Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Циник'

Куратор
  • Постов

    9 401
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Циник'

  1. Надо посмотреть по вайт дварфам или еще где-то. Выйти он вышел может и позже. Но инфа про 2007 год точно где-то была, что 25 лет... Хотя на варсире про него инфа вышла в январе 2008... хм... Спрошу
  2. Вы что-то путаете господа. Гарри зе Хаммер вышел под 2007 год в юбилей 25 лет...
  3. Получил мессагу, что бреттов вудов и гномов... (или двоих из них или вообще не их) решено оставить на юбилейный год... :о)
  4. Тут просто многие умные мастера, постоянно говорят, что армибук ОиГ это круто. А Я как бы пытался сказать, что может армибук и хорош, но выражаясь литературным языком Большого Кота - это лжеармибук. Так как он крут не за счет орков. А за счет пампвэгонов снотлингов. Ура! Орки никого раньше не рвали прям вот в пух и прах, да. Но мой взгляд старая книга, в 8-ке давала больше веселья именно для орков. Новая книга сделала орков - не очень нужными. Лидак дать. Мы типа зеленое месиво постоянно сражаемся и все такое... но круче хеви армора у нас ничего нет... ну за добрые 45 очков 2+ одному герою. А взять их хочется штук 5-ть... и т.д. ну и ясное дело, что упыри вампирские, что не войны в принципе (раз уж ветка про вампиров) и ловчее нас и круче... и дешевле :о). Зато манглеры... зато коляски волков... ура. Ладно все офф и не по делу.
  5. Боюсь росписка на моно-орках это типа реально круто. Если повезет можно порвать вудов... или бистов... И не надо мне говорить... что мол хочешь играть орками - играй ими... а не лезь в павер. Хочется играть орками и при этом не страдать постоянно... Армибук же вышел таким...
  6. Биг Кэт как бы хочет сказать... что орки в армии орков и гоблинов не нужны. Нужны какие-то сраные... ой простите тематичные оркам манглеры, коляски волков, памп-вэгоны, думдайверы и лобы... А сами орки... ну разве что дикие забить коры. И биганы забить другую часть коров. И два отряда по 40-к рыл, по большому счету неспособие :о)
  7. Известная проблема. В принципе если задний ряд чуть сдвинут... то ничего страшного... Но некоторые гнут зверушкам хвосты. А некоторые специально их клеят, либо углом... либо первый ряд... на левую часть подставки, задний ряд на правую... Короче ерунда...
  8. только первый ход... если не сказанно обратное...
  9. До чего хорош! Эх жаль что такие мастера на конкурс к нам не идут...
  10. Вообще лучники/арбалетчики были у вампов в период, когда они были просто андедами и пятерка еще только должна была быть. Но там механика такая была, все могли быть обвешаны как угодно. В 6-ке в корах были лучники, но как ответ видимо блад драгонов карштайнам, у которых они тоже были, но живые. И кстати в 6-ке гули уже имели те же характеристики за 8 поинтов, правда еще они были скавенджнрс :о)) а в 5-ке без яда но за 6.
  11. Ну больше силу и уж тем более арбалеты - это уже ересь. Ибо скелеты это поднятые простые граждане. А у них у Всех сила одна. Так же как и арбалеты. Придется писать правила, что имперских арбалетчиков хоронят прям с арбалетами, чего быть не может.
  12. Плохо понимаю что надо сделать с зомби и скелетами, чтобы они стали актуальны. Или что надо сделать с гулями. Из новостей получил, что сейчас в гв никто толком сам ничего не знает, но до конца октября будет инфа, кого же сделает следущими. Выйдут они декабрь январь в зависимости от того что будет с 40к. Деньги предлагал, не помогло ...
  13. Да какая там надежда. Просто работу над этими армиями ведут. А почему выпускают других, непонятно. Мне уже так скоро будет казаться, что шутка поправить бэк трио элвисов и разом их выпустить - совсем не шутка.
  14. Написал письмо ... Мол воц зе фак... Вампиры, гномы ... Слухи про империю??? Когда ж будут нищебродские вуды и бретты... Вернусь в Мск еще позвоню сам спрошу лично... Мне все равно, но не смешно уже, такое чувство что спецом издеваються. Вроде вуды про продажам не полный слив...
  15. Не все еще помнят, что дает каждый гифт. Тем кто помнит - этот обзор не нужен. Я бы добавил что каждый конкретный гифт нам...
  16. Сэш разве не сразу отрабатывается... если на первых гарпий холд, а на вторых сэш, то у первых редирект чарджа а у вторых фейлед чардж. если на первых Сэш, то вторые могут делать что хотят.
  17. не в ФБ играют на 2000 - 2400 (по правилам ЕТЦ) и 2500 общий. Последние два самые популярные. Почему менять школы? Потому что тень полезнее смерти для дарков. Правда играя магичкой третьего уровня... рискуем не получать нужные спеллы. Металл вообще очень ситуативный выбор. Против бретонии и танка империи он хорош. Ну немного не нравиться он морталам. А все остальные вполне сносно его терпят. Ну гномы еще не шибко любят, но у них там попробуй сколдуй... Смотря какой пегас, а так да. 50 на 50.
  18. ГВ просто большое. Много правил, много книжек. Волотильное и неповоротливое. С другой стороны не факт что через десять лет будет вармашина... А вот ГВ точно будет...
  19. Ну какой же это ГВ? Такой обычный топорик гномский. ХВ. Лонгбирдов по идее не сделаешь. Ну или красить всех седыми с мощинами... мол старики, да и то вряд ли...
  20. Угу. Лучше писать что-нибудь типа такого... Пытаюсь прикинуть где же у нас есть бронированные орки и тем более бронированная до ушей империя? Или жалкие 5-ть лыцарей, станут объектом нашей атаки... ого-го... у нас Армор Пирсинг :о))
  21. +1 Это как гайд дарками. Берите две гидры, потому то и потому то. Блин, итак понятно почему... :о)
  22. Про макабру... asf + asf + asl не имеет смысла. Потому как asf это не количественный показатель... как скажем сила +1 +1 - 1 к силе в итоге даст +1 к силе. А asf это состояние души, так сказать. И оно либо есть, либо его нет. Удвоенного состояния души не бывает :о))
  23. Да ЧК он такой. Он красит только то, что сам лепит. Пижон *о). Но огр местами очень хорош :о) [ Добавлено спустя 1 минуту 12 секунды ] И кстати баклер не может быть деревянным... сама суть тогда этого щита теряется :о)
  24. Зато имея многоразовую макабру... отличный фланкер... и поддерживая каких-нибудь гулей... злой до неприличия...
×
×
  • Создать...