так они обычно работают по другим целям. Соединяем два отряда в один за 1 КП, отдаем приказ "1-я линия огонь, 2-я линия огонь", ещё за КП даём им ещё раз пострелять из оружия за каждую 6+ на попадание, это даст по +4 выстрела лазганами за шестерку. В идеале, раздать им ре-ролл 1 на попадание, допустим, от Ярика. На выходе получаем много кубиков, из которых прилично попадает, мало пробивает и почти всё сэйвится. А ещё это очень долго, но тут дело тренировки. Если Яррика нет, а враг уже вот, то можно дать приказ на ре-ролл, использовать стратагему на метание гранат и стратагему на доп-выстрелы, получается примерно то же самое. Зато они чуть лучше терпят. И теми же гранатами на овервотче на 5+ могут удивить оппонента. Важно помнить, что стратагему на доп. выстрелы в этом случае использовать нельзя
Вторая часть: Компани-командер с плазма-пистолетом и dager of Tu'Sakh(далее - кортик) и командное отделение с 4 плазмами. Выходят в тылах противника, за стратагему на доп-выстрелы и приказ на стрельбу по персонажу вносят около 6-9 пробитий перегретой плазмой в персонажа или под приказом на ре-ролл единиц столько же пробитий в технику. Дальше все зависит от инвуля цели.
Можно брать конскриптов, но мне они не нравятся КПД на 15% ниже за те же очки.
Танки от других доктрин получают больше преференций. По мордии могли бы играть химеры, если бы они вообще бы играли, то есть стоили поменьше.
Использование мордианского доктрины и стратагемы на миномёты и артиллерийских командиров показали недостаточную эффективность.